其实想想别的RTS游戏,星际争霸2算是最幸运的了。

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SuperManReturns

2020-10-10T14:30:01+00:00

就拿早期RTS游戏三足鼎立的星际红警帝国,对比一下比星际2早2年2008年出的红色警戒3,到2009年就更新了10来个补丁就停止更新了,官方战役合作和联机服务器后来也关了。后来命令与征服4出来后EA就关了EA洛杉矶工作室。后面本来要出的将军2更是胎死腹中。
帝国时代倒是有微软爸爸罩着,希望帝国时代4能够有不错的成绩吧。
星际争霸2作为一个开发成本很大的游戏,70多个剧情任务,数个高质量CG,10多个合作模式指挥官,10年内都在不间断更新,作为一个RTS游戏,其实很幸运了。
动视暴雪还在维旺迪手里的时候,暴雪娱乐还是有一定的自主权的,但是动视暴雪从维旺迪手里回购股票赎身后,动视暴雪的控制权就大了,暴雪娱乐毕竟只是动视暴雪的子公司,从麦克莫汉退休,暴雪很多员工离职就可以看出来,动视暴雪还是逐渐控制了暴雪娱乐,资本对于星际争霸2这种不赚钱的项目,砍了就砍了。