有没有玩传统rpg游戏特别不能接受有对话配音的?

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Foresight

2021-06-15T15:40:12+00:00

就是那种角色间的对话以对话框形式展现的传统rpg游戏,诸如空之轨迹、八方旅人这种游戏,加上配音之后我就特别不能接受,还是更喜欢全程无对话配音,顶多战斗结束后来两句“打得不错”,角色对话文字出现伴随着“噔噔噔噔”的机械音

大概有几点原因吧。
一是无配音可以自己掌握角色对话的速度和节奏,而有配音必须要跟着配音的节奏来走;
二是无配音可以自己在脑海中根据自己对角色理解的声线进行脑补配音,可以自己对喜欢的角色进行个人的诠释;而官方配音则会将角色设定更加固化,有时官方人设、个人理解的人设和声优诠释出来的人设有偏差时,就会特别不能接受,乃至不喜欢这个角色
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Scooti

我也不喜欢。
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Ghostly-Spirit

我不能接受没有配音,特别是玩没有汉化的,看文本的时候太安静了感觉非常别扭[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img]
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E-SY

昨天晚上破晓刚出的演示就几乎没语音很多人都喷,我也不喜欢,这年头了还不全程语音的
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iLycious

[quote][pid=525386392,27249378,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-06-18 09:30):

昨天晚上破晓刚出的演示就几乎没语音很多人都喷,我也不喜欢,这年头了还不全程语音的[/quote][s:ac:哭笑]毕竟不是ff这种,不仅全语音,连路人都一堆配音内容,有钱啊。
jrpg各种非主要内容省略配音,给你整俩语气词挺正常的,但肯定不是啥好现象,只能说习惯了吧。但还是全语音的好[s:ac:哭笑]
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esper

在我这除了逆转系列现代游戏没语音的一律视为偷工减料[s:ac:哭笑]
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Le_Squishy

[s:ac:哭笑]其实我觉得JRPG可以像逆转裁判那样“哔哔哔哔哔哔……”“哔哔哔……”的,挺好玩的