DemonFloss
2021-08-20T08:34:08+00:00
先放结论:
IP粉不可错过;看过小说的体感会非常不错;没看过小说的不建议去打了
剧本类型:
IP丨彩蛋丨硬核丨还原
剧本难度:
三颗星
新手进阶,低于10~20本的玩家暂时不要考虑。
(个人评价满难度最高七颗星。)
剧本时间:
6~8个小时。
(我们那车刚好6个小时,主要就2名玩家看过原著的,解释占据了很长的时间,高配速推4个小时应该可以结束,但是没必要,也不建议,速推会失去玩这个本的绝大部分乐趣,我觉得一桌子IP粉摆龙门阵摆到8小时以上才是这个剧本的正确玩法。)
美术制作:
这方面我愿称之为天花板,作为一个光今年就打过超100本的重度上瘾者玩家,诡秘之主绝对是我有史以来见过在美术与制作上最精良的剧本杀了(青龙偃月刀的青龙偃月刀不算),足以见诚意满满。 为防止剧透,拍的照片就不发了。 反正你们一定要挑一个大房间玩这个本。
流程结构:
大部分玩家并不理解这一点,只要知道玩下来会感觉非常顺畅丝滑就行,这方面不知道优化了多少次,作者和发行绝对是用了心的。
游戏环节:
一般包括破冰环节、机制环节。在硬核本中通常解谜为多,诡秘之主也是如此。初始的破冰环节是某个小游戏改编而来,作为一个喜欢“跳过新手教程”的 大神级 老玩家自然无感,但是对于新手玩家和没看过原著的玩家来说,应当是不可缺少的一节,同时这部分环节时间并不长,老玩家也不会感觉到什么反感。
解谜环节DM一开始就说了可跳过,但我们还是玩了全部内容,因为一开始就知道可跳过,所以并没有太多的厌恶感,实际上解谜环节确实体感有点差。
总体来说,游戏环节算是不错的了,可以接受,也不建议全部跳过,实在忍受不了玩到一半再考虑跳过吧。
结合度:
所有ID衍生作品的一个通病,就是结合度的问题。诡秘之主在这方面做的非常不错,结合度可以说是非常的高了,应该绝大部分原著党都会满意的。
原著中的序列、金钱、地名、事件在剧本中都有使用到,但都不繁琐,结合的相当融洽。
彩蛋众多:
贯穿全程的彩蛋,没有细数,但至少有好几十个,特别是第三个剧本发下来的时候,IP粉可能会直接高潮。(具体怎么高潮就不说了,自己打了就知道了)
剧情故事:
剧情故事的体量不多,因为需要和原著结合占据了大量的篇幅,这部分应该实在是没什么办法,我觉得作者已经处理的很不错了。最后的故事还原部分中规中矩,没什么可说的。
对于一个看过原著的人来说,这方面更像是看一个番外小说。
凶案设计:
主要凶案只有一个,是一个很老套很俗的三刀两毒的凶案。但是在处理上作者取了一个巧,让体验感不至于那么糟糕。线索繁多,是最直接也是最蠢的增加难度的方法,但是作者仍然做了一个算是比较巧妙的处理方法。这方面可见作者发行是用了心的,奈何……
凶案中有一个算是“提示”的机制环节,我们没用这个环节就基本还原了全部手法,在用了这个“提示”机制后,发现了两个BUG,其中一个可以通过后期DM修改来抹除掉(也有可能是DM水平不够产生了这个BUG,毕竟我没去看主持人手册),另一个BUG目前还没有得到合理的解释。
次要凶案有几个,不是很重要,就不说了。
这部分内容总体而言中规中矩吧,刨除IP部分,如果仅仅是凶案部分,我相信没有什么成熟的发行会去发这个本。
(打这个本中了朋友的诅咒,他诅咒我遇到一车十万个为什么,没想到真遇到两个……)
最终结论:
作为一个IP粉可以给它打到8~10分(主要看你有多粉)。
作为一个看过小说的玩家来说,身为硬核本的他能打到7分。
作为一个没有看过小说的玩家,只讨论刨除IP的部分,作为一个硬核本,4分不能再多了。
PS:个人对于剧本要求比较高,目前没有给出过10分的评价,独家本最多给出过9分评价,城限本最多给出过8.5分评价,盒装本最高给出过6分评价。最终结论评分请参考我个人评分风格。
IP粉不可错过;看过小说的体感会非常不错;没看过小说的不建议去打了
剧本类型:
IP丨彩蛋丨硬核丨还原
剧本难度:
三颗星
新手进阶,低于10~20本的玩家暂时不要考虑。
(个人评价满难度最高七颗星。)
剧本时间:
6~8个小时。
(我们那车刚好6个小时,主要就2名玩家看过原著的,解释占据了很长的时间,高配速推4个小时应该可以结束,但是没必要,也不建议,速推会失去玩这个本的绝大部分乐趣,我觉得一桌子IP粉摆龙门阵摆到8小时以上才是这个剧本的正确玩法。)
美术制作:
这方面我愿称之为天花板,作为一个光今年就打过超100本的重度上瘾者玩家,诡秘之主绝对是我有史以来见过在美术与制作上最精良的剧本杀了(青龙偃月刀的青龙偃月刀不算),足以见诚意满满。
流程结构:
大部分玩家并不理解这一点,只要知道玩下来会感觉非常顺畅丝滑就行,这方面不知道优化了多少次,作者和发行绝对是用了心的。
游戏环节:
一般包括破冰环节、机制环节。在硬核本中通常解谜为多,诡秘之主也是如此。初始的破冰环节是某个小游戏改编而来,作为一个喜欢“跳过新手教程”的
解谜环节DM一开始就说了可跳过,但我们还是玩了全部内容,因为一开始就知道可跳过,所以并没有太多的厌恶感,实际上解谜环节确实体感有点差。
总体来说,游戏环节算是不错的了,可以接受,也不建议全部跳过,实在忍受不了玩到一半再考虑跳过吧。
结合度:
所有ID衍生作品的一个通病,就是结合度的问题。诡秘之主在这方面做的非常不错,结合度可以说是非常的高了,应该绝大部分原著党都会满意的。
原著中的序列、金钱、地名、事件在剧本中都有使用到,但都不繁琐,结合的相当融洽。
彩蛋众多:
贯穿全程的彩蛋,没有细数,但至少有好几十个,特别是第三个剧本发下来的时候,IP粉可能会直接高潮。(具体怎么高潮就不说了,自己打了就知道了)
剧情故事:
剧情故事的体量不多,因为需要和原著结合占据了大量的篇幅,这部分应该实在是没什么办法,我觉得作者已经处理的很不错了。最后的故事还原部分中规中矩,没什么可说的。
对于一个看过原著的人来说,这方面更像是看一个番外小说。
凶案设计:
主要凶案只有一个,是一个很老套很俗的三刀两毒的凶案。但是在处理上作者取了一个巧,让体验感不至于那么糟糕。线索繁多,是最直接也是最蠢的增加难度的方法,但是作者仍然做了一个算是比较巧妙的处理方法。这方面可见作者发行是用了心的,奈何……
凶案中有一个算是“提示”的机制环节,我们没用这个环节就基本还原了全部手法,在用了这个“提示”机制后,发现了两个BUG,其中一个可以通过后期DM修改来抹除掉(也有可能是DM水平不够产生了这个BUG,毕竟我没去看主持人手册),另一个BUG目前还没有得到合理的解释。
次要凶案有几个,不是很重要,就不说了。
这部分内容总体而言中规中矩吧,刨除IP部分,如果仅仅是凶案部分,我相信没有什么成熟的发行会去发这个本。
最终结论:
作为一个IP粉可以给它打到8~10分(主要看你有多粉)。
作为一个看过小说的玩家来说,身为硬核本的他能打到7分。
作为一个没有看过小说的玩家,只讨论刨除IP的部分,作为一个硬核本,4分不能再多了。
PS:个人对于剧本要求比较高,目前没有给出过10分的评价,独家本最多给出过9分评价,城限本最多给出过8.5分评价,盒装本最高给出过6分评价。最终结论评分请参考我个人评分风格。