求dalao教教这游戏克制系统到底是什么意思

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tonvy

克制系统简单地说就是看颜色,人物攻击类型是啥颜色就克制啥颜色血条的敌人,相对应的防御类型是啥颜色就会被对应攻击颜色属性的敌人克制,不过目前我的进度除了boss外其他小兵基本都是无属性攻击,没有克制关系。

另外角色还有个地形属性的修正,总共野外、城市和室内三种地形,绿色笑脸就代表该角色在这种地形有伤害加成,红色苦脸就是伤害降低,黄色不哭不笑就是该地形对角色没有影响。

有图会直观点,还是坐等大佬附图解说吧。
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1-3图就两种属性,普通单位和装甲单位,暂时没什么影响,多属性出现的只在剧情里(目前),至于后面的图,得推了才只知道