YUTsAO
2020-05-07T01:21:25+00:00
我还是第一次看见按玩家获取经验值来算的动态等级而不是按玩家等级来算动态等级的。很多游戏都有动态等级,但是都是直接按玩家等级算的,你练啥boss都升级,比如你炼金升一级,boss升一级,你种地升一级,boss升一级。而且boss没有你这么多花花肠子,他升一级就是升一级战斗等级。就会遇见这种情况,你战斗十级炼金十级种地十级轻功十级,boss战斗四十级,好了,开打吧。就是逼着你按最优解来,这游戏还提倡自由度。
本来看到个开放世界觉得很好玩,不看攻略东转转西转转想享受探索的乐趣。结果推进主线的时候boss高我将近20级,一查才发现这动态等级是这么算的。我靠我学点内功学点医术毒术啥的敢情这些经验都让boss在成长啊。这哪里来的自由度啊,不就逼着玩家从开局这不敢学那不敢学只能看着攻略到这里学这个到那里学那个,绑的死死的不然就给你卡住,哪里来的自由度啊。。。
本来看到个开放世界觉得很好玩,不看攻略东转转西转转想享受探索的乐趣。结果推进主线的时候boss高我将近20级,一查才发现这动态等级是这么算的。我靠我学点内功学点医术毒术啥的敢情这些经验都让boss在成长啊。这哪里来的自由度啊,不就逼着玩家从开局这不敢学那不敢学只能看着攻略到这里学这个到那里学那个,绑的死死的不然就给你卡住,哪里来的自由度啊。。。