河洛群侠传这个动态难度等级太鬼才了

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YUTsAO

2020-05-07T01:21:25+00:00

我还是第一次看见按玩家获取经验值来算的动态等级而不是按玩家等级来算动态等级的。很多游戏都有动态等级,但是都是直接按玩家等级算的,你练啥boss都升级,比如你炼金升一级,boss升一级,你种地升一级,boss升一级。而且boss没有你这么多花花肠子,他升一级就是升一级战斗等级。就会遇见这种情况,你战斗十级炼金十级种地十级轻功十级,boss战斗四十级,好了,开打吧。就是逼着你按最优解来,这游戏还提倡自由度。

本来看到个开放世界觉得很好玩,不看攻略东转转西转转想享受探索的乐趣。结果推进主线的时候boss高我将近20级,一查才发现这动态等级是这么算的。我靠我学点内功学点医术毒术啥的敢情这些经验都让boss在成长啊。这哪里来的自由度啊,不就逼着玩家从开局这不敢学那不敢学只能看着攻略到这里学这个到那里学那个,绑的死死的不然就给你卡住,哪里来的自由度啊。。。
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bour

啊。。。这游戏我首发就入了,动作设计直接劝退,不知道现在改了没。
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deon.walker.22

上古卷轴不就这样吗?
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Thoonky

动态等级我第一次见是FF8,老东西了
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1ge

河洛等级压制不严重,你debuff一叠什么boss都成弱鸡了
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jamesd

它本来就没自由度啊
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YUTsAO

FF8跟这个的升级系统还是不一样的。FF8你经验就一个用处,升级战斗力。这个的经验限于你现阶段能得到的功法啥的,没法一路升战斗力啊。
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°•.○`~IgnoreMe~.•°

河洛的游戏,buff比等级重要
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Codi

很多游戏不都有动态等级么....就论坛人手一份的巫师3不也有动态等级么
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Jump ♡

游戏玩的太少了…
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kwon

这个经验只算战斗经验, 成就加的经验不会提升BOSS等级,所以开始就把龙珠 佛都有缘之类的成就都拿了是很有必要的
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Marki

上古卷轴玩法师流,哪次敢随意升级了
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strawrayberry

超级机器人大战这种都有动态等级的[s:ac:哭笑]
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Thug Rife

动态等级就离谱。我老滚有个档刚去雪漫就偷窃就练到100,我还巴巴得美呢,出门被尸鬼干到怀疑人生[s:ac:哭笑]
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Ambroseeeeeee

动态等级的坏处,就是一旦让玩家知道有这个机制存在后,就失去练级种田的动力,因为你在1级和100级面对的怪物,强度都一样
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sawi ijo

老滚5一个项链任务,一定要初期完成,等级高了去Boss就会无限龙吼,起都起不来。
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JKツ

动态等级的游戏不好设计
练级之后没有成就感
前期打个怪累吐血 后期打同样的怪还是吐血
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xHelpImBadx

带个兽王高二十级和玩似的
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M I S T E RR Y

楼主你可以先选个普通或者简单难度,上来乱逛也没事。

开局只需要记住两点,极大提升游戏体验!

第一,修炼秘籍旁的经验分配改成高,这样秘籍获得经验更多,人物等级升得没那么快,战斗力反而更强。

第二,开局直奔地图西北方的藏花草棚,白天找那边的医生对话,可以无条件立刻收一个人妻队友,全游戏唯一治疗,而且颜值超高,比官方女主漂亮多了。

主线BOSS确实强,很多BOSS就不是让你上来就打的。打不过就先去其他地方逛逛,做做别的任务,学点新的武功。

动态经验这个很多游戏都有,老滚5就是。等级乱升然后被路边强盗一刀秒那是家常便饭。多想想办法,总能玩下去的。
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Bibu

动态等级游戏多了,你什么都学多而不精当然不行,老滚也不行啊。。。精通一个的话,打boss就是乱虐,都能破碎星空。。。