[杂谈] 高分手游暴雷其实还是评分标注出了问题

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Cesstyx

2021-11-29T11:55:25+00:00

我们平时看的手游评分,比如nga版头,taptap,应用商店等,都是简单粗暴的几颗星,几分等
开服的一定时间内形成一个基础分,后续只要没有什么大问题,都是小幅波动

但事实上这种评价方式是给买断制游戏设计的。因为买断制游戏上市就是全部内容,DLC往往会单独评分。
即使是steam上,虽然有比如好评如潮,特别好评,差评等,但还是可以看到一个评价变化表,以显示某个时间端的评分情况

手游或网游,不管是不是免费,本质上是服务型游戏,是通过不断填充内容来实现持续产生销售的。
那显然一个分定直接高低并不合适,或者说不能准确描述一个可能运营了几年的游戏当下的情况。

我认为能准确评价一个手游的评价机制至少应该是按版本来制定的。
按照大版本活动,节日活动,新角色活动等,玩家参与之后对这些新版本或者活动进行评分。这样可以清晰地看见这个游戏在玩家中的评价趋势。
其实即使不这么评分,游戏公司内部也会对每一次活动或版本进行评价。这应该是和绩效挂钩的。

另外这样有个好处是,可以一定程度地限制刷分。
刷分和刷量是要花钱的,采用这种操作的时间点都比较固定,比如开服等
按版本进行评分,如果要刷的话成本会明显增加。于是对于厂家来说主要就只有:硬着头皮刷和想办法把游戏做好,这些选项。
如果一个游戏长期活动的水平本来就不好,那还去每个版本刷,这明显是亏的(如果真有公司嗯刷,那我只能说项目组真有钱)。如果一个游戏长期更新一直还不错,那也不需要刷,或者少量投入。
一种反馈机制吧。
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joram

主要还是打分的意愿低吧,一般也不会没事去打个分[s:ac:羡慕]
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Mystikmoose

所以像taptap和steam都做了近期评价的区分,taptap甚至有分7天和当前版本评分,7天对应及时性强的临时节奏,当前版本基本对应版本更新,多重维度看起来参考性会强一些,而且后续也多次更改权重标准,把游戏时长也考虑进去,我认为现在还是目前市面上最好的社区评价体系
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IПFIПIƬY

平台就一个要求,就是流量赚钱,一切优化都是为了赚钱,这赚的了谁的钱
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DragonQOG

就应该学eshop直接砍掉评分,这种玩意有啥用啊
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Cesstyx

Reply to [pid=571968009,29766093,1]Reply[/pid] Post by [uid=62612244]紫色幻想nga[/uid] (2021-12-08 20:00)
打分意愿低主要是打分流程设计得不合理,不易上手,过程复杂。改一下就行
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henricks

原神我记得还没开服平分就掉到2以下了吧,我不信有那么多内测玩家来打分的[s:ac:哭笑]
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TeaDino

我玩手游快十年了
就没给任何手游打过分[s:ac:哭笑]
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akspd

又不是没有评分高又活的好好的游戏,暴雷的原因不是网易吗[s:ac:哭笑]
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Thiccles

[s:ac:哭笑]玩家的评分和点评都是带着大量的情绪的。。。几乎没几个评分有好好从各个角度点评的,哪怕是抽卡沉了来踩一脚卡池毒的,也没有几个会去分析抽卡机制有什么特色,为什么毒、哪里毒的,唯一的原因就是——我没抽到

甚至有大量玩都没玩的非玩家,把对于氪金抽卡手游的整体恶意发泄在某一个游戏上

除非评分机制能像steam那样,不仅评分,还同时显示游戏时间,看评分的时候能通过“筛选”来获得“近期评分走势”或者“游玩时间高于xx小时玩家的评分”,才具有价值
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caelim

[quote][pid=571971940,29766093,1]Reply[/pid] Post by [uid=63516274]shimooptpo[/uid] (2021-12-08 20:18):

就应该学eshop直接砍掉评分,这种玩意有啥用啊[/quote]感觉steam的评分还是很有参考作用的
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宇宙

游戏评分,除了steam。我就没见过有靠谱过的。

而且即使是steam,也有恶意刷评的。特别是免费游戏这块是重灾区
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hɔnoːs̠

评分有用吗,等一张图[s:ac:茶]
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宇宙

[quote][pid=571974259,29766093,1]Reply[/pid] Post by [uid=42870100]转身的黎明[/uid] (2021-12-08 20:28):

原神我记得还没开服平分就掉到2以下了吧,我不信有那么多内测玩家来打分的[s:ac:哭笑][/quote]B站的吗,B站评分最搞笑的是。还没开播的番剧,还在PV阶段的游戏,都能打分。

虽然我知道评分就是摆烂。但是这种管都懒得管的摆烂,也是难得一见。

我见过所有平台评分,只有steam有参考价值。steam的免费游戏就没办法了
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worcmai

[s:ac:哭笑]看评分还不如看流水呢,这个是真的用脚投票。
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acs9827

Reply to [pid=571968754,29766093,1]Reply[/pid] Post by [uid=21935953]eosinliu[/uid] (2021-12-08 20:03)我超,二字游戏现在taptap8.4分。[s:ac:哭笑]
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宇宙

[quote][pid=571984887,29766093,1]Reply[/pid] Post by [uid=63514034]淙沐123[/uid] (2021-12-08 21:17):

评分有用吗,等一张图[s:ac:茶][/quote]其他游戏的话,玩的人越多,评分越低,原神3.2.但是哈利波特才3.0分。还有剑与远征更夸张。

NGA的评分,越小众评分越高。玩的人越多评分越低。也是实属另类了[s:ac:茶]
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hɔnoːs̠

[quote][pid=571985238,29766093,1]Reply[/pid] Post by [uid=33515232]江口豚[/uid] (2021-12-08 21:19):

[s:ac:哭笑]看评分还不如看流水呢,这个是真的用脚投票。[/quote]不得不承认,这个真的说服力最大
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宇宙

[quote][pid=571985238,29766093,1]Reply[/pid] Post by [uid=33515232]江口豚[/uid] (2021-12-08 21:19):

[s:ac:哭笑]看评分还不如看流水呢,这个是真的用脚投票。[/quote]确实,每个月的二次元观察室的流水,算是唯一的评价了。 不然每月胫骨大战也不会热度那么高了。

评分被玩烂,流水确确实实是唯一指标
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uncanny_FPS

[quote][pid=571985453,29766093,1]Reply[/pid] Post by [uid=63225691]也许这就是爱吧[/uid] (2021-12-08 21:20):

我超,二字游戏现在taptap8.4分。[s:ac:哭笑][/quote]主要还是tap改了评分规则,没游戏时间的不算,结果从以前的五点几(好像是)瞬间到了八分[s:ac:哭笑]