轩辕剑七试玩感受

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sassicorn

2020-10-07T03:34:27+00:00

从多个方面开始说吧。
一是画面,我觉得画面建模有点粗糙,包括树啊什么的东西都显得很够纸片,然后不够立体,马赛克有点多。我是开了dlss和高画质高阴影的(dlss是啥不清楚,默认开启的)。开场动画有两次卡顿啊,我是显卡是1070显卡,所以说理论上是可以带的动的吧。人物建模比较粗糙,用了动补,但是整体看起来就很难受,然后人物也比较丑。
二是动作先说需要吐槽的一点吧,是他人物攀爬都是用动画的模式跳过去的,而不是真正让你去攀爬,在后面中虽然做了改进,但是这个攀爬还是不是说你直接自己上去,而是你先点击一下手柄B键,然后他给你做个动画,然后他给你跳上去,手感整体就大打折扣。还有一点就是整体战斗来说,我觉得他的武技不能打断,特别操蛋,而且他武技并不是锁定怪攻击,他虽然有锁定键,但是武技有时候会打空,按照你的面朝方向戳出去很久,然后怪在你背后可劲折腾你。还有他的重击和轻攻击除了伤害有区别以外,我感觉没有什么连锁效果,我基本都是闪避,格挡这个东西只要你一直摁着它就一直格挡,似乎没有什么隔挡反击,格挡反击我没用出来过,可能是我手残。还有两个不同风格的战斗模式,我觉得不能体现在普通攻击上的话,这个战斗模式就毫无意义,那只是让我用那武功技能而已,也可能是我玩的不够深入,但是做为试玩版来说这个战斗体验,我个人评分就很低了。
三是剧情一开始就让男主的家人死了,家人死了这点我倒觉得很正常,这是一个正常的剧情开头,但后面妹妹死(重伤?)了,我就接受不了了,合着您这年头了,不玩狗血套路是不会推剧情吗?
至于其他天书之类的东西,因为在试玩版中不包含,我就没怎么体验,而且我没用出来天书的东西。
好游戏整体感觉是这样的,让我觉得他只是把以前的战斗变成了即时战斗其他东西还是走一条线的迷宫,然后分岔口有个宝箱,路边有个宝箱,然后再设立一个存档点。思路还是以前做游戏的思路,并没有一个大的革新。