目前微软第一方游戏工作室(转贴吧)

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Douggie4life

2020-03-22T18:51:05+00:00

[img]http://ww1.sinaimg.cn/large/a81bddb2gy1gddopzmqyuj21e01bwqel.jpg[/img]
第一名:343 Industries(343工业)
1:工作室规模:500+人,是Xbox人数第一大工作室,游戏制作水平中游偏上,需要证明自身
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第二名:Playground Games(游乐场)
1:工作室规模:300人+,以极限竞速:地平线闻名,目前是Xbox旗下游戏制作水平最强工作室
2:目前拥有2个AAA级的工作室,极限竞速:地平线系列:200人+ 和 未知RPG项目:100人+
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第三名:The Initiative(倡议)
1:工作室规模:未知
2:创立于2018年,号称拥有无限预算的工作室,目标是创建AAAA级游戏,其工作室负责人Darrell Gallagher说过:The Initiative的每一个人都是经过严格筛选的,只吸收顶级人才
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第四名:The Coalition
1:工作室规模:300+人,以战争机器闻名,是目前Xbox旗下UE4技术水平最强的团队
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第五名:Rare
1:工作室规模:200+人,拥有Xbox旗下最多经典IP的工作室
2:目前拥有2个团队:第一团队:盗贼之海,第二团队开发:Everwild
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第五名:Turn 10
1:工作室规模:100+人,以极限竞速闻名
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第六名:Ninja Theory(忍者理论)
1:工作室规模:200人,以动作游戏著称,主要作品:DMC鬼泣,即将发布:地狱之刃2和玛拉计划
2:目前拥有2个团队,分别制作:AAA级地狱之刃2和恐怖游戏MARA
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第七名:Obsidian(黑曜石)
1:工作室规模:200+人,以RPG著称,主要作品:辐射新维加斯和天外世界
2:目前拥有2个团队:分别是天外世界DLC和未知AAA级RPG项目
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第八名:inXile
1:前身为解散的黑岛工作室创始人Brain Fargo所创立,主要作品:废土系列
2:废土系列:首部作品发布于:1988年,其精神续作就是大名鼎鼎的:辐射系列,《辐射》名字就是Brain Fargo所定下的
3:工作室规模:100+人,目前正在打造一款未知的AAA级RPG项目,其工作室的技术实力我个人认为是在黑曜石之上的
4:Brain Fargo和权力的游戏作者:乔治马丁进行了接触,疑似是魔幻RPG
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第九名:Undead Labs
1:由Jeff Strain于2009年创立,主要作品《腐烂国度》系列,于2018年被Xbox收购
2:工作室规模:100+人,正在创建:腐烂国度3
3:Xbox工作室负责人Matt Booty说过:腐烂国度3的预算将处于AAA级,并希望能够和其他高端游戏并驾齐驱!
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第十名:World's Edge
1:于2019年创立,主要负责:帝国时代系列
2:工作室规模:未知,所知信息还不够多,目前已知正在打造:帝国时代4
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第十一名:Double Fine
1:工作室规模:80人+,主要作品:脑航员2
2:疑似:目前正在开发一款未知的多人在线游戏
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第十二名:Compulsion Games
1:位于法国,由Guillaume Provost于2009年在蒙特利尔成立,主要作品:少数幸运儿
2:工作室规模:50+人,
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tennisman

这些工作室不少是这几年收购的 ms比ea靠谱不少
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matt?

看起来好豪华
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Colechillz

一共十五家工作室,你列了两个第五名,少了mojang和xbox game studios publishing。菲尔一直说要收个亚洲工作室,应该还会再增加一家。

[url]https://www.xbox.com/en-HK/xbox-game-studios[/url]


不过这帖子的原帖应该是[url]https://www.resetera.com/threads/xbox-game-studios-ot8-ori-and-the-speed-of-the-ssds.176346/[/url],贴吧只是翻译了部分内容。
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MrJustin

微软只要愿意给这些工作是自由发挥的空间,很快就能出一批优秀的第一方游戏。
就怕微软逼着这些工作室做中小型游戏来扩充XGP阵容。那就真的浪费了。
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Bonze

这么看阵容还真的豪华
顺便前段时间收购的波兰一家,还有流言说要收购日本一家
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xVesconte

[quote]号称拥有无限预算的工作室,目标是创建AAAA级游戏[/quote]网易都6A了,微软害搁这冲击4A那?
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QuasiStudent402

[quote][pid=409714240,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=42255176]绿色小光头微笑常在[/uid] (2020-04-01 03:45):

这么看阵容还真的豪华
顺便前段时间收购的波兰一家,还有流言说要收购日本一家[/quote]这还豪华。。。御三家里,这算寒酸的不行了。。。就不说任天堂三四十家第一方工作室,其中十多家业界旗舰工作室欺负人。索尼家二十家有四家业界旗舰工作室。微软家这15家业界旗舰就两家,其中一家还是做车的。。。。
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Blazin3008

[quote][pid=409715446,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=40634903]孤星落而你不在[/uid] (2020-04-01 04:13):

这还豪华。。。御三家里,这算寒酸的不行了。。。就不说任天堂三四十家第一方工作室,其中十多家业界旗舰工作室欺负人。索尼家二十家有四家业界旗舰工作室。微软家这15家业界旗舰就两家,其中一家还是做车的。。。。[/quote]旗舰工作室是怎么定义的?
我怎么感觉索尼就两家顶尖的,顽皮狗和圣莫尼卡,微软就只有游乐场一家,任天堂感觉也没到十几家的样子
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QuasiStudent402

[quote][pid=409716169,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=60631261]Alxwwww[/uid] (2020-04-01 04:34):

旗舰工作室是怎么定义的?
我怎么感觉索尼就两家顶尖的,顽皮狗和圣莫尼卡,微软就只有游乐场一家,任天堂感觉也没到十几家的样子[/quote]任天堂epd第一到第十开发组,monolith retro hal is组。还有些记不到了,索尼顽皮狗圣莫尼卡sie和枪骑兵。微软playground和343吧
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Drin

所以你解散全效是干蛋呢?10多年后突然想起来 啊,我还有AoE吗?
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Blazin3008

[quote][pid=409716411,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=40634903]孤星落而你不在[/uid] (2020-04-01 04:41):

任天堂epd第一到第十开发组,monolith retro hal is组。还有些记不到了,索尼顽皮狗圣莫尼卡sie和枪骑兵。微软playground和343吧[/quote]感觉其中几个没那么强,任天堂先不说了,343我觉得不太行,做不出多么高分的游戏了。
游骑兵。。怎么说呢,感觉离顶尖还差些,地平线黎明这游戏要是出在育碧家,评分还能降个几分,地图和任务太模版了,一股育碧罐头味。我只能说这工作室技术是顶尖的。
日本工作室不太清楚,就玩过重力眩晕,理念挺新奇的,任务设计什么的也是不行。
我来排微软索尼这几家的话大概是:
圣莫尼卡=顽皮狗>游乐场>游骑兵>光环=日本工作室=insomniac(这个模版味更重,但技术力也挺强的)
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HyperBlazing

总体来说不行,和微软的地位不匹配。
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QuasiStudent402

[quote][pid=409716834,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=60631261]Alxwwww[/uid] (2020-04-01 04:55):

感觉其中几个没那么强,任天堂先不说了,343我觉得不太行,做不出多么高分的游戏了。
游骑兵。。怎么说呢,感觉离顶尖还差些,地平线黎明这游戏要是出在育碧家,评分还能降个几分,地图和任务太模版了,一股育碧罐头味。我只能说这工作室技术是顶尖的。
日本工作室不太清楚,就玩过重力眩晕,理念挺新奇的,任务设计什么的也是不行。
我来排微软索尼这几家的话大概是:
圣莫尼卡=顽皮狗>游乐场>游骑兵>343=日本工作室=insomniac(这个模版味更重,但技术力也挺强的)
ps4和xone这个时代,单论第一方[/quote]sie做血源的?而且终极打工仔,索尼很多作品他都参与了的。自己完全独立有宇宙机器人等等。技术和实力都是顶尖的,而且就是索尼的万金油缝合剂
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[quote][pid=409716834,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=60631261]Alxwwww[/uid] (2020-04-01 04:55):

感觉其中几个没那么强,任天堂先不说了,343我觉得不太行,做不出多么高分的游戏了。
游骑兵。。怎么说呢,感觉离顶尖还差些,地平线黎明这游戏要是出在育碧家,评分还能降个几分,地图和任务太模版了,一股育碧罐头味。我只能说这工作室技术是顶尖的。
日本工作室不太清楚,就玩过重力眩晕,理念挺新奇的,任务设计什么的也是不行。
我来排微软索尼这几家的话大概是:
圣莫尼卡=顽皮狗>游乐场>游骑兵>343=日本工作室=insomniac(这个模版味更重,但技术力也挺强的)
ps4和xone这个时代,单论第一方[/quote]游骑兵是杀戮地带起家的啊。。。这工作室技术和实力一直有的。地平线虽然开放世界里的支线很多学育碧复制粘贴很差之外,但主线剧情和世界观营造确实好啊。。。后续的dlc质量很高,弥补了口碑。支线凑数这个是现在开放世界的通病吧。也就塞尔达出道即巅峰,用兴趣导向而不是任务导向解决了,其他游戏都还没做到。
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[quote][pid=409715446,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=40634903]孤星落而你不在[/uid] (2020-04-01 04:13):

这还豪华。。。御三家里,这算寒酸的不行了。。。就不说任天堂三四十家第一方工作室,其中十多家业界旗舰工作室欺负人。索尼家二十家有四家业界旗舰工作室。微软家这15家业界旗舰就两家,其中一家还是做车的。。。。[/quote]哪20家可以列列嘛
据我所知第一方有14家,还包括负责发行的
你列出来我们好提醒索尼补上去
这可都是排面漏了多不好
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[quote][pid=409717512,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=41702331]守望鲜奶[/uid] (2020-04-01 05:18):

哪20家可以列列嘛
据我所知第一方有14家,还包括负责发行的
你列出来我们好提醒索尼补上去
这可都是排面漏了多不好[/quote]siej,siea,顽皮狗,圣莫尼卡,suckerpunch,bend,圣迭戈,pixelopus,siee,游骑兵,media,伦敦,曼彻斯特,失眠组,蓝点,polyphony,visual,xdev,圣马特奥,ice。够二十个了其他的我就不给你数了
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[quote][pid=409717512,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=41702331]守望鲜奶[/uid] (2020-04-01 05:18):

哪20家可以列列嘛
据我所知第一方有14家,还包括负责发行的
你列出来我们好提醒索尼补上去
这可都是排面漏了多不好[/quote]据你所知的只有14家可能是索尼不像微软那么吹,啥都没有。还没做出东西的工作室就能拿出来吹牛逼吧
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[quote][pid=409717795,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=40634903]孤星落而你不在[/uid] (2020-04-01 05:31):

siej,siea,顽皮狗,圣莫尼卡,suckerpunch,bend,圣迭戈,pixelopus,siee,游骑兵,media,伦敦,曼彻斯特,失眠组,蓝点,polyphony,visual,xdev,圣马特奥,ice。够二十个了其他的我就不给你数了[/quote]你这做汉化的,做移植的,做动补的也加上去
确实有20个哦,索尼真厉害

你还说有其他的那我就好奇了耶
是不是漏了做手游的forward啊
那可就有21个啦

这样看确实微软就不太行
动补工作室还放在忍者理论里面,一看就没牌面
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Fire Is Hot.

[quote][pid=409718124,21079427,1]Reply[/pid] Post by [uid=40634903]孤星落而你不在[/uid] (2020-04-01 05:43):

据你所知的只有14家可能是索尼不像微软那么吹,啥都没有。还没做出东西的工作室就能拿出来吹牛逼吧[/quote]不好意思我没看见楼主哪里吹了
我觉得他搬的原文我觉得是客观评价
没有吹哪个工作室怎么怎么样

不过某些索粉我看是急了
看见微软都有15家工作室了
光15这个数字就是吹了
别人说句期待就是吹了
弄得好像微软第一方可能做出好游戏是十恶不赦
敌对玩家一样的行为