时隔多年,再看卷土的《最终进化》

Bonez-avatar

Bonez

2021-07-15T05:47:48+00:00

前段时间看了点最初进化,感觉味同嚼蜡,又被无限流勾起了兴趣,在高中的时候就看过了无限恐怖,最终进化这些无限流作品后,选择了重温最终进化。

不得不说,前期主角方森岩的冒险是十分精彩的,终结者,加勒比海盗(尤其喜欢这个),哈利波特,星河战队,魔戒(团队成立),阿凡达。
前期精确的数据化加装备计算,对于无限流的感观我觉得是十足的加分项,主角为什么厉害,别人为什么会输,都是有理有据,加上此时的属性较低,装备也比较少,所以每件装备在战斗中的表现就像法宝一样,配上设定中的碾压,防御点,天赋,可以说是相铺相成。前期部分我可以给出9.5/10的分数,特别是阿凡达中将虫族引入攻略黄金支线的情节现在来看我也觉得是十分精彩的点子,再加上每个副本都挺符合无限流惨烈,进化的主题的,本来打算给10分满分,只是0.5是扣除了现实中无脑的打脸情节,现在看起来真是尬的不行,当然放在当时的环境估计不算毒点。

中期,主角方森岩开始觉醒天赋(虽然很想吐槽这里觉醒可太慢了,书都快一半了),并且装备越来越好,经历了第二次加勒比海盗(得到准传奇船),生化危机起源(获得太阳阶梯),恐龙世界,第二次魔戒(获得雾歌的部族),黑衣人(突破殖猎者),第二次终结者。
从中期开始,主角的实力开始膨胀,每一个世界都成长得很快,并且得到的东西也越来越厉害,网游式的数值化写法弊端开始凸显。
卷土想要给主角慢慢地写成可以越阶杀人的实力,即这时候还是一阶契约者的主角可以杀预备役殖猎者,后面变成了杀殖猎者,到第二次魔戒更是以一阶契约者击败了三阶苏醒者,这对于前期精致的数值写法所带来的爽点简直是割裂般的体验。
因为数值的存在,战斗中很重要的一部分即是数值的比拼,其余则是能力和装备的应用,即,主角为什么可以杀对面,是需要数值来反馈的,但这时候由于人物出场的增多,加上团战开始出现,对于数值设定就会出现很严重的问题,要做到合乎情理的战斗与给主角开挂并存,那么需要对战斗的双方都要做到设定属性,这个设定必须得符合副本+敌人应处于的层次,又要保证主角能越阶杀人,这其中的工作量和逻辑是很难完成的,特别是晋升殖猎者以后数值×2,更是加剧了计算的难度,甚至整个体系开始变得崩坏。
所以这里我也能理解卷土中期开始的刻意模糊数值化影响,对于其他人的数值一概不提,对于主角的也是只有在晋升殖猎者的时候好好计算了一次,后面对于主角的属性就再也没提过了。
虽然中期的体验没有了前期的精彩,但本身过硬的副本设置也带来了不错的观感。特别是生化危机起源这个副本,与加勒比海盗衔接,可以说是非常精彩的点子,而且也规避了其他无限流生化危机同质化的弊端。所以中期我可以给到8/10的评分。

后期,主角开始一路高歌,但世界的背景设定也开始浮出水面。铁血战士(牵扯到世界背景,帝国出现),2012,星河战队-神族失落的神庙,第三次魔戒(最后一个副本)。不得不说,后期的最终进化可以说是观感最差的一部分,其实有几个主要剧情都崩坏了。
首先是斯德哥尔摩团队的剧情,团队报复可以理解,但是这个团队的剧情虎头蛇尾,团队领袖的“命运”能力设置得十分bug,一开始写的像是大型团队的领袖,但是这个设定后面又套上了一个第七圣徒的名字,开始变得不伦不类,后面又给他赋予了游离于副本的能力,变得跟bug一样,然而这么牛逼的一个人物,结局就像是搞笑一样,后面再谈,总之,中后期明面上最大的boss斯德哥尔摩团队,主角与他们智斗乃至战斗的整个过程,写的稀烂。

还有一个重要剧情就是2012副本,这个副本可以说是主角团队起飞的副本,但也是整部作品开始摆烂的开始。2012中各种超级英雄大乱斗的设定我觉得很出彩,但是因为衔接了斯德哥尔摩团队的报复,所以主要基调仍是契约者的乱斗,但在这里就出现了一个我觉得十分恶心的剧情,可以说是差点毒死我的剧情,莫干沙被强制剧情杀,然后礁石,主角愤怒突破殖猎者成为苏醒者,碾压了对面(最离谱的是对手还全部不是斯德哥尔摩的团员,仅仅因为威逼利诱),然后这里反扑虐杀对面的章节还故意写的很燃很爽,说实话这里有点恶心到我,用团队成员的死来凸显主角的强。同时这里也是数据化彻底崩盘的地方,整本书前期的逻辑缜密到中期的合乎情理到后期的有理由就行。

其中还有一个本来我以为会是关键的主线剧情,最强MT之路,在第二次突破天赋的时候就再也没提到过,那么牛逼的一个角色山者也再没出场,到结局也没再提过,可以说是烂得很彻底了。

从2012开始可以说是整本书已经开始加速到了极致,整本书用了50%的笔墨写契约者到殖猎者,后面2012一个副本突破到苏醒者,神族失落的神庙一个副本突破到锤炼者,第三次魔戒完后直接开挂提升到六阶仲裁者,跳过了执行者,已经彻底不谈数值了,也不说晋升到底晋升了个寂寞,反正就是变厉害了,表现出来的能力就是无限恐怖中的基因锁的感觉,结局则是与卷土的上本书王牌进化中主角方林有关,老实说,在没有丝毫铺垫的情况下突然转入结局剧情,而且结局也是寡淡如水,又变成了复活谁谁谁的套路。后期部分我想打1/10的评分,真的是咽不下去的内容,逻辑已经崩坏,我强忍着无聊把最后的部分啃完了,也不知道当初的我怎么看完的。

总之,这是一本依旧不错的小说,前期神作,中期佳作,后期粪作,最终想给个评分,7.5/10,不过这是以我现在的眼观来看了,估计要是我高中的时候应该是八九分的水平了。

完[s:ac:茶]
Zapffe5379-avatar

Zapffe5379

可惜了,三部曲最后一部最初进化,不知道是写定制文水平下降还是什么,完全看不下去。
Suvfire-avatar

Suvfire

最终进化书友估计混入了越共 妖梦 帕秋莉 幽幽子肯定不是短土这厮自己起的名[s:ac:喘]
捌拾柒例新聞臺-avatar

捌拾柒例新聞臺

卷土没有自己编一个世界的能力非得要编,一塌糊涂
weasel-avatar

weasel

确实还不错,前几年没书看的时候又看了一遍
Keviinnfornow-avatar

Keviinnfornow

中后期人物多了估计再写数值就工作量太大了[s:ac:哭笑]男主设定是“永远比你高一层”的布鲁斯韦恩式主角,搞得我看的时候没什么紧张感[s:ac:哭笑]总体来说还是不错的书,起码故事好好讲了语言也不算白,虽然结尾有点…虚无?
Jukai (JP)-avatar

Jukai (JP)

当时我记得好像是什么整风来着,好像怕被封,匆匆完结了
♡ °0mniDasher° ♡-avatar

♡ °0mniDasher° ♡

最终反正对于当时的我来说,对任务世界的扩展我是觉得很厉害的[s:ac:哭笑]
毕竟那时候很多无限流就是跟着电影主线走,然后让主角装装逼[s:ac:哭笑]
这种我是真的看不来
ColinTheChef-avatar

ColinTheChef

这本书我只能看到一半,这种繁琐的数据设定太影响观看了,你打我一拳开始计算我叠加多少技能和属性你有多少防御血量,我干你一枪又开始文字说明,好烦的。还有一个毒点可能就是前期主角总是喜欢肉体接伤害然后在反击,尤其现实里打几个普通人也要被人捅两刀或者打两枪,在把子弹肌肉压出去。我还是喜欢看拳拳到肉血拼的无限流而不是网游,除了大后期,即使中期的那个男人应该也不能顶高斯狙击手对头或者心脏来一发
SC00ba-avatar

SC00ba

Reply to [pid=532586412,27616855,1]Reply[/pid] Post by [uid=41198322]螺旋土豆[/uid] (2021-07-15 14:10)

第一本无限流小说就是对任务世界扩展了[s:ac:喷]
SnowyNebula-avatar

SnowyNebula

感觉后面两三个副本都是因为要尽快完结的原因导致烂尾了
Josh The Jewfro Isopod-avatar

Josh The Jewfro Isopod

话说是否可以理解为在掌握不了角色数据时,一方面可以例如主角模糊化数据,偏向剧情个人心灵觉悟的成长,另一方面比如配角的数据选择少写不写,甚至安排死亡离场减少数据计算量,又可以类似无限恐怖zz通过第一次生化的团灭去催促主角的思想觉悟升华,不得不说最终遗憾的点就是没有把握住男主mt之路的构建,导致后期战力开始跑火车,我当初看完王牌其实是怀着很高的期待看最终的,但也许这就是数据流相较常规力量体系的问题,计算量更繁琐,更收不住。
Black fox-avatar

Black fox

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]就是烂尾太可惜了,不然称得上神作。
ZINXTØ!-avatar

ZINXTØ!

如果楼主对数据无限流还有兴趣的话可以试试无尽武装,我前阵子正好写了个评价:[url=https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26721218]无限流经典作品《无尽武装》[/url]
slain-avatar

slain

当时好像是跟起点的合同问题吧?导致中后期匆匆结尾。他的王牌进化当年我还是挺喜欢的,不一样的数据流。
欸阿薛-avatar

欸阿薛

我怎么觉得他最好看的就是王牌进化,然后一本比一本烂
MachButtons-avatar

MachButtons

王牌流太小众了,虽然卷土越写越差,但是也没啥好的替代品看[s:ac:哭笑]
Noots-avatar

Noots

[quote][pid=532614180,27616855,1]Reply[/pid] Post by [uid=41687392]时之弦[/uid] (2021-07-15 15:46):
我怎么觉得他最好看的就是王牌进化,然后一本比一本烂[/quote]事实上,王牌有很重的情怀滤镜,我作为一个街机迷确实看得很过瘾,但当我回去再将这两本做一个详细对比时,就发现最终确实才是卷土的巅峰之作,王牌在世界和人物的刻画上面都是没有最终那么饱满的

在这里我需要点名表扬一下最终的加勒比副本,虽然卷土的历史知识真的很匮乏,以至于闹出了很多笑话,但加勒比这个世界的完整度在整个无限流中都是无出其右的,我完全想不出还有哪个无限流的副本世界让人印象如此深刻,哪怕是被称为仙草的姑获鸟中借鉴加勒比世界写出的南海世界,也差了一截(PS:姑获鸟的作者是卷土的粉丝,写无限流本就是受了卷土影响的)
proto5567-avatar

proto5567

卷土一般般吧,就王牌进化还行。

其实他每个世界都是挖掘幕后,我靠,我看的是这个吗,我想看的是对原剧情的突破和改变,你每次搞幕后,我都没什么激情