[诡秘之主]我觉得诡秘后期叙述有个小问题

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elgianco

2022-01-16T15:37:51+00:00

最近在二刷 就是克怂从序列三开始到成为诡秘之主,面对的敌人始终是阿蒙、查拉图、亚当、红天使这几位,从序列三到最后成神这之间小克自己的剧情一直是不断的躲避这几位然后提升自己,读下来感觉很疲劳,没有前几部酣畅淋漓的感觉(队长死、阻止真造、闯荡狂暴海、复仇、阻止成神)。而且由于自身晋升太快了,前期还和塔罗会的成员、木偶小姐、冰酱这些人还有互动,后面这些人逐渐成了配角。
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Nekoo

我觉得后期战斗有点抽象,苟命形势所迫还算能理解
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milkshake<3

塔罗会成员跟不上小克进度。这是很正常的[s:ac:哭笑]


不过小克后期太紧迫也是事实。几场重要战斗都跟得非常的近
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Jolton

当时好像正好是合同风波的时间吧,还有直接切书的呢[s:ac:擦汗]
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没有足够战斗力的大佬了,真要是引进外神,那就太放飞了…
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[quote][pid=583392006,30376431,1]Reply[/pid] Post by 戊明阮卯尚仇(3楼) (2022-01-21 23:58):

当时好像正好是合同风波的时间吧,还有直接切书的呢[s:ac:擦汗][/quote]一世后期一模一样[s:ac:哭笑]前期打磨的同伴配角到后期完全可以删掉。诡秘还算稍微进步了一丢丢,配角只是从伙伴退化成NPC
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NelkelJDM

序列4之后故事进度快的飞起,对比之前的节奏几乎感觉不到缓冲期的。
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Dzikra Wahyu Pradana

乌贼在感言里面讲过
只能说他在剧情发展逻辑里尽力了[s:a2:不明觉厉]
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JoobyMan

有种看dota比赛 各种死了买活

团战打了三分钟那种

不依靠回放 根本就记不得中间的战况

只能记得谁先手开了团

最后谁收割了战场赢了
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artesan

后期我觉得是写崩了,可惜了。
头几部真的很不错。
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tucanmas27

后期乌贼为了合理性很大程度上牺牲了些节奏,和一世一样,主角作为应劫之人,他不能等,大能也不能等
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Acqwa

其实成为天使之王以后还是面对面互砍就已经挺离谱了。

后期战斗比较崩,根本原因不是战斗能力概念化了,而是战斗这个行为本身就不符合逻辑。也就是单看神的能力,全都是一堆超视距超时间战斗的,结果最后还是面对面互砍。。

这就像黑豹一样,高科技原始部落了属于是。振金长矛互捅看着当然别扭。。。

底层有底层的战斗方式,高层有高层的斗争方式。或者说主角最后只是升级了武器,但是使用武器的方式没升级。本来是拿着大棒敲别人头,升级成火箭筒了,结果主角还是拿着火箭筒敲别人头。。。
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Wishful

本身主角就是开挂速度,别的小说一般都是换地图换伙伴,乌贼为了留住塔罗会里的群像剧,已经给众人开挂了,正义太阳都是普通人三年半神的挂逼,黄嘉嘉之前在序列五准备了七八年,结局已经准备序列三了
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big sad

塔罗会本质上是前期工具
后期其实跟不上速度很正常[s:ac:哭笑]
毕竟不是谁都有源质或者序列二一开始就钓鱼
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Mysterymaster88

作者要保证每日更新的,后面没精力去添加细节和铺垫了。
写002那段我感觉就特别割裂,感觉就是为了愚者战的道具,专门拿出十几章来写002的故事。