两边绝对化了都不好玩
我喜欢同级别看相性,不同级别力大砖飞可以碾压的设定
前者就是龙珠,龙珠里也有很多花里胡哨的特效,但是气足够全部压死
后者就当是JOJO吧
那么问题就变成了,JOJO的战斗和龙珠的,你喜欢哪个
均衡啊均衡。光提战斗力到后期就会变的很廉价,只看数字是高了但表现力没本质变化,就是换着法打小龙虾。武力体系但凡高点都会加特效。但纯规则系后期又容易变成说书口胡。
基本期望就是同阶层能力克制,跨阶层力大砖飞这种。不然虐个菜还要被菜鸡的新出场特效整一波岂不是太掉价。
当然要是作品就是磁场转动多少匹,双方互飙螺旋力的热血流或者纯智战的规则系解密流那另讲。
网文概念化能力是神坑啊
诡秘后面特效流完全玩成文字游戏了
说起来花里胡哨 完全是比谁嘴硬[s:ac:哭笑]
大概类似于
“必秒!” (我预言你失败命运)
”秒毛!”(我隐秘遁了)
”不算!”(此地禁止xx权柄)
“就有!”(我空想了xx权柄)
”归我!”(我偷了你的权柄)
”反弹!”(你上个行为被我愚弄了)
Reply to [pid=620853997,32463149,1]Reply[/pid] Post by [uid=17376693]漂浮君[/uid] (2022-06-26 19:36)[s:ac:哭笑] 比谁嘴硬 比谁更贴近剧情发展
大家都是同水平 你反弹我我反弹你 弹弹弹到最后主角固定以一层套娃优势险胜 反派跟谁说理去 答案是作者超模
你这意思说白了就是
用白绿蓝紫金技能打小龙虾
和
用白绿蓝紫金拳头打小龙虾
的区别呗,
我觉得没区别都很烂。
特效吧,就像现实里我就挺喜欢能强制五五开的带毒玩意儿[s:ac:哭笑]
[quote][pid=620845956,32463149,1]Reply[/pid] Post by [uid=60756233]lslwyw[/uid] (2022-06-26 18:51):
前者就是龙珠,龙珠里也有很多花里胡哨的特效,但是气足够全部压死
后者就当是JOJO吧
那么问题就变成了,JOJO的战斗和龙珠的,你喜欢哪个[/quote]喜欢白金之星一力破万法
Reply to [pid=620853997,32463149,1]Reply[/pid] Post by [uid=17376693]漂浮君[/uid] (2022-06-26 19:36)
我脑补的斗地主
三带一
管上
炸弹
大你
力大砖飞(深蓝,给我加点)[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
大部分情况下规则更强,但一个故事内有那么三个以内的角色可以一力破万法