SukiKins
2021-07-31T17:35:25+00:00
1,精美的画面
2,好听的音乐
3,有趣的剧情
4,有深度的技能
5,合理的属性,伤害,数值
6,庞大复杂的装备系统
7,流畅的战斗节奏
暂时只想到这么多了,有没有大佬推荐下全符合的[s:ac:羡慕]
还有网友的提议
8,有趣的玩法
9.强互动
10.让游戏玩家成为游戏体验的一部分(沉浸感吧)
我个人4567就够了[s:ac:喘]
我觉得有趣的玩法更重要[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
单单好玩这个属性就足够了,修饰得再多如果不好玩那便毫无意义
[quote][pid=539403301,27969198,1]Reply[/pid] Post by [uid=62538838]梦幻谷油画布[/uid] (2021-08-08 01:43):
第六个应该不用吧...[/quote]个人口味,个人口味[s:ac:愁][s:ac:愁]
jumpking啥都没有 画面稀烂手感巨差音乐也不行 不妨碍他是好游戏
我觉的最重要的是一个核心的构思,你说的这些都是细化的表现。
比如马里奥,最重要的就是“通过跳跃和踩踏以击败敌人”的游戏方式。至于马里奥长啥样,关卡地图怎么设计,bgm怎么安排都是围绕这个构思来创作的。这些要素当然是构成一个游戏不可或缺的部分,单独拿出来也可能很精彩,但都是服务于游戏的核心构思。
精美的画面往往变成壁纸,好听的音乐我会去网易云去听,精彩的剧情我选择视频通关,好游戏当然最重要的就是好玩,其他所有的一切都是再为玩法服务的,不然空有画面音乐剧情而玩法拉胯,只能沦为壁纸视频网易云。
你说的这些只要在其中一部分做到极致就是好游戏了,面面俱到的反而会因为过于复杂而体验变差[s:ac:茶]
就是好玩,好玩是1,别的画面,剧情啥的都是0[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=539404968,27969198,1]Reply[/pid] Post by [uid=13377606]阿尔比恩的精灵[/uid] (2021-08-08 01:57):
庞大复杂的装备系统
又一个想刷一辈子的,呵呵[/quote]就刷就爱刷[s:a2:鬼脸]
再说也刷不到一辈子,暗黑2也就刷了3,4年。
[quote][pid=539404968,27969198,1]Reply[/pid] Post by [uid=13377606]阿尔比恩的精灵[/uid] (2021-08-08 01:57):
庞大复杂的装备系统
又一个想刷一辈子的,呵呵[/quote]就刷就爱刷[s:a2:鬼脸]
再说也刷不到一辈子,暗黑2也就刷了3,4年。
好玩就行了,像杀戮尖塔,画面音乐剧情和游戏引导都极其拉胯,但是世面上卡牌肉鸽仍然没有能跟他打的。
[quote][pid=539405709,27969198,1]Reply[/pid] Post by [uid=42119331]Tare他热[/uid] (2021-08-08 02:05):
好玩就行了,像杀戮尖塔,画面音乐剧情和游戏引导都极其拉胯,但是世面上卡牌肉鸽仍然没有能跟他打的。[/quote]也玩过确实很好玩,没日没夜的通了一次就不想玩了。可能还是刷子适合我[s:ac:晕]
我提议一个,好的优化,比如主流配置可以流畅运行,发烧配置开高效不至于散热吵得要死。
还有就是3D游戏转视角啥的流畅,让大家玩起来不至于眩晕[s:ac:羡慕]
巫师3的剧情
大表哥2的画面
血源诅咒的战斗手感
尼尔机械纪元的音乐
赛博朋克2077的世界观架构
荒野之息的探索机制
差不多了
[s:a2:doge][s:a2:doge][s:a2:doge]