问个关于DND属性值的问题

callawayboss101-avatar

callawayboss101

2022-04-27T08:08:23+00:00

“属性值每增加1点,相当于能力是上一点的1.5倍”的描述是村规吗?我看好多小说都采用这种说法,但是今天看到有几个人在说官方手册没有这种说法
Kawiiken-avatar

Kawiiken

官方手册上没有这个说法。这都不叫村规了,估计多半是那帮伪dnd作者的口胡[s:ac:哭笑]
Kuzler-avatar

Kuzler

什么团用得上这种村规[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]老老实实判定不好吗非得引入指数函数
TrapperDapper01-avatar

TrapperDapper01

我猜是曾有一个作者因剧情考量在自己书中加的设定, 然后有人觉得很coooooool沿用, 之后出现人传人现象[s:ac:哭笑]

另外按照我印象中看过的用这设定的书, 这个1.5倍的规则好像多数不计装备加成的部分
RoMaShKa-avatar

RoMaShKa

每加2点,豁免+1,等效成功率+5%
KreamyTwinky35-avatar

KreamyTwinky35

[s:ac:哭笑]纯口胡,比如力量加值决定伤害,1d6伤害变成1d6+1是提升了1.5倍么,更何况一点力量还不一定能带来一点的力量加值。
Alfred har tråkigt-avatar

Alfred har tråkigt

没有这种说法的[s:ac:哭笑]

而且掐指一算一般20点软上限比10点基础值高60倍左右,这么一想倒也还算合理,普通成年男性肩挑背抗80kg,传奇冒险者扛个半挂车,蛮符合直觉的。
Yukshot-avatar

Yukshot

没有这个说法,三版的负重倒是每点力量多抗一定百分比。
Cloaked Schemer-avatar

Cloaked Schemer

举重和拖行(Lifting and Dragging):人物可以把重量相当于最大负重的东西举过头顶。
人物也可以把重量两倍于最大负重的物品抬离地面,但只能勉强移动。这时人物失去防御等级中的敏捷加值,并且每轮只能以整轮动作移动5尺。
人物在一般情况下可以推动或拖行五倍于最大负重的物品。若在较好的状况下重量可以再加倍。如果状况较差,重量至少减半。

力量值
重度负荷
1 7-10磅
2 14-20磅
3 21-30磅
参考
JET!-avatar

JET!

没这种说法,因为也没什么意义。毕竟跑团大部分时候也不需要描述什么表现力
ethux.-avatar

ethux.

3版的负重差不多是每多1点力量加15%左右。但除此之外应该没有特别明显的可以量化的表现了。
Schlortt-avatar

Schlortt

[quote][pid=608056834,31757852,1]Reply[/pid] Post by [uid=42713462]月满西楼兮[/uid] (2022-05-04 16:37):

[s:ac:哭笑]纯口胡,比如力量加值决定伤害,1d6伤害变成1d6+1是提升了1.5倍么,更何况一点力量还不一定能带来一点的力量加值。[/quote]满2点力量才加一点命中、伤害加值,1点力量只加一些负重
ROKII-avatar

ROKII

[s:ac:哭笑]作者为了开挂显得合理一点的口胡罢了,游戏里也这么搞伤害数字早起飞了
Spencerツ-avatar

Spencerツ

好像从背景上来理解还勉强说得通
30点力量是15点力量的437倍
考虑到15点力量是凡人而30点力量已经是强力的超凡者,还勉强说得通
SheLovesRiver-avatar

SheLovesRiver

[quote][tid=31757852]Topic[/tid] Post by [uid=63799439]柊出镜黑二号机[/uid] (2022-05-04 16:14):

“属性值每增加1点,相当于能力是上一点的1.5倍”的描述是村规吗?我看好多小说都采用这种说法,但是今天看到有几个人在说官方手册没有这种说法[/quote]至少三版和五版没有类似说法。
ItsEkle-avatar

ItsEkle

三版力量每提高10点负重增加4倍,其他好像没什么沾边的东西
EatUrSocks-avatar

EatUrSocks

[quote][tid=31757852]Topic[/tid] Post by [uid=63799439]柊出镜黑二号机[/uid] (2022-05-04 16:14):

“属性值每增加1点,相当于能力是上一点的1.5倍”的描述是村规吗?我看好多小说都采用这种说法,但是今天看到有几个人在说官方手册没有这种说法[/quote]3版有力量对照表。
是10点力量4倍举重/推行重量
genome-avatar

genome

起点二设的感觉。
ChiffonCake-avatar

ChiffonCake

DND里面的属性值一直很奇怪
就像上面说的
一个普通人都有15力量
30米长的龙有30力量
那龙是人的400倍也没啥过分把 如果龙只有普通人几十倍力量那才奇怪吧 奥尼尔和蓝鲸比力量差几倍?
但是30力量在规则里 比起15力量伤害也没啥本质区别
这种表现力和伤害的不对等 导致DND类型小说看起来很别扭 因为小说不同于游戏规则 表现力是必须要有的 而不是仅仅只是伤害豁免抗性这类

举个例子 比较火的DND起点网文深渊主宰里 普通人15力量拿10公斤武器 造成了20点伤害 大恶魔35力量拿200公斤武器 一刀也就80点 怎么理解呢?按照物理规则这都几十倍了吧 这就是表现力和伤害的冲突
ImSteveBTW-avatar

ImSteveBTW

可能不合规,但是合理。
我没怎么认真玩dnd,但是有认真玩过pf。不考虑大成功大失败的前提下,ab与ac、dc与豁免差18点即形成完全碾压,即无论如何都无法命中。那么这18点作为一个代表构成碾压的能力倍数是非常合理的。