[后知后觉] 突然发现基建升级没啥用

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SillyLilSalmon

2020-08-06T10:46:05+00:00

超级咸鱼玩家,这几天才发现基建升级对产出没有提升
几个基础产出如下:
农田 ...
农田
时间(min)产出铜钱单位消耗
31550.2min+0.33铜钱
30150100.2min+0.067铜钱
60225150.26min+0.067铜钱
90300200.3min+0.067铜钱
餐馆 ...
餐馆
时间(min)产出铜钱蔬菜单位消耗(min/钱/菜/鱼)
15373010000.41/0.81/2.7/0
601503550400.4/0.23/0.33/0.26
9022540100800.4/0.17/0.44/0.35
林场 ...
林场
时间(min)产出铜钱单位消耗(min/钱)
1040200.25/0.5
30120300.25/0.25
60180400.33/0.22
90240500.375/0.21
锯木厂 ...
锯木厂
时间(min)产出菜肴原木单位消耗(min/菜肴/原木)
305014500.6/0.28/1
60100261000.6/0.26/1
90150381500.6/0.25/1
结论
因为之前玩的时候根本不看数据,下意识觉得“升级后的建筑产出必然比之前更好”,结果再统计了一些数据后我发现了以下问题:
  • 大部分产物的单位时间消耗不会随着建筑的升级而减少,甚至还会增加,换而言之升级的意义不在于产出更多的产物,而是使得产物的其他消耗(如铜钱、菜肴等)降低,甚至这种降低是以牺牲产量为代价的(4*15min的产量>60min的产量)
  • 建筑的升级后的高产量选项并非最优选择,相反,玩家需要根据自己不同时期的资源量来选择选项
  • 在某种程度上来说,升级建筑并非为了获得更多的资源,而是避免每隔3min/15min就打开手机收一次资源的痛苦(说实在的这一点让我有些生气,说是开开心心的放置类游戏,结果升级不是为了更多的资源,而是为了更久的放置?那我干脆卸载游戏放置到永远好了)
以上,可能这些内容之前就有老玩家提到过了,不过我刚入坑没多久也没看太多的攻略,所以可能火星了
不过还是希望和大家讨论讨论这个产出的问题[s:pg:吃瓜]