Xbox曾尝试让第一方3A作品(以云游戏方式)直接登陆iOS平台

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Naten

2021-12-08T07:55:09+00:00

前段时间,Epic VS 苹果事件沸沸扬扬,我们甚至还从其中知道了很多有趣的信息,比如苹果在游戏上赚的钱,比主机御三家和动视加起来还要多。而近日根据外媒报道,微软曾在私下与苹果商量,愿意以“让 Xbox 3A 级第一方独占游戏在 iOS 平台独立运行(注:以云游戏方式,但每个游戏都作为单独应用下载)”为筹码,换取 Xbox 云游戏服务原生登陆 iOS 平台。

如果谈判成功,那么现在我们或许可以在 App Store 单独购买《光环 无限》并正常启动,而非只能通过网页版的 Xbox 云游戏服务游玩。而谈判失败的原因,或许是因为彼时苹果方面对 Xbox Game Pass 这种订阅制服务,以及云游戏服务本身非常敏感。

对此,微软与苹果方面各执一词:微软方面表示,为了确保用户在 iOS 平台的 Xbox 服务体验,他们进行了大量技术探索,最终提供了尽可能满足双方要求与利益的折中方案,即单独提交每一款游戏审核,同时请苹果方面确保让这些云服务内的游戏更像快捷方式,而非与其他应用程序塞满整个界面,就像 watchOS 那样;苹果方面则认为,“不幸的是,微软提出的 xCloud 版本不符合我们的 App Store 审查指南,特别是要求使用应用内购买来解锁应用内的附加特性或功能”。

最后,Xbox 针对此事发表了一段声明:
[quote]
我们始终以客户体验为第一目标,探索了许多通过 Xbox Game Pass 将云游戏服务带到 iOS 平台的选项。Apple 的商店政策会迫使我们将每款游戏作为单独的应用程序发布 —— 虽然我们从不赞成这种方法,但我们本着寻找任何解决方案将云游戏带给 iOS 客户的精神探索了它的可能性。但 Apple 拒绝了我们的提议。我们改变了我们的工程优先级,现在已经转向基于浏览器的解决方案,使 iOS 客户可以通过网络浏览器使用 Xbox 云游戏,并将继续寻找可行的解决方案,让我们能够进入 App Store。
[/quote]至于未来让 Xbox 第一方作品登陆 iOS 平台的可能性,Xbox 方面表示:
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除了 Xbox Game Pass,我们还愿意将个别精选游戏带到 iOS,就像我们已经在《我的世界》等游戏中所做的那样。
[/quote]新闻来源:
[url]http://www.vgtime.com/topic/1142688.jhtml[/url]
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Spookers

xcloud体验还是不错的,我这边韩国节点延迟60ms左右,已经可以玩射击游戏了。
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CryptX

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早就能云了,就是虚拟摇杆适配的不多