突然发现,似乎20年来,历代xbox和ps主机的总销量似乎相当,没增长

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Fel._.

[s:a2:不明觉厉]小时候买的现在还会买所以没增长吗
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Bebe <3

市场就这么大吧
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Ironicycle

主机游戏受众群体就这么多人
破圈还是要看Switch
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lrfu

因为手机和pc的增长填充了游戏机的位置。
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DarkoD

没有质疑楼主的意思,不过我觉得把数据写出来比较直观
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TylerJenkss

潜力巨大的中国市场以pc为主,没办法[s:ac:茶]
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SpazSir

看图就知道了,核心玩家受众就这么点,破圈永远要看老任。[s:ac:哭笑]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/27/biQ2p-1pfpZgT3cSsg-lc.jpg[/img]
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ComboBongo

[quote][pid=584688336,30448928,1]Reply[/pid] Post by [uid=60232248]name___[/uid] (2022-01-27 09:58):
没有质疑楼主的意思,不过我觉得把数据写出来比较直观[/quote]ps2+xbox 1.8-1.9亿
ps3+x360 1.5-1.6亿
ps4+x1 1.5-1.6亿

考虑到ps2当时是最便宜的DVD播放器,应该有相当多的人买回去当纯DVD用的,拿来玩游戏的总数应该也是差不多1.5亿上下。
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Bioz

只能说这20年世界经济发展的不咋地,只有贫富差距在拉大[s:ac:哭笑]
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RandomJay94

这都是老生常谈了,传统主机市场盘子就这么大,要想进一步发展,要么破圈,要么转型。

其实微软从去年到今年已经提了很多次了,xbox的愿景是“触及30亿玩家”。

所有的收购其实都是为了这个目标服务的,XGP只是其中一个手段。订阅制、云游戏啥的都是为了把用户规模搞上去。

现在传统游戏最大的问题就是设备门槛,目前来看解决的办法就是云游戏,但目前的云游戏本身又有一堆问题。

不过我认为云游戏的时代一定会来,就像网络流媒体终究会代替录像带、DVD一样。
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Namtab

随着手机崛起,pc和主机都是下降趋势,相比2020年,2021年pc市场降低2%,主机降低8%
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Joker

[s:ac:哭笑]哪儿有那么多人玩游戏
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༺💙༻

这。。。硬核玩家真的不多啊。。。
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魚Yuˊ

[quote][pid=584685086,30448928,1]Reply[/pid] Post by [uid=4722810]mnmn7[/uid] (2022-01-27 09:45):

因为手机和pc的增长填充了游戏机的位置。[/quote]其实反了,是主机取代了pc位置,西欧90年代也是pc为主,结果被ps1取代了游戏地位,
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Namtab

[quote][pid=584688912,30448928,1]Reply[/pid] Post by [uid=62847583]NGAFTW[/uid] (2022-01-27 10:00):

看图就知道了,核心玩家受众就这么点,破圈永远要看老任。[s:ac:哭笑]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/27/biQ2p-1pfpZgT3cSsg-lc.jpg[/img][/quote]然而ns所谓破圈最后破圈吃灰的多数
当年还住日本,身边一堆跟风买ns的日本女人,结果呢?全吃灰,我国内好多同学朋友也跟风买结果也是全吃灰
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xaweDaniel

所有的游戏全都是短视频的手下败将。
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卂ㄚ卂几卂爪丨 尺乇丨

Reply to [pid=584704144,30448928,1]Reply[/pid] Post by [uid=62523328]广东的大海[/uid] (2022-01-27 10:53)整天吃灰吃灰,ns的软件销量比多少呢?[s:ac:哭笑]你还指望着原本不玩游戏的人整天捧着ns玩?我父母愿意花2500块买国行健身环吃灰也不愿意买ps5和xsx这种浪费钱玩意叫不叫出圈?何况ns软件销量比不是蛮高的吗?
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Rench

Reply to [pid=584704144,30448928,1]Reply[/pid] Post by [uid=62523328]广东的大海[/uid] (2022-01-27 10:53)你不会觉得PS和xbox就不吃灰吧,大多数玩的还是PC和手机,或者说PC也算不上,都是手机
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Namtab

[quote][pid=584703561,30448928,1]Reply[/pid] Post by [uid=61943095]gtx690核显卡[/uid] (2022-01-27 10:51):

其实反了,是主机取代了pc位置,西欧90年代也是pc为主,结果被ps1取代了游戏地位,[/quote]80-90年代,pc和主机是同时代起步,但是pc对于普通家庭来说太贵,所以各大厂商(比如雅达利,人家也做低端游戏pc,那会儿主玩游戏的pc反而相对其它pc便宜很多)都推出了主玩游戏的低端pc(基本上500-1000刀就能买,而当时入门的mac 2500刀,ibm更是贵的离谱),而且操作系统存储外形各种各样千奇百怪根本不像现在那么统一(直到win95面试,但那时候主机早就是游戏界一哥了),说到底pc从来没在游戏界主流过,那年代(70-80年代)雅达利可是全球卖了将近4000w台,更别说全球卖了,fc统治了世界整个80年代,还有sfc和md都是91年发售,各自在欧洲卖了近1000w台(主要就是经济发达的西欧),而你说的ps在欧洲反而只卖了不到700万,从整个欧洲看(不论东西欧),主机一直是占主要地位(从雅达利到任天堂和世嘉再到sony),更不说80-90年代占据全球主要市场的美国和日本主机占了游戏市场的90%以上,从全球来说80年中fc崛起开始,到ps3时代主机就是吊打pc,pc是从ps3时代开始慢慢吞噬部分主机市场的,直到今天的pc和主机之间46开,但是今天的游戏界一哥是移送端(占了60%)