[讨论]突然想通了,所谓之“游戏玩法抄袭”这种说法的会引发争议的原因

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Shiroke

2022-01-21T02:09:09+00:00

我咋觉得好像很多发评论的人连主楼都没看完似的[s:ac:喷]

诚然,玩法模仿的确是一种比较“投机取巧”的做法,在“道德要求极高”的人看来是一种不思进取的“卑劣的吸血手段”。
但是游戏行业从来都是实力说话,通过这种做法产出的作品能做到什么程度却完全看制作人有多大能力,能力越差的制作者越只能做复刻,甚至会把别人已经做出来的东西原样照搬。

大部分人厌恶的“游戏抄袭”的心态其实是担心“不知情者被抄袭者误导”和“抄袭者抢占原创者应得的市场份额”。
也就是说“游戏玩法模仿”是否具有恶劣性质(即上升至“抄袭”)应当看“模仿者”是否对“原创者”造成了事实上的损失和挤占,或者存在冒充的行为。

比如大家所厌恶的“腾讯游戏抄袭”行为,本身是因为腾讯通过“玩法模仿+用户渠道”挤占了其他竞争对手和玩法原创者应得的市场,是不合理的垄断行为。
比如被各路垃圾游戏抄了个遍的voodoo的超轻量小游戏,大家厌恶的原因则是因为误导。voodoo在国内不是特别出名,但是他们的小游戏你们一定有在各路广告中见过。因为他们的小游戏特别容易上手和仿制,因此现在很多垃圾游戏就是直接照搬voodoo的游戏来打广告做幌子,导致voodoo的小游戏应得的用户被这些垃圾游戏用抄来的玩法的广告诱导到抄袭者的产品中去了。

但是,如果说,被模仿的对象是业界标杆,或者拥有极高的曝光度,那就完全不同了,因为以他们的体量根本不担心会被“模仿者”被仿冒或挤占。

当然,“素材盗用”是绝对的红线。只是有一些人把“游戏玩法模仿”这根线的道德水准拉得太高。
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Pax

我觉得不反x才是红线[s:ac:哭笑]
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Croint

红线就是mhy,别的厂都不算抄。 都是借鉴,mhy都是抄,没抄也是抄。
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NamEleSS

讲个笑话,你相信一个道德要求极高的人张口就是一句“玩抄袭游戏的4k+”?[s:ac:偷笑]
抄袭也好ky也罢,在道德上的恶劣程度都远远比不上某些东西拿污言秽语去咒骂其他人。所以这也是为什么我对猴的指责毫无愧疚的原因[s:a2:那个…]
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Spongeknob Queefpants

底子上是法律,法律界定直接拿素材/名字是抄袭,法律没管到玩法模仿。

所以在有人有玩法方面的创新/突破之后必然有大量跟进模仿的。

介于两者之间的还有
1.素材模仿,我不直接盗用你的素材,但是我照着你的抄一个。
2.玩法换皮,我借鉴你的玩法但不止借鉴你的玩法,我把你的整个系统和数值都扒过来,换套皮。

这两种都不犯法,但都挺恶心人的,一般被喷最多的就这两种
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Luie

不知道他们画画和书法是怎么学的[s:ac:哭笑]
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Sho

这不是基本的道德要求吗?这还需要辩论?

顶多是抄的少能睁一只眼闭一只眼罢了

此外不要混淆模仿和抄袭

学前辈的论文结构和研究方法那叫模仿,偷论文再洗稿那叫抄袭,完全两码事
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‘Nao Takayan ✯

[quote][pid=584693921,30449424,1]Reply[/pid] Post by [uid=63281199]天下祸月[/uid] (2022-01-27 10:19):

红线就是mhy,别的厂都不算抄。 都是借鉴,mhy都是抄,没抄也是抄。[/quote]之前这种话术是说所有的国产,现在是单指。
从“国外是借鉴,国内是抄袭”到“非米家是借鉴,就米家是抄袭”。
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dani

我寻思国外也都是各种互相抄啊
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Deku

[s:ac:哭笑]tx更大的更主要的问题是
大而不为
就像美国一样就搞点表面功夫
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NakiaX

[s:a2:鬼脸]如果游戏厂商各个冰清玉洁不抄袭, 为什么会有游戏类型这种东西, 不就是抄的人多了被归成一类了
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Jantz

我觉得你想太复杂了。
我认为他们对“抄袭”现象反感的根本原因,是因为“抄袭往往是为了降低成本”。既然是为了“降低成本”那就是为了捞更多的钱。

但是很多人忽视了一点——抄袭有可能只是为了让游戏更好玩。

总所周知星露谷物语有大篇幅抄袭牧场物语的嫌疑,但是你问他们说哪个更好玩,那他们大部分都会觉得“星露谷物语”更好玩。
因为tmd他们抄的是“其他游戏的优秀机制”,目的是为了“做出更好玩的游戏”,这跟“换皮抄袭”根本不是一个概念。前者“借鉴优秀游戏机制”不应该过多指责,因为这是游戏界都在做的事情,关键在于你有没有在这个优秀的机制上融入自己的思考,使他成为自己独有的机制。后者就应该谴责了,因为他抄就是为了捞钱。
Sushi687-avatar

Sushi687

游戏本来就是相互借鉴,只要不犯法,别的厂商不去告,爱咋搞咋。

以前网游玩过来的,一年几十上百款mmo,不都是哪个做得好玩哪个?

你一个玩家,不去关心游戏好不好玩,天天当厂商股东去鉴抄袭。到底谁是孝子啊?
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YT-Ishgot2muchSpeed

暴论:国产是原罪,国产内购制则是原罪中的原罪
举个例子,杀戮尖塔出来后的一两年内都被好几个类似的国外小厂借鉴了,也没啥水花。反观修仙模拟器出来就被喷抄环世界(我看的老菊的视频,评论区一小半都是搁那争这个的)
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BlakeCGaming

讲道理,玩法抄袭这个东西深究起来,那现在的fps人均抄袭b社,第三人称视角游戏人均抄袭任天堂,策略游戏人均抄袭席德梅尔了[s:ac:哭笑]
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Bibbity

那可能我是那小部分仅仅觉得抄袭行为很恶心的人吧
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kokastar

Reply to [pid=584695101,30449424,1]Reply[/pid] Post by [uid=39712881]揺笼Infection[/uid] (2022-01-27 10:23)我有点儿好奇你眼里界定抄袭和模仿的标准。所以我斗胆问两个问题。阴阳师对于魔灵召唤来说是抄袭还是模仿。PCR对于刀塔传奇来说,是抄袭还是模仿。[s:ac:哭笑]
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Sho

其实最典型的例子就是四字

UI等美术设计学习模仿了育碧的很多设计

背景设定抄了但又没抄的四处缝合

开服时期角色数值直接复制粘贴千年战争

直接把模仿、抄袭、介于两者之间的三种情况全复现了
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Cornelius

其实就是对大量劣质换皮游戏的审美疲劳,以及对自己喜爱的东西被魔改这件事的厌恶。

不是每个人都是网络评论家,为了准确的评论一件事来洋洋洒洒一大篇。抄袭这个词虽然不确切(甚至有开窗掀顶的嫌疑),但也是最能表达自己的心情的词了。
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CharismaKenzie

玩家当“道德要求极高”感觉有点滑稽啊

天下游戏一大抄,清版,打飞机,格斗,战棋,即时战略,什么的,每一个类型流行的时候都一堆跟风的,其中多少都会抄。没啥好说的。

事实上能不能火要看整体水平。不好玩素质差的基本卖不过好的。水平相近的,后发的卖不过先发的。整体还是相对健康的。

就是放手游里,有时有些后发的抄袭垃圾流水能高过原版,但大头也在推广上,看收入不一定谁高呢。强推两三个月入不敷出停推然后直接gg的也挺多的