Shiroke
2022-01-21T02:09:09+00:00
我咋觉得好像很多发评论的人连主楼都没看完似的[s:ac:喷]
诚然,玩法模仿的确是一种比较“投机取巧”的做法,在“道德要求极高”的人看来是一种不思进取的“卑劣的吸血手段”。
但是游戏行业从来都是实力说话,通过这种做法产出的作品能做到什么程度却完全看制作人有多大能力,能力越差的制作者越只能做复刻,甚至会把别人已经做出来的东西原样照搬。
大部分人厌恶的“游戏抄袭”的心态其实是担心“不知情者被抄袭者误导”和“抄袭者抢占原创者应得的市场份额”。
也就是说“游戏玩法模仿”是否具有恶劣性质(即上升至“抄袭”)应当看“模仿者”是否对“原创者”造成了事实上的损失和挤占,或者存在冒充的行为。
比如大家所厌恶的“腾讯游戏抄袭”行为,本身是因为腾讯通过“玩法模仿+用户渠道”挤占了其他竞争对手和玩法原创者应得的市场,是不合理的垄断行为。
比如被各路垃圾游戏抄了个遍的voodoo的超轻量小游戏,大家厌恶的原因则是因为误导。voodoo在国内不是特别出名,但是他们的小游戏你们一定有在各路广告中见过。因为他们的小游戏特别容易上手和仿制,因此现在很多垃圾游戏就是直接照搬voodoo的游戏来打广告做幌子,导致voodoo的小游戏应得的用户被这些垃圾游戏用抄来的玩法的广告诱导到抄袭者的产品中去了。
但是,如果说,被模仿的对象是业界标杆,或者拥有极高的曝光度,那就完全不同了,因为以他们的体量根本不担心会被“模仿者”被仿冒或挤占。
当然,“素材盗用”是绝对的红线。只是有一些人把“游戏玩法模仿”这根线的道德水准拉得太高。
诚然,玩法模仿的确是一种比较“投机取巧”的做法,在“道德要求极高”的人看来是一种不思进取的“卑劣的吸血手段”。
但是游戏行业从来都是实力说话,通过这种做法产出的作品能做到什么程度却完全看制作人有多大能力,能力越差的制作者越只能做复刻,甚至会把别人已经做出来的东西原样照搬。
大部分人厌恶的“游戏抄袭”的心态其实是担心“不知情者被抄袭者误导”和“抄袭者抢占原创者应得的市场份额”。
也就是说“游戏玩法模仿”是否具有恶劣性质(即上升至“抄袭”)应当看“模仿者”是否对“原创者”造成了事实上的损失和挤占,或者存在冒充的行为。
比如大家所厌恶的“腾讯游戏抄袭”行为,本身是因为腾讯通过“玩法模仿+用户渠道”挤占了其他竞争对手和玩法原创者应得的市场,是不合理的垄断行为。
比如被各路垃圾游戏抄了个遍的voodoo的超轻量小游戏,大家厌恶的原因则是因为误导。voodoo在国内不是特别出名,但是他们的小游戏你们一定有在各路广告中见过。因为他们的小游戏特别容易上手和仿制,因此现在很多垃圾游戏就是直接照搬voodoo的游戏来打广告做幌子,导致voodoo的小游戏应得的用户被这些垃圾游戏用抄来的玩法的广告诱导到抄袭者的产品中去了。
但是,如果说,被模仿的对象是业界标杆,或者拥有极高的曝光度,那就完全不同了,因为以他们的体量根本不担心会被“模仿者”被仿冒或挤占。
当然,“素材盗用”是绝对的红线。只是有一些人把“游戏玩法模仿”这根线的道德水准拉得太高。