ITO
2021-03-15T02:59:45+00:00
这也太眼熟了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/20/bwQbuxw-8annXrZ7hT3cS1y0-u0.png[/img]
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第一张确实,第二张就免了 这玩意我玩幽浮的时候就见过了 …… 你要觉得这也算熟悉只能算师出同门
不过这套UI和同门的基建摆到一起
鹅基本指着法老鼻子明示了[s:ac:哭笑]
看丫丁二周年有啥新玩意吧
其实第二张辐射避难所啥的也见过
粥的我还嫌自主性不够呢。。
虽然应该没啥关系,那个operation 用的怪怪的,boss operation [s:ac:呆]
其实玩了一下感觉这游戏战斗系统还挺有潜力的,估计也是角色培养很吃资源那种
巴不得学方舟风格的越多越好,没准就能出个全方面都比方舟好的呢[s:ac:哭笑]
能不能赶紧整个舟游的真竞品啊,要不yj没压力整天摸鱼[s:ac:哭笑]
[quote][pid=501647672,25985439,1]Reply[/pid] Post by [uid=60409462]Lontra105630[/uid] (2021-03-20 11:57):
其实玩了一下感觉这游戏战斗系统还挺有潜力的,估计也是角色培养很吃资源那种[/quote]挺卡等级的 基本是钻不了练度空子[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]数值不够+回合限制就过不了关
[quote][pid=501651256,25985439,1]Reply[/pid] Post by [uid=62356385]上弦宵月[/uid] (2021-03-20 12:13):
挺卡等级的 基本是钻不了练度空子[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]数值不够+回合限制就过不了关[/quote]而且这个随机出格子只能靠技能去搞,打防守任务输出不够直接被锤烂了[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_24.png[/img]
[quote][pid=501651613,25985439,1]Reply[/pid] Post by [uid=60409462]Lontra105630[/uid] (2021-03-20 12:15):
而且这个随机出格子只能靠技能去搞,打防守任务输出不够直接被锤烂了[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_24.png[/img][/quote]还要三星才能开自动[s:ac:哭笑]自动条件之一还是剩余六回合……这不练等级自律都开不了
练度要求是挺高的,地图设计其实比较简单(估计就是一套算法
我觉得如果他不和练度挂钩的时候挺好玩的,前期体验不错 (我知道波可龙迷宫 这本身确实是个不错的玩法吧。
[quote][pid=501651856,25985439,1]Reply[/pid] Post by [uid=62356385]上弦宵月[/uid] (2021-03-20 12:16):
还要三星才能开自动[s:ac:哭笑]自动条件之一还是剩余六回合……这不练等级自律都开不了[/quote]而且这个自律有点弱智,比如传送类的技能它直接不发动,有的技能也只发动第一次[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=501652273,25985439,1]Reply[/pid] Post by [uid=60409462]Lontra105630[/uid] (2021-03-20 12:18):
而且这个自律有点弱智,比如传送类的技能它直接不发动,有的技能也只发动第一次[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]自律好就好在划得快(不是[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
刚开始看我以为他比我打得好,结果刚想完就翻车了两次,得 还是智障
[s:ac:哭笑]多来点这种风格的。不管怎么样都很有乐子
[quote][pid=501659226,25985439,1]Reply[/pid] Post by [uid=7222012]wsyx0404[/uid] (2021-03-20 12:51):
[s:ac:哭笑]虽然但是,人家基建是3D的[/quote]虽然但是,明日方舟基建也是3d的[s:ac:哭笑]
[quote][pid=501650363,25985439,1]Reply[/pid] Post by [uid=62018421]陆子勖[/uid] (2021-03-20 12:09):
能不能赶紧整个舟游的真竞品啊,要不yj没压力整天摸鱼[s:ac:哭笑][/quote]有一说一,我觉得现在yj真不算摸鱼[s:ac:哭笑]SS两连发+联机模式已经合格了
画师都被关进金字塔里好久没发微博了
[quote][pid=501650193,25985439,1]Reply[/pid] Post by [uid=41488870]DarkDues[/uid] (2021-03-20 12:09):
巴不得学方舟风格的越多越好,没准就能出个全方面都比方舟好的呢[s:ac:哭笑][/quote]其实吧,方舟这游戏技术力很薄弱,立绘好看但是并不顶级,剧情虽然很饱满,世界观设定很强大,但是文案又属于一般水平。它胜一手是游戏性很强,ui设计t0级别和音乐真的不错,但不算五边形游戏,我觉得目前大厂随便出个游戏都可以在某些方面超过方舟,但是为什么无论是泥潭,隔壁巴哈姆特或者腾讯自己做的调研方舟玩家对游戏好评度都这么高,这不是游戏风格模仿问题能说明,方舟我觉得它赢在社区氛围打造上,而且舍得花钱让玩家开心(比如花几百万请好莱坞最顶级配乐工作室阿比路之类)同时海猫已经有点日本那种明星制作人那味了。t0级运营,也让玩家想炎上都没机会。说人话就是海猫很会做人,他追星开心,玩家也玩的开心,甚至觉得很酷炫。这种玩家氛围是腾讯网易这些大厂绝对不可能出现的,他们真要模仿舟游,模仿个风格毫无意义。