欺诈之地这游戏需要打磨的地方还很多啊

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2020-06-14T13:57:04+00:00

首先是嘴炮敌人太弱,甚至不需要解锁新卡就可以打60血的嘴炮敌人。。。有些解锁了之后纯属污染获得牌库的

其次凑数的战斗牌太多,很多奖励解锁了发现三张卡都是垃圾,还要手动禁用,体感组合流和流血强点,但是遇到一百多血的机器人boss就要暴毙

剧情模式简单很多,打斗模式节奏太快没剧情好混(有时候第二天一早就发三个打你一个还不能嘴炮,卒),刷了几波初始才打到声望2(有些打斗模式的移植物看起来很强实际坑死自己,自动升级容易随到不想要的分支,协商抽满牌单卡质量不行敌人很快就不耐烦了)

感觉无论什么流派都是刮痧,很少有杀戮尖塔那种精简到极点的套路一波爆发秒杀大头的爽快感,很多时候人多打人少就完事了,boss没有明确的核心机制,伤害也是平铺直叙没一下爆发几十点的,有时候多条狗来分担伤害就虐死boss了