gooftroop5621
2021-08-22T05:02:11+00:00
先说立场:我喜欢2d人物格斗,人物动作看上去流畅、舒服、动作也清爽利落,不喜欢3d人物格斗,感觉人物都很笨重
但是现在几个大型ip只开发3d人物格斗了,连拳皇这种2d人物格斗的巅峰都去做3d,图啥啊,以前拳皇13做的多好,百思不得其解。
可能。。喜欢格斗游戏的这么小的玩家群体里面大家喜欢3d?
喜欢玩的人少了,卖不动了呗,卖的好会不做吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
百思不得其解就应该想想是不是自己品味跟大众不同了
实际上就是3D的看起来体验更好
不好堆料?美术资源,演出等等
厂商愿意堆,消费者也喜欢堆料的?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=545496368,28271034,1]Reply[/pid] Post by [uid=134530]伊利丹·暴风[/uid] (2021-08-29 13:08):
2D格斗和3D格斗不是 按建模分类的,是按对战轴[/quote]但就算按建模分类来看
3d的人物出招非常的笨重,没有2d人物那种行云流水的感觉
[quote][pid=545496583,28271034,1]Reply[/pid] Post by [uid=6120206]ieih[/uid] (2021-08-29 13:09):
百思不得其解就应该想想是不是自己品味跟大众不同了
实际上就是3D的看起来体验更好[/quote]你不觉得 3d的人物相对于2d的人,出招都有点慢吞吞的吗
90年代那样大家一窝蜂的做格斗反而不正常。
现在虽说不热门,但几个老系列各自活的也蛮滋润,大乱斗1000多万销量,假人慢打差不多也是1000万,铁拳700万,街霸500万。
要真受欢迎 几大格斗巨头也不回把ip各种雪藏了 格斗游戏就是小众 2d更是吃力不讨好
因为对绝大多数轻度玩家而言
3D就是比2D高级
你扯那些乱七八糟的东西没用,看起来牛逼就是最重要的,为此牺牲一些东西也没关系
我以为你说铁拳之类的
并没有感觉2d就一定比3d建模好,3d建模如果感觉不好,那应该是没做到位
看龙珠z 碧蓝幻想 ggst并没有不适的感觉,演出也很流畅
[quote][pid=545496867,28271034,1]Reply[/pid] Post by [uid=18969690]专黑陈奕迅三十年[/uid] (2021-08-29 13:11):
你不觉得 3d的人物相对于2d的人,出招都有点慢吞吞的吗[/quote]动作帧的问题,厂家是为了电竞设置的
SNK纯粹是没钱 自己还菜
这个问题说过很多遍了,精美的2D成本非常高。
而且3D可以适应各种分辨率。
怎么就没落了,不了解不要乱说好吗[s:ac:擦汗]
我看你是连2d格斗3d格斗都分不清,3d现在也就铁拳活的够滋润,剩下火的不全是2d?还是非要平面画风?平面画风arc那么多作品卖爆一个都看不见?
哦,才看见拳皇2d格斗游戏巅峰,这种话都说的出来,你可能适合下个QQ对战平台继续回去玩97
那我喜欢3D格斗,拳皇里我最喜欢的一作就是14。有些玩家,尤其是一些说13巅峰的,就感觉和天龙97粉,仙四粉,艾吉奥粉一个性质。早早的就把一个游戏的帽子扣死,真不太好
可能因为市场不买账?
建议查一查你说的这些IP最后一个2D格斗游戏的销量是多少 用数据说事