人气和武器使用者,如果该武器得意比较少当选机率会很大
我觉得是性别和阵营比例
每个阵营都要照顾到,这个可以理解
性别比例就很无奈,除了那种主打美少女的少数格斗,几乎所有的主流格斗游戏,一定是男性角色大于女性角色,不要问为什么
这和我们日常手游中的队伍构成差距就不小了,虽然有部分属性都已经是男男男的构成了,但是大多数人大多数前排还是小姐姐为主吧
所以vs每次角色登场的时候,都会有点不习惯,无非是“感觉女性太少”而已...
Reply to [pid=532319551,27602850,1]Reply[/pid] Post by [uid=21517391]zyclive[/uid] (2021-07-14 15:08)[s:ac:哭笑]vs季票2连续出了一堆男人才终于把性别比追平,感觉他们还是打算1:1的
[quote][pid=532321173,27602850,1]Reply[/pid] Post by [uid=42749603]花灼羽翼[/uid] (2021-07-14 15:14):
[s:ac:哭笑]vs季票2连续出了一堆男人才终于把性别比追平,感觉他们还是打算1:1的[/quote]1:1就已经很不容易了,要知道我们手游里大部分人不会1:1....其实都是嫌女性角色少
[quote][pid=532319551,27602850,1]Reply[/pid] Post by [uid=21517391]zyclive[/uid] (2021-07-14 15:08):
我觉得是性别和阵营比例
每个阵营都要照顾到,这个可以理解
性别比例就很无奈,除了那种主打美少女的少数格斗,几乎所有的主流格斗游戏,一定是男性角色大于女性角色,不要问为什么
这和我们日常手游中的队伍构成差距就不小了,虽然有部分属性都已经是男男男的构成了,但是大多数人大多数前排还是小姐姐为主吧
所以vs每次角色登场的时候,都会有点不习惯,无非是“感觉女性太少”而已...[/quote]主流格斗都是二比一,doa6也是二比一,全女格斗例外
[quote][pid=539732118,27602850,1]Reply[/pid] Post by [uid=37943145]ywq97[/uid] (2021-08-09 10:58):
维拉出了[s:ac:哭笑],说是12月[/quote]直接一个季度以后了,arc现在产量跟不上啊。
没什么标准,主要还是看角色的人气,然后对剧情的推动程度,(主要还是看arc对角色开发的积极性)