TenguMääL
2020-12-26T09:04:50+00:00
譬如跑步,从三公里炸肺到咬咬牙半马的成就感,绝对强过LOL从青铜爬到钻石的成就感;
譬如钢琴,从乐理指法到能弹卡农的获得感,绝对强过开箱子;
譬如摄影,从等效焦距构图到小法师的满足感,绝对强过在游戏里获得一件紫装;
譬如篮球,强行上篮得分的兴奋感,绝对强过搓玻璃五杀小学生;
电子游戏,玩家只不过是游戏策划扮演上帝的世界里的蝼蚁,每一个数字,每一个函数,每一个算法就是为了控制玩家情绪的工具,一切都是计算好的,目的是为了让你沉迷于此。
我没有污名化游戏,也没有妖魔化游戏。
我只想说,大部分现实中的爱好,情绪性价比都强过游戏,社交话题性强过游戏,对健康的正面价值秒杀电子游戏,当然论坛里的人永远都18岁。
有人又要搬出第九艺术这个挡箭牌,请问前八大艺术除了从业者,有谁像游戏玩家那样沉迷吗?
电子游戏,因其即时的反馈,让人性中存在的懒惰被放大了。学篮球想体验到快乐,没有一年是做不到的,而打游戏的快乐,甚至是学会大神一个奇技淫巧就能收到快乐的反馈。
久而久之,你就只能接受"即时反馈"的事物,甚至会影响你的消费观:攒五个月钱买手机?才不要,分期不香吗?
steam花了1000多,暴雪半家桶用户,我的世界骨灰玩家。虽然我是游戏玩家,但我仍觉得大家要少玩游戏,生活还有其它很多美好。
好了,大家可以怼我了。
譬如钢琴,从乐理指法到能弹卡农的获得感,绝对强过开箱子;
譬如摄影,从等效焦距构图到小法师的满足感,绝对强过在游戏里获得一件紫装;
譬如篮球,强行上篮得分的兴奋感,绝对强过搓玻璃五杀小学生;
电子游戏,玩家只不过是游戏策划扮演上帝的世界里的蝼蚁,每一个数字,每一个函数,每一个算法就是为了控制玩家情绪的工具,一切都是计算好的,目的是为了让你沉迷于此。
我没有污名化游戏,也没有妖魔化游戏。
我只想说,大部分现实中的爱好,情绪性价比都强过游戏,社交话题性强过游戏,对健康的正面价值秒杀电子游戏,当然论坛里的人永远都18岁。
有人又要搬出第九艺术这个挡箭牌,请问前八大艺术除了从业者,有谁像游戏玩家那样沉迷吗?
电子游戏,因其即时的反馈,让人性中存在的懒惰被放大了。学篮球想体验到快乐,没有一年是做不到的,而打游戏的快乐,甚至是学会大神一个奇技淫巧就能收到快乐的反馈。
久而久之,你就只能接受"即时反馈"的事物,甚至会影响你的消费观:攒五个月钱买手机?才不要,分期不香吗?
steam花了1000多,暴雪半家桶用户,我的世界骨灰玩家。虽然我是游戏玩家,但我仍觉得大家要少玩游戏,生活还有其它很多美好。
好了,大家可以怼我了。