Heyitsthatbrat
2021-09-27T16:15:29+00:00
以前我喜欢研究游戏的系统,仔细探究不同数值的影响,尝试各种搭配,研究最优解。
现在就是一招鲜吃遍天,能过就行,只要我能过就绝对不作出改变,新装备新招式新系统都不管。[s:ac:愁]
会尝试新玩法,但为了开发BD浪费很多时间就算了,没这么多热情了
我也不动脑子,不过和你不动脑子的方向不同,我是有新东西就绝对用新东西,然后打不过就降难度
因为研究来研究去还是那些东西啊
喜欢烧脑?随便考个职业证书,不比什么游戏都烧脑
不动脑子就没有成就感了,但太难了就不快乐
会选择一个我可以在自己舒服的范围内动脑子的难度或者机制[s:ac:吻]
最讨厌的就是通过反应力/随机性/熟练度增加难度的,导致需要多次重复尝试的类型...感觉就是不断无聊的重复重复早已知晓的计划去达到一个早已知晓的目标,导致打游戏对我来说变得很累[s:ac:晕]。
最喜欢的是充足的思考时间+在尝试途中不断发现新的点,让每次尝试计划有所调整,然后成功调整出某个计划达成目标的类型,简单来说让重复内容尽量少,可以不用很累辛苦也能体会用脑子通关的成就感...[s:a2:你为猴这么]
我一般是,没练会之前就可着一个练。
练会之后爽一爽,然后就会换打法。
举个例子怪猎……
一开始不会打的时候就拆招研究看视频教学,练会之后就尝试打打竞速,联机救援去装逼如风。
然后再回归无招处理,怎么舒服怎么打,不去主动勾引出招,不打套路combo。
[s:ac:哭笑]感觉是我当年高中学物理留下来的习惯……一开始物理就考了30分,被班主任臭骂,后来每次新课的内容我都要用三份教辅各刷一遍,基本上稳定在100+分
动啊,当然要动,我一直认为保持新鲜感和好奇心是自己还有活力的证明,要是我连探索新东西的兴趣都没了,说明要么是所有游戏都不好玩了,要么是我的生活出了大问题,这时候就应该放弃游戏,去解决问题。
我之前确实是这样指导自己生活的,有段时间游戏玩不下去,判断了一下应该是太焦虑了,然后花了一个月调整自己,又觉得游戏超好玩了[s:ac:哭笑]
王者荣耀.
不需要脑子, 那个亮按那个, 只要打的多elo就就能让我上王者, 真.贴膜游戏
[s:a2:doge] 要么用最强的 要么用最爽的 一般最强的会是最爽 也会有例外,,,
[quote][pid=555737189,28822626,1]Reply[/pid] Post by [uid=39399047]Xhas[/uid] (2021-10-06 00:30):
不动脑子就没有成就感了,但太难了就不快乐
会选择一个我可以在自己舒服的范围内动脑子的难度或者机制[s:ac:吻]
最讨厌的就是通过反应力/随机性/熟练度增加难度的,导致需要多次重复尝试的类型...感觉就是不断无聊的重复重复早已知晓的计划去达到一个早已知晓的目标,导致打游戏对我来说变得很累[s:ac:晕]。
最喜欢的是充足的思考时间+在尝试途中不断发现新的点,让每次尝试计划有所调整,然后成功调整出某个计划达成目标的类型,简单来说让重复内容尽量少,可以不用很累辛苦也能体会用脑子通关的成就感...[s[/quote]老哥啥也不说了冲你这段话我一定要给你推荐一个星际拓荒
基本低难度可以动动,或者足够有趣也会动,但为了难度而难度的,或者一看就是特意设置数据本身没啥趣味的如果是单机都是直接开修改器碾过去了,没兴趣顺着这帮人玩。
首先,确实有不用动脑子的游戏,比如电影叙事类游戏,更追求故事体验
其次,只要你去看攻略,就和动脑子相违背了,所以初见一般都推荐不看攻略
好消息是,目前市面上大部分游戏是需要你动脑子的
说说最近PS5上几个热门的吧
1、死亡循环 装备未成形前,每一关的武器和技能搭配是需要思考和试错的。游戏机智是一天分四个时段一个循环,游戏场景是四个区域,那么,如何规划好一天的形成,达成收益最大化也是需要时刻思考的
2、暗影火炬城 技能要学要记,连招要试。中期一些场景机关需要通过敌人才能破解,不思考是想不出来的。后期挑战各项成就也需要思考配置好合适的技能去完成
3、破晓传说 RPG起码得把系统吃透吧,在系统吃透的前提下,时刻要考虑的就是跑图效率最大化。不看攻略、不买氪金DLC、不是练级机器的话,那BOSS战至少也要考虑下属性相克和技能配置
我再拿黑暗之魂举个例子吧,如果你不是神经元高度发达的超级玩家,那么,篝火A到篝火B的路上,本质上就是个思考的过程,回复资源怎么配置,哪些怪要打哪些不打,先点火还是先拿宝箱,遇到分岔路要走多远才能确保万一阵亡了下次来还能捡到魂,都是思考,只不过变成了一个潜移默化的过程
游戏真正的快乐在于依靠自己的能力解决问题。
之前玩lol还每天练手速,看职业选手第一视角学意识,看版本更新的削弱和加强。
现在只想摆烂,进游戏就开始开摆。
喜欢研究bd。有一些还真挺有意思的,比如说一个法师,有一天赋,把你所有的法伤转化成物伤,然后你堆智力和物理暴击,上去砍人,一点也不比战士职业脆,这种是我会特别喜欢的
现在老了,操作上不研究了,但是策略上(比如bd 资源管理之类)还是会研究
起初会一边打一边研究一套适合自己的强无敌build,然后就不再研究一直用那套直到受到限制才会再次使用大脑[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
不,王者荣耀我一套装备一个英雄打上星耀,懒得去换其他的