floppychoad
2022-02-09T04:35:30+00:00
就感觉很微妙[s:ac:哭笑]
就跟日本借我们ip搞出《七龙珠》《三国志》《真三国无双》一样。
先不提网易的司马运营,单看这个游戏的美术质量真是非常高,但你要说多符合事实也算不上,最多 是幻想和风。
当然是借啊
yys绝对算个好游戏啊
更符合国人审美,同化了,这不是好事?
国内的空白市场被国外抢占,这是先发优势
后发优势利用不了,就是现在这样
资本家只是想着赚钱[s:ac:哭笑] 哪个文化能赚钱用哪个
所有新文化输出都是利益主导的,而不是为了文化输出而文化输出
[quote][pid=588988912,30677283,1]Reply[/pid] Post by [uid=39258049]傥橙[/uid] (2022-02-15 12:49):
。。日本做这些游戏没用中文配音[/quote]中文配音是衡量标准?
[quote][tid=30677283]Topic[/tid] Post by [uid=63221287]某个光[/uid] (2022-02-15 12:43):
就感觉很微妙[s:ac:哭笑]
就跟日本借我们ip搞出《七龙珠》《三国志》《真三国无双》一样。
先不提网易的司马运营,单看这个游戏的美术质量真是非常高,但你要说多符合事实也算不上,最多 是幻想和风。[/quote]你有和你用的好不好是两回事。中国发明火药不妨碍八国联军吊打带清。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]占位效应很强
中文搜索引擎相关的词全污染掉了
一个笑话 阴阳师里出现了几位阴阳师
真说阴阳师的用典水平比原神差了十几个王者
我玩过这款游戏,我觉得这游戏能火的原因不仅仅是日式元素,主要还是游戏本身做的好。
当然肯定有人是因为日式元素去玩的,不过我是因为集卡,游戏模式,玩法内容,精致的建模去玩的,我对里面的剧情什么的一律都是跳过。
就这么说这游戏的技能打击感,可能某些大厂的端游都没比不上。
你都提三国了,那应该也明白。
算文化融合不算文化入侵
yys的成功还有很大一部分是归入魔灵like这个模式首次在国内以大ip出现的。单单阴阳师这个ip做不到这个地步,明显的就是阴阳师这个电影很早日本就有了,质量也不错,也没入侵
我觉得还要参照本身在文化产业的强势和弱势来看。
自己强势怎么都好说,弱势情况借用别人文化元素也是在帮别人推波助澜。
[quote][pid=588989598,30677283,1]Reply[/pid] Post by [uid=33563609]铅笔龙[/uid] (2022-02-15 12:52):
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]占位效应很强
中文搜索......[/quote]怎么又有某游戏吹逼的来了,既然来了来说说,到底怎么差了几十个王者,不是刚好俩游戏都有故乡的撒库拉嘛,我倒想看看用典有多大差距。
[quote][pid=588989398,30677283,1]Reply[/pid] Post by [uid=60088721]绯心炎剑[/uid] (2022-02-15 12:51):
中文配音是衡量标准?[/quote]日本做中国文化的游戏,用日语配音,日化风格的改编, 算是化用中国文化。是二创性质。
网易做阴阳师。。那基本原汁原味,配音都是日语,这属于主动被文化入侵。
不过中日文化毕竟同宗同源,所以看起来雌雄莫辨。
你换个角度,如果是一个中国公司做了一个美式画风美式文化核心且美式配音的游戏,然后在中国赚钱,你就能感觉到多少有个大病了。
咋说都有理
不过我真想有个写实版的阴阳师,像传说中那样怪异
如果阴阳师能在欧美日本火爆,赚外国人的钱那就算借用,如果只能在国内挣钱那就是入群。
[quote][pid=588989598,30677283,1]Reply[/pid] Post by [uid=33563609]铅笔龙[/uid] (2022-02-15 12:52):
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]占位效应很强
中文搜索......[/quote]要说日本文化,还得看米哈游