Swagaunaut
2022-01-02T08:17:16+00:00
不管什么抽卡游戏,都必然存在欧洲人和非洲人,纯天然随机分化玩家。非酋弃坑回踩或者边骂边玩,欧皇晒卡体验良好更容易变成死忠粉。
抽卡游戏抽到保底的高额售价也锚定一张卡在玩家心中的价值之高,每次抽卡就会带来巨大的流量。
反观明码标价卖皮肤,玩家消费时只会感觉自己几十块钱买了件普通商品,商品上架时也会根据价格给出明确的评价。粉不起来,也不会魔怔黑,所以很难粉圈化,所以玩家多节奏小。
暴论发表完毕,溜了溜了[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img]
任豚索狗,刀狗撸狗,部落猪联盟狗纷纷点了个赞,并表示你在说神魔?随便找了顶帽子就往别人头上扣是吧?
[quote][pid=578605839,30118621,1]Reply[/pid] Post by [uid=60605419]fsdfafaew[/uid] (2022-01-03 16:19):
???lol 刀塔 为您点赞[/quote]这两个游戏公司粉很少吧[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Fgo抽卡够刺激够分化了吧,人也没多魔怔啊[s:ac:哭笑]
[quote][pid=578606361,30118621,1]Reply[/pid] Post by [uid=60276780]今天问题很大[/uid] (2022-01-03 16:21):
这两个游戏公司粉很少吧[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]可是游戏玩家已经够魔怔了[s:ac:哭笑]
请问祖安出自哪个游戏?
另外打比赛建议你开弹幕试试,体验真的不一样
不管什么ACT游戏,都必然存在高手和菜鸡,纯天然分化玩家。菜鸡不愿承认或者边骂边玩甚至开挂开修改器,高手炫耀体验良好(包括云玩家)更容易变成“死忠粉”。
ACT游戏通关挑战的高额难度也锚定挑战在玩家心中的价值之高,每次装逼就会带来巨大的流量。
反观肉鸽莱克,玩家出货时只会感觉自己运气爆发或是时运不济,物品掉落时也会根据稀有度给出明确的掉率。粉不起来,也不会魔怔黑,所以很难粉圈化,所以玩家多节奏小。
[quote][pid=578606361,30118621,1]Reply[/pid] Post by [uid=60276780]今天问题很大[/uid] (2022-01-03 16:21):
这两个游戏公司粉很少吧[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]这,刀斯林老早之前就有了吧[s:ac:哭笑]
不过腾讯系游戏确实有点有意避免玩家整小圈子的意思,这么多年了没见过几个鹅孝子,可能是人赚得多了不差这点流量[s:ac:哭笑]
[s:ac:blink]NGA的N是什么的N你知不知道?到底是谁在电影院大喊为了部落和为了联盟啊[s:ac:哭笑]
顺便
现在流量问题中最重要的一条就是这么变现
而饭圈已经一次又一次的证明 饭圈确实是流量变现 最快 转化效率最大的一条路径了
这句话的意思就是 各种公司 想榨取更大的利益就会尝试进行用户饭圈化
别一个个歧视抽卡手游到头来 被自己吹爆的公司当饭圈养殖了
时代变了,索狗任豚这种群体都已经被忘记了,磨损真的很可怕
怪物猎人刷多久都能论坛PVP,还手游呢[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
其实原罪是游戏内容太少,要是过几天还在对喷的人基本就都不是玩家了
真玩家谁能闲的没事ttk呀,有游戏玩不好吗