[提问] 5/26更新,求老哥们帮忙,收集各手游无氪月卡党每月抽数、卡池概率、保底机制,方便比较测评

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2020-05-19T04:05:59+00:00

常在版面上看到提问“哪个游戏无氪、微氪能玩”,或者讨论游戏福利,然而版上没看到相关的数据统计。
自己最近也想写内测手游测评,但自己深入玩过氪过的手游不多,所以顺道向老哥们求助。

希望本帖能单纯收集记录数据,请勿转进!
如果觉得这帖有点意思,也欢迎帮顶,先谢谢老哥们了!
[s:ac:羡慕]

已收录:FGO、明日方舟、战双帕弥什、白猫project、双生视界、bangdream、第七史诗、偶像大师灰姑娘、食物语、碧蓝航线、星之海洋、梦幻模拟战、圣斗士、火影忍者、少女前线、失落的龙约。

征求记录的数据:
1、无氪每月必定能获取的抽数,包含签到、常驻任务、常驻商店,不含活动维护。
2、月卡价格,每月额外能获取抽数。
3、每月活动+维护估计能获取抽数,以常规活动计算(不算周年新年等大节日,不固定福利可以额外列举参考)。
4、卡池UP概率(含武器池)、出新角色频率、软硬保底机制(软保底=必出随机顶级卡,硬保底=必出未得UP卡或自选)。
5、福袋超得价格与频率。(福袋=必出随机顶级卡,超得=自选顶级卡)
6、人权卡频率,重复抽取(突破、升星、潜能、开花、宝具etc)的必要性,是否保值,或数据膨胀、退环境频率。
7、游戏PVP内容占比。
(感谢18、25楼老哥建议)

备注:PVP奖励希望以最低保咸鱼算,随机性奖励以非洲人算。
另外未纪录每单价格与抽数,是因为面向无氪微氪党。可以提供其他微氪礼包做参考。
对微氪党来说一单是不存在的 。[s:ac:哭1]
不算非固定奖励、主线挖矿等一次性福利原因 ...
最主要的原因:表格太长啦!
[s:a2:大哭]

并且,过去不代表未来。
例如CY家的弹射世界,回想开服,看看现在。
再加上过去限时福利,新入坑玩家也享受不到,难以做入坑判准。
不过都欢迎额外列举,当作参考。

又例如FGO主线挖矿因为开服时间较长,累积奖励多,但难以估算下次新章节什么时候开(越拖间格越久)。
同样主线挖矿奖励也与开服时间正相关,挖矿少的游戏≠福利不好,所以表格以优先度更高的常规送抽为主。



表格推荐使用PC端观看,不然格式会乱。
优先整理资料齐全的游戏,感谢老哥们支持!


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
游戏名称无氪每月抽数月卡价格月卡额外抽数每月活动送抽卡池概率软保底硬保底卡池种类频率福袋价格频率人权卡频率保值or退环境频率PVP占比
FGO24.3抽约10抽。周年送约60~100抽,新年送约10抽。每开服百日送10石约3.3抽。XX百万下载送约10抽,时间不固定,约3~5个月五星从者1%,0.8%单UP第六个重复的五星开始,每多一个=1无记名灵基,10无记名灵基换一指定从者约每月4池,几乎均限定15氪金石,一年两次随机五星一年1~2算保值,至少爽一年。打手重复抽取以提升宝具略重要,辅助则不重要。无PVP
明日方舟25.6抽(不含基建搓玉)30rmb11.8抽5.4抽。新年额外送十连抽,周年额外送24抽。六星2%,单UP1%,双UP各0.5%。限定池双UP各0.7%前十抽必出五星。50抽未出六星,之后每次出率提升2%,可跨池累积。限定池300抽必得,不可跨池累积。180黄票可换进店老六星,约1抽1黄票。每月两轮替老池+一活动新池,每年两限定池。198rmb,一年两次。过去新年是随机六星,周年是自选,估计之后都会是自选。无严格人权卡目前保值,且重复抽取(潜能)提升非常小无PVP
战双帕弥什19.6抽30rmb13.2抽8.57抽众生平等池:单抽s概率0.5%。赌狗池:单抽s概率1.5%。武器池:六星5%,10抽保五星新s池100%硬保底,旧s轮换池70%软保底,武器池30抽保六星80%软保底众生平等池:60抽保底。赌狗池:80-100抽随机浮动保底约两月一新S,配套一六星专武,暂无限定暂无S角色福袋;新年出过一六星武器自选204rmb3月一个,但是就出了两个,pvp收益差距很低目前样本还太少,不好说奖励很少,且零氪随便打也能拿全抽卡资源。但核心玩法是凹分进排行榜,其余玩法尚有不足。
白猫project88抽半月卡1W日元44抽+随机四星角色&武器+自选10抽1,有时额外送第一发11连保底UP活动送抽?角色池总11%,UP单狙1.125%(2UP)到0.768%(7UP)视UP数,第10发11连,第15发11连,第20发,22,24,26,28,29,30,及之后每11连保底一UP部分池第26发11连给一自选票,可换成2次武器10选1每2周随新活动更换,全限定池没福袋无人权卡插件保值至少是2年,纯打手1-2年无PVP
双生视界49抽角色,44抽武器30rmb12抽角色約10抽角色角色四星概率3%,单up1.5%,双up各0.75%。武器四星概率3%,up池双up各0.75%角色池50保底四星,100保底一个当期四星(双up)角色池150保底(单up),300保底自选(双up)。武器池100保底一个自选一个月两个池子,限定池目前三次,平均三个月一次目前没有人权卡目前只有誓约卡,限定卡和某一张卡保值,除了前面的誓约卡有超模现象,其他卡基本没有数据膨胀主要游戏内容为演习,有基础分保底可以获得大部分材料,目前三档较为轻松,不过前排竞争激烈
bangdream22.8抽Pass卡30rmb,月卡68rmbPass卡4.6抽,月卡12抽19.2抽十连保底三星,四星卡3%无?300井每周新四星*2,每1~2月有fes卡池(四星概率翻倍)一月一次必得,一年1~2次超得,均为2500付费星石,约110rmb(以每月增量付费星石礼包算)基本厨力抽卡无退环境,后出的卡稍强,非极致冲榜可忽略每期活动冲榜,获得实质奖励差异极少,都是厨力冲榜
第七史诗约112抽30rmb11抽每月活动送抽?三色up池概率1%,常驻池三色概率1.25%光暗概率0.15%三色up池120抽保底,且五星只出当期UP。常驻池无保底无?卡池种类频率?福袋价格频率?人权卡频率?相当保值,印象里没一线卡退环境过。老四星五星平衡技能和专武来增强。削弱会返还培养资源,如果削弱光暗角可以换自选后期偏重pvp,有jjc,工会战,rta(即时战),深入对于box要求较高。
偶像大师灰姑娘25.6抽已并入无氪抽数。大节日送抽:日本新年20天免费十连,周年(9月)20天免费十连,黄金周(五一)7天免费十连/12500钻月限卡池三up每个0.4%,ssr概率3%。复刻卡池(往期同月所有月限卡池一起,池子分开,保底共享)同月限。fes卡池单up0.75%,双up0.5%,ssr概率6%300抽井,复刻池每抽额外随机1到6等奖,分别是50,30,10,5,2,1pt,600pt换复刻卡池任意UP月限卡池每月一次,复刻卡池每月一次,fes卡池两月一次常驻超得两月一次,限定超得一年一次无人权卡,打高分除了拿奖杯其他啥都没数据膨胀很大,但不影响任何资源获取几乎无,仅秃头肝pt和其他同担撕担当牌子
食物语35-40抽30rmb,每次活动超值礼包12rmb25抽,每次活动超值礼包5抽已并入前两项御品概率2%,UP率1%~0.35%60抽以后+3%,70抽以后+5%,所有池子保底共通。无?一个月1个新御,不过出过三次限定双御同时up,新卡70%都是限定。福袋价格频率?PVEPVP全勤就有三个,其中一个年度限定。每次活动boss都强抬当期限定,过了活动又坐冷板凳,且潜能/开花非常重要。工资约等于无,一次性提升段位奖励还可以,输了也有大部分jjc币
碧蓝航线150~175抽30rmb15抽已并入无氪抽数ssr率7%,当期up率2%1个月1次大型建造,约3新SSR没有超得无人权卡,强力船均常驻或者打捞或者赠送,只要玩得够久肯定会有开服幻神仍然可以打穿最难的主线排名奖励只有pvp专用的货币,基本拿来兑换升星专用材料和3个pvp限定兑换的船,基本只要肯肝就能拿到
星之海洋54.4抽+30每日单抽无?无?活动奖励还有各种5星角色券和真5券,均为随机16%5星概率,up角色3%,武器池5星8.5%,up武器0.6%卡池时有保底时无保底,step池随机出一个up有时100井自选限定和普池比率大概3:7自选福袋包括任何养成套餐包,全都可以直接用游戏内的石头买,不需要rmb无人权数值肯定会膨胀,但意义不大。比起角色性能,高难更考验微操,非高难哪张卡都行。歪到一张较新卡,够一年不用抽,养3张solo阵容(T奶DPS),能玩到关服。无PVP
梦幻模拟战不参与pvp约58抽,参与pvp约67抽月卡30rmb,每日6rmb月卡18.75抽,每日约51抽约10抽~15抽SSR 2%,UP率80%100抽必出SSR每个月一次3UP精选,首次SSR必出没有的英雄每个月2个新英雄,一次精选,2次老英雄双UP,大约3个月一次的联动是限定,其他都常驻春节1次自选,128rmbPVE人权都是开服英雄,PVP则跟着版本走,环境变化较快目前保值,新英雄目前偏重pvp奖励可打可不打,大部分pvp追求竞技大于奖励
圣斗士约200抽月卡无用,半年卡180天128rmb,约每月22rmb半年卡每日一抽,等同每月30抽已并入前项SS:0.16%,S:3.5%,UP卡概率两倍SS保底500抽(150碎片合成),S保底400抽(120碎片合成)。旧卡、限定卡返厂(只有钻石才能扭 )13000钻隐藏保底出120碎片。一个月一张新卡PVP新卡都很强PVE人权获取难度一般,退坑一个月回归直接送。PVP输出卡保质2-3月,辅助和SS保质期长后期70%是PVP,低保门槛很低,高段位奖励不足10%
火影忍者65.5抽50rmb28.5抽PVP月结算9~15抽,活动几乎不送抽S碎片3.5%,A碎片11.5%,100片合成S,40片合成A300抽稳出当期S和A4个月出一次新S&AS每30片卖648rmb还限购。过气高招A定价接近600rmbS非常保值甚至可以爽3年新出的都很强,弱了也会加强,被削再弱也是高招强度90%都是PVP,PVE不忍直视,类似于农药买英雄
少女前线64抽(只算铁血捕获,抽人形不用钱)25rmb5.6抽每月活动送抽?一星78个100%成功率,二星21个50%成功率,三星1个25%成功率,池里的卡抽到就少一张分解80个二星可在商店兑换三星28天轮换池无?无?具备一定的强度,而且未来可期。PVP占比?
失落的龙约30抽周卡10刀,不过微氪不会氪不计算约60~70抽4%月底fes6%,up人0.5%,up龙0.8%。最近有一次角色up0.8%,不知日后是否常态每十抽增加0.5%,十连必有一金,抽到9%下一发必定出随机虹无?每月约3新五角色、2新龙必得是1200龙钻十连必得随机up角色和龙,不固定,有时只能抽一次,有时可以抽两三次。超得是1200龙钻买十连券送一个自选,时间不固定,开服至今总共5次公认人权只有过一个,到现在也非常活跃角色数值膨胀过一轮,龙膨胀一小轮。绝大多数角色还算保值,能用好几个月,如果退环境日后70环大概率又能用一阵子无PVP



以下是自己玩过的游戏:

------------Fate/Grand Order-------------
1、无氪抽数
每月商店绿方可换5呼=5抽。
每周任务=21圣晶片=3石=1抽=每月4抽。
登入奖励=每周4石一呼=每月16石4呼=9.3抽
过了新手期后,每登入50天送30石=每月18石=6抽。
无氪党每个月(不含活动维护)能获得:24.3抽

2、无月卡机制

3、活动送抽
假设一个月开两个活动,赠送抽数以日服圣诞2019为例(算送得比较少的活动,但假设活动连开来平衡)。
主线副本7石,维护5石,高难本1呼=5抽=每月两活动10抽。

4、卡池概率
五星从者1%,四周年后0.8%单UP。
十抽必出四星礼装、三星从者。四周年后每十抽送1抽。
无软保底。
硬保底=10无记名灵基换一指定从者。出第六个重复的五星开始,每多一个=1无记名灵基。 对无氪等于不存在。
几乎每个活动都限定池,差不多每月两活动,每活动两池,主线才出常驻角。

5、每年必定两次福袋,15氪金石必出随机五星。

6、限定人权就那两拐(梅林CBA)。
五星相对保值,至少爽一年。
拐加上节奏榜高分打手,差不多一年一两个,其他都厨力角。

7、无PVP
无关碎碎念 ...
废狗,我永远的初恋。
[s:ac:哭1]
曾经全BOX满破,QP种火爆仓,无限池均百池起步 泥潭低标 ,刷满一整队满破礼装,真心爱过。
是非与穷让我们分别。

-------------明日方舟-----------------
1、无氪每月签到1抽。
绿票商店第一层2抽600玉,第二层2抽=每月5抽。
黄票无氪要留着换六星,黄票换抽当作不存在。
每周剿灭=1700玉=每月6800玉
每日任务=100玉=每月3000玉
每周任务=500玉=每月2000玉
无氪每月能获得=11800玉=19.6抽,加上每月签到与商店6抽=25.6抽

2、小月卡30rmb。
6源石+每日登入200玉=11.8抽。
大月卡超过微氪党范围,忽略不算。

3、活动送抽
假设一个月一个微型故事集(以午间逸话为例),跟无送抽签到,算最拉垮的情况……
送12源石=2160玉。
活动开启大更新5源石=900玉。
签到开启前闪断更新200玉。
每月活动估算3260玉=5.4抽。

4、卡池概率
六星2%,单UP1%,双UP各0.5%。
平均每月两轮替池+一活动新池。每池前十抽必出五星。
软保底=50抽未出六星,之后每次出率提升2%,可跨池累积。
硬保底=180黄票可换进店老六星。(加上每月签到与公开招募,平均一抽一黄票,但新卡进店一年起跳)
公开招募太看脸,对非洲人等于不存在。
目前一年两限定池,双UP占六星2%出率70%=各0.7%,300抽硬保底,无法跨池累积。

5、超得,自选半年前全卡池常驻六星,目前只有周年一次198rmb, 盲猜新年也会有一次

6、目前仍保值,开服老六星难以超越。
没有严格上意义的人权卡,四星队能全通游戏,高难(危机合约)奖励全拿。
限定角色没常驻角泛用,更偏厨力或特解,但也不弱。

7、无PVP
无关碎碎念 ...
其实算下来YJ送抽也没比废狗多多少。
但因为有前十抽必出五星,黄票进店跟软保底,外加卡池频率极低,非欧差距才感觉没废狗这么大。
送抽不够,长草来凑。
[s:ac:哭笑]




希望能征集更多手游数据!GBF、舰C等老二次元也非常需要!
更希望能征集到女性向手游如恋与等数据,有这个机会吗?
如有疏漏错误也欢迎指正!
[s:ac:goodjob]
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Ignorant Baffoon

战双帕弥什:
抽数这里很详细了:[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20753638[/url]

卡池概率:
分角色和武器,都是250黑卡一抽

角色:
分众生平等池和赌狗池(计入保底后出s概率均为1.9%):
众生平等池:单抽s概率0.5%,60抽保底
赌狗池:单抽s概率1.5%,80-100抽随机浮动保底
up率:新s池100%,旧s轮换池70%,平等池和赌狗池一样

武器:
单抽六星概率5%,10抽保五星,30抽保六星,80%up率
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Gears

你这样有PVP的是不是不能计算了,每个阶段玩家PVP奖励不一样
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taxif

圣斗士 每月吴克能极限薅羊毛能获取2W-2W7左右钻石 1000钻=11抽
200左右高星 18本技能书
活动期间抽卡提前预约的话可以返利5%-8%的限时高星
抽400能返500抽 抽500能反60抽
如果有其他活动可能会更多一点
例如这个月新手多了个重奖活动 老玩家点击就送了45抽
ND续费了版权直接送了20抽
SS只有5张 概率0.16% 500抽保底直接合成
S 3.5%概率 400抽保底直接合成
当期UP几率很迷经常歪到姥姥家
因为练卡 圣衣觉醒需求钻石非常高 还有新玩家扭蛋也需要消耗大量钻石
但是都是PVP向的 如果要重度PVP就得氪了 至少每个月要氪个100-500R左右
如果只抽不练 等白嫖觉醒 缺的卡都跪着乞讨 可以一毛钱不花
因为每一期都能保证非洲人100%保底出当期卡并且歪出一堆乱七八糟的玩意
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Nezusit

多少抽不直观 毕竟每个游戏物价不一样 不如换算成多少软妹币的资源直观一点
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taxif

[quote][pid=424464488,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=60337942]丧病の人[/uid] (2020-05-24 12:40):

多少抽不直观 毕竟每个游戏物价不一样 不如换算成多少软妹币的资源直观一点[/quote]手游定价太奇葩了 换成RMB就过分了
𝐈𝐒𝐎𝐋𝐀𝐓𝐈𝐎𝐍 🧪-avatar

𝐈𝐒𝐎𝐋𝐀𝐓𝐈𝐎𝐍 🧪

有些游戏抽到1个人物也没用阿 有什么意义吗
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Nezusit

[quote][pid=424465040,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=60459868]阿斯普洛斯lc[/uid] (2020-05-24 12:43):

手游定价太奇葩了 换成RMB就过分了[/quote]光我玩的游戏单抽价格就有16~28的 福利换算成抽的话肯定会有很大的差距啊 所以还是换算成软妹币易于比较
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Solque

我提供一个率土之滨
我是月卡党
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/24/bwQ5-h7txZdT1kS3r-2lq.png.medium.jpg[/img]
cosmo-avatar

cosmo

一个已经停服的凉凉游戏,梦境链接。
日常获得大约一个月80到100普抽,基本挂机日常。
普抽概率2%,双UP50%毒池,百抽只保底SSR。
40+精选。
精选概率3%,单UP占40%。20抽保底一SSR,70抽保底一UP。
日常碎片,每天大约获得25到30个SSR碎片,240片把本体升满。
开过一次活动,
大约有3000+钻,20普抽,3精选。

月卡16抽,98的黑卡20抽。

玩过手游白嫖最舒服的,可惜套版号爆炸了。
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bimboblimbo

Reply to [pid=424464488,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=60337942]丧病の人[/uid] (2020-05-24 12:40)你这想法有问题,越黑心的游戏换算的“价值”反而更高啊。
假如有个游戏一千块一抽,开局送个十连,宣传“进游戏就送万元大礼包”,是不是很熟悉[s:ac:汗]
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ManSizeHippo

[quote][pid=424464488,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=60337942]丧病の人[/uid] (2020-05-24 12:40):

多少抽不直观 毕竟每个游戏物价不一样 不如换算成多少软妹币的资源直观一点[/quote]多少抽*池子最稀有(ssr ur之类的)卡的的概率好了,也不存在多少抽价值问题了
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rebelpuppie

白猫project.

半月卡1W日元买一次- -.内含1000钻,俩金票,和1次10选1——俩金票是1次必中4星角色(实际上的最高稀有度是5星,但5星其实就是刷完好感练完的4星,这个育成的过程所花的时间几乎是0)的暗锅单抽和1次必中4星武器的暗锅单抽.10选1是自选10个角色随机送一个——这个也可以换成2次武器10选1.另外每半月可以买4次小金票包,5860日元=俩金票加395钻.纯课裸钻的话1W日元=675钻- -.

每月不考虑免费抽和免费11连和1W钻抽奖这种鬼东西最少可以攒2000钻,即88抽.日常奖励很少,大部分来自全新的活动内容,所以无法准确预估数字- -.存在细化的统计页面但是因为不统计补偿和转盘所以会比实际拿到的钻数少不少.

双池子,但是因为武器票送得太多还可以4换1,武器池子已经名存实亡- -.基本没人用钻抽武器了...角色池子每2周随新活动更换一次,基本上全是限定池子.不过一年有两次固定复刻机会还会送一堆抽- -.单卡毕业,不需要抽复数次突破,多次抽到同一个角色会自动转换成大量溢出的通用强化素材.

角色池子总概率11%,pickup概率视当期角色数而变动:单狙概率从1.125%(当期2个限定角色,即总pickup概率2.25%)到0.768%(当期7个限定角色,即总pickup概率5.375%).视pickup角色数的不同,第10发11连,第15发11连,第20发,22,24,26,28,29,30,及之后的每一发11连都会保底一个当期pickup的角色- -.部分池子第26发11连时会给一个自选票,在活动过期前使用即可自选池子中任意一个角色- -.如果角色全有了还可以换成2次武器10选1.

顺便- -.萌新裸开自带超过7W钻库存的旧活动,不追全图鉴足够1-2年玩得非常滋润了.纯PVE游戏- -.没人权角色.
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pureluckK

[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19782009[/url]
统计了开服到今年元旦所有福利,月卡只有体力月卡
龙约5星4%,fes期间6%,每个up角色均是0.5%龙0.8%,每十连概率+0.5%,9%之后必出随机5星
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xPanda-

[quote][pid=424461138,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=42152732]书暮云[/uid] (2020-05-24 12:25):

你这样有PVP的是不是不能计算了,每个阶段玩家PVP奖励不一样[/quote]可以粗略抓咸鱼党低保奖励?

[quote][pid=424464488,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=60337942]丧病の人[/uid] (2020-05-24 12:40):

多少抽不直观 毕竟每个游戏物价不一样 不如换算成多少软妹币的资源直观一点[/quote]因为想统计无氪/月卡党抽取数,所以没计算每单多少抽, 对微氪党来说一单是不存在的
但要计算也可以?

[quote][pid=424467812,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=41705239]哈曼天下第一![/uid] (2020-05-24 12:55):

有些游戏抽到1个人物也没用阿 有什么意义吗[/quote]所以也希望同时记录卡池出货率,也就是顶级卡(五星六星SSRUR等)的出货概率。

[quote][pid=424468551,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=61647140]ws少帅本帅[/uid] (2020-05-24 12:58):

我提供一个率土之滨
我是月卡党
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/24/bwQ5-h7txZdT1kS3r-2lq.png.medium.jpg[/img][/quote]老哥,太糊了,看不到啊!
[s:ac:哭]
能不能贴成文字?方便转到主楼?
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Gears

Reply to [pid=424475549,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=26296443]nihil456[/uid] (2020-05-24 13:31)低保对每个人来说也是不一样的,而且咸鱼的判断标准太模糊了
就阴阳师而言
有些人pve很肝,但是不喜欢PVP斗技一段二段就可以了就算低保
有些人pve不肝,但喜欢PVP斗技要上1800或者2400才算低保

要不你还是直接排除PVP来算吧[s:ac:抠鼻]
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Kennster

单纯算抽有啥用...有的游戏抽不到一样体验良好,有的游戏缺一个人权就不行...
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xPanda-

[quote][pid=424476834,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=42152732]书暮云[/uid] (2020-05-24 13:37):

低保对每个人来说也是不一样的,而且咸鱼的判断标准太模糊了
就阴阳师而言
有些人pve很肝,但是不喜欢PVP斗技一段二段就可以了就算低保
有些人pve不肝,但喜欢PVP斗技要上1800或者2400才算低保

要不你还是直接排除PVP来算吧[s:ac:抠鼻][/quote]都可以啊?
那老哥能提供个阴阳师咸鱼无PVP每月保底抽数吗?
(如果能加上不喜欢PVP斗技一段二段更好!)
[s:ac:羡慕]
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[quote][pid=424475549,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=26296443]nihil456[/uid] (2020-05-24 13:31):

可以粗略抓咸鱼党低保奖励?

因为想统计无氪/月卡党抽取数,所以没计算每单多少抽, 对微氪党来说一单是不存在的
但要计算也可以?

所以也希望同时记录卡池出货率,也就是顶级卡(五星六星SSRUR等)的出货概率。

老哥,太糊了,看不到啊!
[s:ac:哭]
能不能贴成文字?方便转到主楼?[/quote]出货率可能不够直观。
比如有的游戏一个月只出一个新卡,有的出半打。有的数值膨胀快,有的保值。有的强pvp,强一点就能完全压制对手;有的纯pve,就算强很多效果也不明显。不同游戏的区别大了。

我想若能给出全毕业抽数和达到及格线抽数,计算福利抽数所占百分比,用这样的指标,在不同游戏之间进行比较,说服力更高一些。
就好比同样每月发100美元,在索马里、中国和卢森堡是不一样的,如果用各国的平均收入一除,得到的数字更有说明力。

达到及格线,其实没想好它的确切定义,可以指达到全毕业水平的60%,也可以定义为是在游戏里以普通玩家的水平拿全核心奖励所需的抽数。
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[quote][pid=424481981,21879923,1]Reply[/pid] Post by [uid=42883969]Tsuk11[/uid] (2020-05-24 14:03):

单纯算抽有啥用...有的游戏抽不到一样体验良好,有的游戏缺一个人权就不行...[/quote]所以也可以提出该游戏人权卡池频率?还有软硬保底等机制。
例如废狗年度的人权拐。

单纯做个统计参考。
当我们说这游戏太抠福利不好,或者说福利好,到底是讲每月几抽,每池期望几抽出或,对照哪个游戏等。