黑神话那么多boss设计

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sharleenieb

黑神话的BOSS制作方式和一般还不太一样,黑猴是美术先行策划填充,这样导致很多不合理的行为比如零帧起手啥的,但是冲量会快特别多。
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inounshishi

+ by [X今又是] (undefined)

黑神话的BOSS制作方式和一般还不太一样,黑猴是美术先行策划填充,这样导致很多不合理的行为比如零帧起手啥的,但是冲量会快特别多。

你这不是胡说八道?先不提哪儿来的什么"零帧起手"。美术无非是角色设计图,怎么影响到动作设计的?合着你的美术要把动作一帧帧先画出来?还是你的美术负责在动作设计之前完成动捕和绑定骨骼动画?八杆子打不着的东西说得这么理直气壮…

他们做这么多无非就是努力和扎实罢了,能够取巧的地方就是老祖宗留下来很多民俗传说,怪物并不是凭空设计。但工作量还是很大,令人敬佩。
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blayzking

奇怪判定也有,打完赤髯龙,那招发呆护身雷,特效提示不明显,空气二段判定,特效带着第一段判定闪过去了,结果还有延迟的二段无特效判定呆
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Devlings

主要还是热情吧,,当作最后一款游戏设计,使劲塞各种东西,让自己不留遗憾。。
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bloodypotato996

楼上这种零帧起手才是零帧起手 所以boss才这样零帧起手
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CvRathore1

boss设计这东西要分,人形boss几乎就没有技术门槛,而且国内有大量非常优秀的影视武术指导,创意也不缺,所以黑猴人形boss的设计直接做到了业界一流的水平;而兽性boss就有技术门槛了,不过游科也是在最初就开始着手解决,但肯定是比不上卡普空这种老牌公司,也可以看到这回风评差的boss也几乎都是兽形的,也是经验不足吧。
总的来说boss设计这件事除去经验技术,最重要的还是热情和创意,没有这两个,就只能看到满山换皮小怪和脚填的数值。
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No_Skill

+ by [X今又是] (undefined)

黑神话的BOSS制作方式和一般还不太一样,黑猴是美术先行策划填充,这样导致很多不合理的行为比如零帧起手啥的,但是冲量会快特别多。

哪个boss零帧起手
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RaZyClutch

+ by [JoeHawking] (undefined)

boss设计这东西要分,人形boss几乎就没有技术门槛,而且国内有大量非常优秀的影视武术指导,创意也不缺,所以黑猴人形boss的设计直接做到了业界一流的水平;而兽性boss就有技术门槛了,不过游科也是在最初就开始着手解决,但肯定是比不上卡普空这种老牌公司,也可以看到这回风评差的boss也几乎都是兽形的,也是经验不足吧。
总的来说boss设计这件事除去经验技术,最重要的还是热情和创意,没有这两个,就只能看到满山换皮小怪和脚填的数值。

那几个老虎的动作设计我觉得也很厉害,观赏性很高,饱受诟病的应该是大体型 boss
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Juszu

你的地图比较空旷,但是你的boss数量又弥补了这一部分。
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CvRathore1

+ by [萌的恶魔猎手] (undefined)

那几个老虎的动作设计我觉得也很厉害,观赏性很高,饱受诟病的应该是大体型 boss

因为那几个老虎最后用的还是人形的模型,还是武术动作的设计,几乎没有用四脚落地的模型。
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atow

+ by [JoeHawking] (undefined)

因为那几个老虎最后用的还是人形的模型,还是武术动作的设计,几乎没有用四脚落地的模型。

汗真虎先锋看着是双足站立,但实际打起来招式多是3支伏地一手持刀
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KZG

国内从来不缺人材,或者说世界上无论哪里只要人多了就会出现人材,缺的一直是发掘人材运用人材的人哭笑(这点国足就做的很好,14亿人里面精挑细选出的十来个精英,哪怕放眼全世界都如此让人惊艳)
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CvRathore1

+ by [魄的挽歌RE] (undefined)

汗真虎先锋看着是双足站立,但实际打起来招式多是3支伏地一手持刀

?那用的也是武指的动捕啊,真正的四脚兽使大刀是熔岩土龙那种。
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ZaneratorGamer

世上最好的武术指导信手拈来有何贵干
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browzer

+ by [X今又是] (undefined)

黑神话的BOSS制作方式和一般还不太一样,黑猴是美术先行策划填充,这样导致很多不合理的行为比如零帧起手啥的,但是冲量会快特别多。

你说有几个起手快也罢了,很多在哪里?
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marK

武侠系有底子
不空形意不能八极 甚至一个老人参精都是玩的醉拳
虎先锋是崩拳带一点忍术 黄风的鎏金镗也很标准
虎爹的地躺刀标准的我想笑- -

兽系相对容易很多 灵虚子赤髯龙碧水动作骨骼很接近

巨兵系就略显笨拙 大小石敢当小骊龙几乎都是流程BOSS

应该是真去取材了
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E7

+ by [X今又是] (undefined)
黑神话的BOSS制作方式和一般还不太一样,黑猴是美术先行策划填充,这样导致很多不合理的行为比如零帧起手啥的,但是冲量会快特别多。
一个月了怎么还在零帧起手啊?咦
你倒是说说哪个怪哪招零帧起手了?咦
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dummo

+ by [X今又是] (undefined)

黑神话的BOSS制作方式和一般还不太一样,黑猴是美术先行策划填充,这样导致很多不合理的行为比如零帧起手啥的,但是冲量会快特别多。

你这就是属于一点都不懂就开始胡言乱语上了。
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Xiaoyang

+ by [JoeHawking] (undefined)
boss设计这东西要分,人形boss几乎就没有技术门槛,而且国内有大量非常优秀的影视武术指导,创意也不缺,所以黑猴人形boss的设计直接做到了业界一流的水平;而兽性boss就有技术门槛了,不过游科也......
那个零帧起手?不要把快慢刀的后招当零帧起手……