[橙贴]2月25日小版本更新内容详解![守正改动提前实装][元宵十连][SLboss房被砍][弦者大加强]

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Rία

2021-02-17T11:59:08+00:00

《影之刃3》的玩家朋友们:
大家好!根据我们上周发布的未来50天更新内容,我们如期从明天开始进行该计划的第一步更新。
结合我们持续收集和发现的一系列问题,我们在具体更新时会加入其它的修改和优化内容,请以该公告为标准进行参考。
我们将于2021年2月25日早上10:00~下午14:00期间,进行白天的停服维护,更新结束后全服发放200元宝,更新内容如下:
1,第7,8幕剧情的序章内容
通关原主线6-7的玩家,将可以开放通往“京西街道”的新区域,这是一段6关的主线剧情,为7,8幕的剧情奠定了一些背景和悬念,经过了6幕击杀江湖中的“杀气改造”之敌后,《影之刃3》的真正主线即将开启!
新的关卡中将出现带有新的“狂暴”词缀的敌人。


2,部分绿色装备的60级进化锻造
各职业的绿色武器/专属套装,以及“玄家野望”系列的饰品套装,将在此次更新中开60级形态。进化锻造所需的材料在新的主线关卡湮灭难度中获取。
向60级的进阶过程中,将保持强化等级,不会重新随机词条,所有词条和刻印槽将保持不变,并随机增加数值,如果原装备是宗师级别,进化后数值虽然增加,但未达到60级宗师水准,则会失去宗师外观和名号,需要重新通过宗师锻造提升至宗师。
3,关卡体力及钥匙扣减模式的修改
我们将分为两次更新,对游戏的长线重复节奏进行分步修正和调整。
本次更新中,我们将修改关卡体力及钥匙的扣减模式,即当玩家达到了本关BOSS房间后(对于单BOSS房间副本则是唯一房间),如果在BOSS房间内退出或死亡(且不复活),会扣除该关卡的一半体力。对于使用钥匙的副本,无论消耗1/2/3钥匙的副本,均扣除1钥匙。对于无尽劫境则不作修改,不扣除铃铛。
对于到达boss房间之前的中途退出不做任何扣减。
在下次更新(3月11日)中,我们会进一步修改怪物的掉落分布,使得一关内最重要的核心掉落,只由关底BOSS爆出。结合此修改,我们还会增加“关卡难度层数”设置,可以提升一次性消耗的体力/钥匙数,从而获得一次性数倍的掉落,详情请查看上周的橙贴说明。
4,元宵节特别活动“上元盛典”及限时礼包
我们为元宵节当天(2月26日)设计了一天之内的限时活动,具体如下:其中,锻造材料抽取券及刻印抽取券,是一种全新的活动道具,可用于炼小若处抽取刻印及锻造材料。抽取池中包含了全部可能的刻印及锻造材料。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/24/euQv01y-cyfnK10T3cSko-4u.jpg[/img]
此外,我们将增加以下两个礼包:
聚宝补给:6元,60元宝+60万铜币,每日限购一次。
限时虚空之吻:98元,黄金心法符印*12+呵呵呵(女娃娃)*2+哼哼哈哈(胖娃娃)*5,每周限购2次,至3月10日23:59结束。
同时,我们会下架每日礼包工匠补给。
5,活动副本的更新
我们将上线掉落暗魔套装以及各难度均掉落60级进化材料的“魔罪狂”活动本。
“黑暗虚空”及“万魔罪体”将于2月25日23:59结束(维护后还有半天时间),暂时不会再次出现。未来将有可能在其它时机复刻登场。
“正道陨落”活动本将于2月28日23:59结束,我们将在更新中会在“里武林魔境”中开放“限时镜像追忆”栏位,有需要的玩家在活动之后仍可以攻略“正道陨落”副本,但副本将不再掉落橙色锻造材料及正道铁币,相应的副本商店和副本任务也将关闭。
6,实装刻印分解及心法一键分解系统的修改,返还2月24日00:00之前的全部被分解刻印
刻印分解功能去除,心法一键分解功能增加,高稀有度心法的保护等功能全部实装。
开放分解不需要的各等级经验宝宝,可获得记忆气息或记忆粉尘等升阶道具;开放了[织衣者]的回收,分解可获得极致心法精华*3、心法记忆精华*30。
返还2月24日00:00之前的全部被分解刻印,并扣除相应的铜币,请保证角色身上拥有超过已分解刻印的铜币,否则所有刻印将无法返还。
7,提前实装部分角色平衡性调整
原定于3月11日更新内容,现将部分可以通过热更新完成的角色平衡性调整提前至本次更新中,注意:本周的修改没有完成全部的平衡性调整,其中奥义/普攻抵抗的敌人词缀,各传说武器的修复和调整等,会在3月11日更换客户端方式更新。
本次更新的内容为:
为炽刃,圣音,铁公主,魔弦各增加一个技能精研形态:
魔弦:[杜鹃哀鸣]仅对杀意强化状态有效,对敌人额外造成攻击力X%的真实伤害,果敌人正处于流血,燃烧,中毒中的一种或多种效果下,则会额外拥有X%独立增伤。

圣音:[天籁珠落]仅对杀意强化状态有效,关联[武学]心法不再打出绝技刀光,而是将该绝技的X%的伤害和破甲合并在技能上打出,并计算成真实伤害。

炽刃:[魔焰龙卷]仅对杀意强化状态有效,全身被紫色火焰包围,火龙中心会吸附敌人,总伤害变成角色攻击力的X%伤害,如果敌人被点燃,紫殇龙卷造成的伤害提升X%,并将伤害的X%转化为真实伤害。(注意,与上周橙贴中的方案稍有区别)

铁公主:[催枯破军]仅对杀意强化状态有效,释放出巨力一拳穿透前方所有目标。造成绝角色攻击力X%+防御力X%的伤害。如果目标处于眩晕状态,下一个技能的伤害大幅度提升x%。
将弦者的四个技能——[嘈嘈切切][莺语花滑][幽咽泉流][裂帛]由“空中”修改为了“空地”,详见图:

8,提前实装对半月花心法“守正出奇”羁绊的修改
该修改原定于3月11日更新,现将提前至本次更新中。
我们重新制作了半月花/之云的”守正出奇“系列羁绊,使得至少在紫火1(二级羁绊)时拥有一招主力输出技能,使得“守正出奇”羁绊拥有较强的实用价值,新的技能开放列表如下:
橙色为新增已有精研形态,黄色为新增的新精研形态(见上文)。
9,其它的bug热更和优化
优化邮件按照时间顺序排序显示;
修复蓝图商店已获得武器图纸的显示问题;
修复部分好友送礼后查看不到的问题;
优化精研技能装备词缀生效描述,技能名称后面添加衍生技能,避免歧义;
优化了同名心法吞噬珍藏版的功能,现在吞噬珍藏版后可以正常显示心法绝技等级加成。
以上,是2月25日更新的全部内容,本次为服务器热更新,暂时无法针对性能深层问题进行修复。下一次较大的更新将在3月11日进行,3月11日版本将是一次需要重新安装客户端的更新,除了继续修改的内容外,主要将尝试进一步修复iOS闪退和黑屏的问题,敬请期待!
《影之刃3》制作人 Soulframe
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TwistedCr1mZ

换个说法 居然没有稀有心法的礼包[s:a2:doge]
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sure

弦者终于不用上窜下跳了,配合普攻流估计会起飞
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KickingSalmon

在下次更新(3月11日)中,我们会进一步修改怪物的掉落分布,使得一关内最重要的核心掉落,只由关底BOSS爆出。结合此修改,我们还会增加“关卡难度层数”设置,可以提升一次性消耗的体力/钥匙数,从而获得一次性数倍的掉落,详情请查看上周的橙贴说明


是不是可以理解为以后boss房前刷不出甘露了[s:ac:晕]
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KaneSR

嘈嘈切切不用起跳的话,守正司弦者大幅加强,双链2技能都是嘈切,永久真伤了 但现在奥义流、平A流当道配个鸡儿的技能链啊

这SL修改暂时主要是针对2件套的吧?砍了SL不适当上调一下那丢人的掉落率嘛,还是说3月11会一并调?[s:ac:哭笑]
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Paco

真日马忍不住口吐芬芳,本来批刻印就难刷的一B,SL一晚上甘露都不见出一个,现在还不让SL了,拿还拿钢丝球刷尼玛逼
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Rία

Reply to [pid=495687716,25670814,1]Reply[/pid] Post by [uid=41221217]YoRHa_No2_TypeB[/uid] (2021-02-24 20:52)

意思是以后150体力直接梭哈十次掉落 只要掉率高谁还SL
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Dark-_-

我觉得 刻印 材料 这类高消耗品 可以SL啊 这类物品需求量那么大 掉落率那么低 你还把SL给改了 这不是劝退吗?
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KickingSalmon

[quote][pid=495699428,25670814,1]Reply[/pid] Post by [uid=24009411]薯不轻[/uid] (2021-02-24 21:59):

意思是以后150体力直接梭哈十次掉落 只要掉率高谁还SL[/quote]但是不是写着重要物品boss掉落,boss房退出扣体力[s:ac:晕]那前面不掉刻印,boss房也不掉那不是体力白给吗
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Rία

[quote][pid=495704305,25670814,1]Reply[/pid] Post by [uid=41221217]YoRHa_No2_TypeB[/uid] (2021-02-24 22:26):

但是不是写着重要物品boss掉落,boss房退出扣体力[s:ac:晕]那前面不掉刻印,boss房也不掉那不是体力白给吗[/quote]所以不管谁掉是个掉率问题啊……看11号高难度掉率了 够高就不用sl了
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KickingSalmon

[quote][pid=495705024,25670814,1]Reply[/pid] Post by [uid=24009411]薯不轻[/uid] (2021-02-24 22:30):

所以不管谁掉是个掉率问题啊……看11号高难度掉率了 够高就不用sl了[/quote]而且照这个改法新人要是最后boss打不过那不是材料没了,体力也没了吗[s:ac:喷]
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Rία

[quote][pid=495706200,25670814,1]Reply[/pid] Post by [uid=41221217]YoRHa_No2_TypeB[/uid] (2021-02-24 22:36):

而且照这个改法新人要是最后boss打不过那不是材料没了,体力也没了吗[s:ac:喷][/quote]难度是自己一级一级加的……也就第一回吃亏吧
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KickingSalmon

[quote][pid=495708576,25670814,1]Reply[/pid] Post by [uid=24009411]薯不轻[/uid] (2021-02-24 22:48):

难度是自己一级一级加的……也就第一回吃亏吧[/quote]还有就是打到boss房闪退那不也是体力材料双空[s:ac:喷]
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KingFrosty

不是,这么一更新,我是不是可以理解为,我iOS系统如果在副本途中突然闪退就活该少一半体力呗?那我还玩个犊子…有时间搞这些有的没的难道不应该去老老实实修复一下iOS闪退么?看看自己在iOS上评分还剩下多少…
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eve.

不知道说啥,就是觉得游戏策划真的不知道怎么改sl吗?iOS每天都闪退一两次,赶上boss房间真的要吐血了……
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Jinrenren

嗯这更新是搞笑的吗 不让sl知道 首饰套 的掉率有多低么
脸黑一天的体力都不一定出一件
sl的时候 十几次出一件就不错了
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Bokester

ios玩家打着打着闪退了,那不直接炸了[s:ac:呆]
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Clappo

所以甘露刻印算不算核心掉落,如果是核心掉落那现在没刷齐五圣的几乎可以弃游了吧[s:ac:反对]