[荣耀猎人游戏本挑战]笔记本也来爽RTX的《使命召唤 现代战争2019》——荣耀猎人高性能游戏本V700体验,回复参与抽取《Ghostrunner》

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Demonetized

2020-10-21T05:50:39+00:00

前言

10月,离下半年的购物狂欢节双11已经不远了,肯定有不少玩家都在考虑在那时候购入一款游戏本,笔者也是如此。
然而实际上我已经快无法控制自己的双手了,明明双11已经近在眼前,但是由于最近一直在出短差,平时只有一台MX250+i5 8250U的轻薄本,基本告别游戏,真的是特别不爽。
这次NGA的活动可谓是雪中送炭,荣耀猎人游戏本V700这i7 10750H搭配Geforce RTX 2060的组合,让我在出差的过程中,也能在酒店爽玩《使命召唤:现代战争 2019》。
全尺寸键盘搭配16.1寸显示器不只是让我更好的体验游戏,并且在工作中相比局促的超极本键盘也可以有更好的体验。16G的内存使得我在工作中也能够启动更多的虚拟机,甚至有两天公司的服务器炸了,这台笔记本也兼职了两天测试服务器的角色。
工作游戏两不误,NICE。

挑战内容简介

这次我选择的挑战是《使命召唤:现代战争2019》一人成军项目。
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《使命召唤:现代战争2019》
[/quote]《使命召唤:现代战争2019》可以说是《使命召唤》系列的革新之作,进化后的画面引擎展现出了《使命召唤》系列前所未有的真实画面和更加丰富的画面细节,支持RT光线追踪技术使得游戏画面让前作更是望尘莫及。广受好评的经典IP和人物回归更是让那些对《使命召唤:现代战争》念念不忘的玩家们复旧如初。

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新老Price对比
[/quote]而全新设计的枪械反馈和枪械音效更是让这款作品成为了系列的新标杆。丰富的武器定制化选项让玩家可以将一把武器自定义成更适合自己的武器,甚至魔改成与原版相比,作用完全不同的武器。
时逢《使命召唤:黑色行动 冷战》公开Beta测试,别的暂且不谈,单论射击手感和反馈,仿佛倒退了一个世代。

挑战过程

这次《使命召唤:现代战争2019》一人成军的挑战其实不算难,30击杀在某些图与模式的组合下会很好达成。
在尝试了若干次团队死斗后,总是卡在了20杀,最多25杀这个点上。转念一想,不如试试“占领模式”,的确击杀数基本都能锁定在30杀左右,但是有一个问题,在这个模式下30杀基本属于团队中游,不够“一人成军”。那么有什么模式可以相对容易的达成30杀,并且在积分列表中还能名列前茅呢。
就是你了!空投模式!
时逢游戏模式轮换的最后一天(准确的说最后3个小时),鬼知道下周还有没有空投模式,赶紧上线试一试。
空投模式最大的特点就是,很多地图往往第一第二个点没能控制好,被对方拿到了AC130或者武直,特别是无畏装甲以后,战局胜负基本就被锁定了。
很可惜,连打4把都被对方摁在地上摩擦。
洗了个澡,醒醒精神,准备睡前最后来一把,搞不定只能下周去占领或者大战场等其他模式死磨了。
第五局比赛是超市,这张地图其实对这个挑战而言,不是很合适,因为由于在主要交战场景都被屋顶覆盖了,只有几个天窗,武直、VTOL、AC130收益相对其他图差很多很多,必须赌一个无畏出来。并且在这张交战距离比较近的地图上,无畏装甲收益也相当的高,因为敌人能难依靠距离优势用铝热巴雷特和RPG远距离和无畏战士交火,所以说,在这张图上能不能达成挑战就看能不能拿到无畏。
说句老实话,随机到这张地图我当时就想alt f4赶紧上床睡了,想了想,还是打完吧,指不定运气吊炸天呢。
随着一个烟雾弹下去,掩护自己抢第一个空投箱,终于看到了挑战成功的黎明。运气那是相当不错,第一个箱子就是无畏装甲,稳了,接下来只要对方不刻意用铝热弹针对你,就可以在空投场稳定收箱子,收割前来抢空投区的敌人。

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穿上护甲,无所畏惧
[/quote]拿到无畏以后,清理掉附近的敌人,赶紧蹲点掩护队友拿箱子自己也继续摸箱子看看能不能赌出武直和白磷弹,锁定挑战的成功。
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有无畏就是可以为所欲为的
[/quote]虽然后续没能赌出白磷弹这样的大杀器,但是两个武直收益也相当不错了,虽然武直的收益有限,但是用来补充30杀的缺口足够了。只是对面有两个玩家被杀退了,没能进一步的把击杀数提升到50杀。
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结算
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[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1rK411A7S5/[/flash]
挑战录像
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单人游戏体验


荣耀猎人游戏本V700的显卡是带光线追踪单元的Geforce RTX 2060。有如此显卡,怎么能不试试光线追踪下的《使命召唤》呢。
由于《使命召唤》本身多人对战的节奏非常快,很难找到一个特定的场景去看画面的对比等等。我还是选择了单人剧情部分享受一下在笔记本上体验RTX特效这我独享的Monment。
要说在这一作中,我最喜欢的单人关卡,那必须是“清理门户”这一关。这一关虽然远不及当年《现代战争》中双狙人关卡给我带来的震撼,但是在近些年的《使命召唤》中,也算是难有独特高体验关卡,但是这一关却有城市特种作战独特的沉浸感和临场感了。

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新人老人一起酿新酒
[/quote]这次我特意重新游玩了一下我情有独钟的“清理门户”这一关。
以下截图左图为RTX 关闭,右图为打开。

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厨房对照1
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厨房对照2
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阁楼对照1
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阁楼对照2
[/quote]可以看到RTX技术为这款游戏带来的独特的近实远虚的真实阴影,这是过往阴影生成技术,无论是硬阴影还是耗费算力生成的软阴影都无法做到的。
更不用提RTX的阴影效果对传统SSAO、HBAO生成环境光效果的碾压式打击。想要看对比?来看看这组在阁楼走廊的截图吧。
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阁楼走道对比
[/quote]左侧的木制结构中,传统的HBAO效果不可避免的产生了漏光问题,并且阴影很固定的呈上下对称,这与真实情况完全不符。
RTX开启后,漏光问题得到解决,阴影效果也符合正常的分布逻辑,画面下侧的扫把各个部位也有了独立的阴影渲染,整个画面的阴影对比度也更加真实,增加了整个画面的真实度。

总结


随着Ray Trace光线追踪技术逐步的在游戏行业推广开来,许多单机游戏甚至连《魔兽世界》这款网游都搭载了光线追踪技术。虽然目前很多游戏为了兼容传统的光栅渲染游戏,不得不做出妥协,没办法做出一款将光线追踪技术运用和优化至极致的游戏。但目前已经使用光线追踪技术的游戏已经能够让玩家们看到未来游戏发展的惊鸿一瞥,并且大幅提升画面的真实度。
无论已经开服的《魔兽世界 暗影国度》,还是即将上市的《看门狗:军团》或是《赛博朋克2077》,这些都是支持光线追踪技术的游戏。
可能已经成为社畜的你,或者是作为学生党的你,碍于平台的移动性无法置入一台RTX台式机,或者是已经习惯了RTX带给你的优秀画面,但是不想凑合在非家中场合玩儿这些大作,又或者你常玩的游戏虽然尚未支持光线追踪技术,但是对帧数非常敏感的,不如试试这款搭载了RTX 2060+i7 10750H的荣耀猎人游戏本V700吧。
6核12线程搭配16G内存远可以满足绝大数用户的工作需求,RTX2060畅玩1080p及以下的3A作品也没有问题,144Hz 1080全高清分辨率16.1寸屏幕游玩《彩虹六号:围攻》、《APEX》这样的第一人称射击对战游戏体验也非常妙。
19.9mm厚度加上2.26kg的本体重量,在如今同配置的游戏本行列中,厚度成绩实属不错,重量控制也属于中上水准。
基于一碰传升级而来的一碰回录功能也是做出了自己的特色功能,值得点赞,麻烦加大力度。
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[/quote]再加上手感不错的全尺寸键盘,发挥不错的散热能力,我认为还是物有所值的。

[color=orangered]抽奖

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在本帖中回复你对荣耀猎人游戏本有哪方面最有好感/你对荣耀猎人游戏本什么功能最感兴趣/你对荣耀猎人游戏本未来产品的建议/你对荣耀猎人游戏本的祝福,有机会获得精美礼品!《Ghostrunner》Steam数字版游戏1份!
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[color=silver]Ghostrunner
[/quote]抽奖活动截止至11月8日截止
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