Bromanced
2021-12-14T03:47:47+00:00
明明世界上热度t1的游戏有很多都是pay to cool的游戏啊[s:ac:晕]pc端的lol dota csgo 堡垒之夜这类的游戏基本都是买道具或者皮肤的。这些游戏也算最火的游戏里吧。手机端的王者,吃鸡也不是氪金抽卡啊。
这类游戏难道不更好么,既有营收,氪金还不影响游戏体验。
嘘,小点声,游综二极管听不得这些[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
应该是分道具付费、时间付费、买断付费以及混起来的混合付费。 目前的情况是时间付费和买断付费确实不太行了
是啊,不如说现在火的很少是3A级的作品,大多是小工作室,就连卡普空也是小组制。
[quote][tid=29857299]Topic[/tid] Post by [uid=42780712]安和卡兹[/uid] (2021-12-15 11:48):
明明世界上热度t1的游戏有很多都是pay to cool的游戏啊[s:ac:晕]pc端的lol dota csgo 堡垒之夜这类的游戏基本都是买道具或者皮肤的。这些游戏也算最火的游戏里吧。手机端的王者,吃鸡也不是氪金抽卡啊。
这类游戏难道不更好么,既有营收,氪金还不影响游戏体验。[/quote]因为这两个群体在网上声音最大
外观付费的机制只适用于已经有庞大的玩家基础的网游吧
那这种游戏不需要在游综区讨论啊,都有自己的分区,自己的圈子
什么叫开除二游啊?
现在都要开除游戏籍了,反正你火了 那你就是社交工具,不是游戏[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
因为氪金抽卡在鄙视链底层
你以为那些看得起lol吗
不过一方面也是游综区很少看到这些游戏的讨论,但是氪金抽卡游戏的帖子很多很多
想搞对立罢了
真心想理性讨论的话怎么可能只专注于讨论两种情况
因为买断总喜欢踩氪金啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
什么LOL,Dota,csgo,瓦罗兰特你看看他们敢去踩吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
怕不是刚说一句就被抓出来爆锤[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
你指望一个不是三A又不是内购扭蛋游戏,换句话说独立制作买断的小游戏掀起什么波澜和讨论盾
上一次这样的游戏是啥?太空狼人杀和地狱炮王?
放弃3a,转向2a控制成本不是更好?制作组不用花大力气堆素材,玩家也不用花大价格买次时代主机或者高端显卡才能流畅玩。我看死亡循环做的就挺不错。
付费解锁皮肤应该是我最喜欢的额外付费手段了
不强制,可以自己决定量力而行
我是玩家
我玩游戏的目的是得到快乐[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]
独立游戏或者2A才是未来。
参考 哈迪斯,蔚蓝,酒保行动,P系列,魂系列,任天堂一些更注重交互的系列。
3A所谓A级投入A级体量A级画面,没啥意义.. 你把画面做的无比真实结果我连颗树都无法互动甚至车都撞不烂代入感一下没了,也没什么交互玩个雀雀
一般的说法不是买断制游戏和氪金游戏吗[s:ac:抠鼻]
你加个抽卡是什么意思
氪金抽卡游戏一般特指二次元手游和卡牌游戏了吧
在摆烂前找一个自己根本完不成的终极借口[s:ac:哭笑]
二刺螈手游教徒需要一个对立面,天天在游综传教,嗯吹什么氪金模式是社会主义模式,当服务器蛀虫免费玩氪佬帮你充钱。游戏性稀缺靠所谓上班打卡数值养成,最后放张色图或者模型当奖励的模式,靠二创靠老婆幻想脑补,感觉跟饭圈女孩差不多。