GuapoSticks
2021-04-12T10:24:05+00:00
Epic与苹果诉讼一案中的一份法庭卷宗公开了两家公司的部分数据,数据显示Epic商城在2019年亏损约1.81亿美元,2020年则亏损约2.73亿美元,预计2021年将亏损1.39亿美元。Epic商城已向第三方开发商支付了共7亿美元分成。
尽管亏损巨大,但数据显示,Epic商城的用户数已超过1.6亿,日活跃玩家达到3130万,在2020年PC玩家在Epic商城消费了7亿美元,游玩时间也比2019年的33.5亿小时增长了57亿小时。Epic通过《堡垒之夜》IOS端的收入已超过7亿美元,IOS端玩家数超过1亿。
Epic CEO Tim Sweeney在Twitter上进行了回应。Sweeney表示过去的亏损是一个投资。Epic商城的亏损将为未来的成功打下基础。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/12/biQc10g-3un9ZcT1kSgm-k0.jpg[/img]
“苹果将其称为“亏钱”,但现在的投入是为了在未来建立一个大型、盈利的企业,这正是投资的意义所在!无论你是建厂、建店,还是卖游戏,都同样如此。”
由于提供独占游戏和免费游戏,和Steam抢夺用户,截止到目前Epic至少损失了3.3亿美元。此前根据PC Gamer的报道,光是在2020年,Epic的独占协议费用就花了大约4.44亿美元。
这笔钱被花在Epic商城一年的“最低保证”上,以确保这些游戏不会出现在Steam上,无论他们的游戏销量是否足以覆盖。例如,Epic在2019年为获得《控制》独占权,支付了505 Games 1045万美元。
在Epic的年终报告中,Epic确认2020年玩家在Epic商城的消费为7亿美元,但这些第三方游戏仅占了总数的2.65亿美元。这意味着Epic商城还没有赚回支付给第三方发行商的4.44亿美元费用。即使其中一些交易肯定是针对未来的游戏,但苹果表示,如果再加上2019年的交易,Epic将“单是最低保证金就至少损失3.3亿美元的未收回成本”。
苹果公司认为加上独占费用和所有其他费用,Epic商城在2021年底将亏损6亿美元左右,苹果认为Epic商城在2027年之前都不会盈利。
尽管亏损巨大,但数据显示,Epic商城的用户数已超过1.6亿,日活跃玩家达到3130万,在2020年PC玩家在Epic商城消费了7亿美元,游玩时间也比2019年的33.5亿小时增长了57亿小时。Epic通过《堡垒之夜》IOS端的收入已超过7亿美元,IOS端玩家数超过1亿。
Epic CEO Tim Sweeney在Twitter上进行了回应。Sweeney表示过去的亏损是一个投资。Epic商城的亏损将为未来的成功打下基础。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/12/biQc10g-3un9ZcT1kSgm-k0.jpg[/img]
“苹果将其称为“亏钱”,但现在的投入是为了在未来建立一个大型、盈利的企业,这正是投资的意义所在!无论你是建厂、建店,还是卖游戏,都同样如此。”
由于提供独占游戏和免费游戏,和Steam抢夺用户,截止到目前Epic至少损失了3.3亿美元。此前根据PC Gamer的报道,光是在2020年,Epic的独占协议费用就花了大约4.44亿美元。
这笔钱被花在Epic商城一年的“最低保证”上,以确保这些游戏不会出现在Steam上,无论他们的游戏销量是否足以覆盖。例如,Epic在2019年为获得《控制》独占权,支付了505 Games 1045万美元。
在Epic的年终报告中,Epic确认2020年玩家在Epic商城的消费为7亿美元,但这些第三方游戏仅占了总数的2.65亿美元。这意味着Epic商城还没有赚回支付给第三方发行商的4.44亿美元费用。即使其中一些交易肯定是针对未来的游戏,但苹果表示,如果再加上2019年的交易,Epic将“单是最低保证金就至少损失3.3亿美元的未收回成本”。
苹果公司认为加上独占费用和所有其他费用,Epic商城在2021年底将亏损6亿美元左右,苹果认为Epic商城在2027年之前都不会盈利。