CRIMSON_RED
2020-02-20T06:50:47+00:00
一进游戏的教学关,哇塞,那风景看哭我了,真的美,游戏的远景山水画也确实美。但是进了城之后,建筑物空空荡荡的,一根柱子直直立在那,没有任何装饰,整个房子都十分简陋,npc都是只会说话,就是摆设。
但是战斗系统稀烂啊,一直都扔不掉国产动作游戏那一套糟粕,动作轻飘飘的,有时候还十分僵硬。游戏体验不好,尤其那个小怪和boss的红色提示,说明boss要攻击了,但是你看到红色提示闪躲了之后boss没打你,你躲开之后boss就打你,我这躲避时机的提示太辣鸡了,体验贼差,我基本都是看见红色箭头就开始一直闪避,但boss最后还是会重重打你一下。
任务系统更是做的拉跨,就和那些网游页游一样,去哪哪找多少个东西,然后交给npc,然后就没了!什么任务剧情后续你根本不用去思考,不用去考虑,因为根本没什么意义,对比巫师三,你每个任务都可以去深思考究其中的含义,选项的后果会根据你的选择而不同,古剑3里任务就是接任务交任务,得奖励,没了。。。。。
还有一点比较ex的地方就是,这游戏强行增加你的游戏时长,让一个普普通通的交任务都变得无比艰难,比如,你在a接了任务,交任务时跳出剧情,剧情里你莫名其妙的跑到了b点,剧情结束之后你还要在b点跑去a点继续剧情,我的妈呀,而且古剑3的地图做的还十分大,不仅大还十分空旷,啥也没有,一路上最多捡捡草药就啥也没了,路过的野怪,由于糟糕的战斗体验,我全是直接略过,根本不想打,技能看着都差不多,用着也差不多,无力吐槽。
人物模型吗,这个面部表情我觉得说话,哭,笑,咋都没啥变化呢?就是一张木讷的脸稍微有一点点变化,可以看出笑了还是怎么了,那双眼直勾勾的不知道盯着哪里,又是对比巫师三,多少年前的游戏了,巫师三那人物的面部表情真的到位,真的够细腻,一看就能表达什么情感。
肯定有人说我那国产游戏对比巫师三根本没有可比性,差距还很大等等,但我想说巫师三已经很多年前的游戏了,古剑3可以说是国产rpg游戏天花板了,我觉得古剑3可以看得过去的只有风景和剧情了,战斗系统和任务系统等玩法比不上是可以,但是可不可以在人物模型,地图制作上更进一步呢?不要无谓的增大场景从而变得除了跑图就索然无味。我觉得国产游戏的编剧实力应该是够的,支线任务剧情做的丰富一点应该不难吧?
总之古剑三国产中算是不错的了,但是各方面总有那种尽力了但还没做到位的感觉,提升空间很大
但是战斗系统稀烂啊,一直都扔不掉国产动作游戏那一套糟粕,动作轻飘飘的,有时候还十分僵硬。游戏体验不好,尤其那个小怪和boss的红色提示,说明boss要攻击了,但是你看到红色提示闪躲了之后boss没打你,你躲开之后boss就打你,我这躲避时机的提示太辣鸡了,体验贼差,我基本都是看见红色箭头就开始一直闪避,但boss最后还是会重重打你一下。
任务系统更是做的拉跨,就和那些网游页游一样,去哪哪找多少个东西,然后交给npc,然后就没了!什么任务剧情后续你根本不用去思考,不用去考虑,因为根本没什么意义,对比巫师三,你每个任务都可以去深思考究其中的含义,选项的后果会根据你的选择而不同,古剑3里任务就是接任务交任务,得奖励,没了。。。。。
还有一点比较ex的地方就是,这游戏强行增加你的游戏时长,让一个普普通通的交任务都变得无比艰难,比如,你在a接了任务,交任务时跳出剧情,剧情里你莫名其妙的跑到了b点,剧情结束之后你还要在b点跑去a点继续剧情,我的妈呀,而且古剑3的地图做的还十分大,不仅大还十分空旷,啥也没有,一路上最多捡捡草药就啥也没了,路过的野怪,由于糟糕的战斗体验,我全是直接略过,根本不想打,技能看着都差不多,用着也差不多,无力吐槽。
人物模型吗,这个面部表情我觉得说话,哭,笑,咋都没啥变化呢?就是一张木讷的脸稍微有一点点变化,可以看出笑了还是怎么了,那双眼直勾勾的不知道盯着哪里,又是对比巫师三,多少年前的游戏了,巫师三那人物的面部表情真的到位,真的够细腻,一看就能表达什么情感。
肯定有人说我那国产游戏对比巫师三根本没有可比性,差距还很大等等,但我想说巫师三已经很多年前的游戏了,古剑3可以说是国产rpg游戏天花板了,我觉得古剑3可以看得过去的只有风景和剧情了,战斗系统和任务系统等玩法比不上是可以,但是可不可以在人物模型,地图制作上更进一步呢?不要无谓的增大场景从而变得除了跑图就索然无味。我觉得国产游戏的编剧实力应该是够的,支线任务剧情做的丰富一点应该不难吧?
总之古剑三国产中算是不错的了,但是各方面总有那种尽力了但还没做到位的感觉,提升空间很大