没有藏宝阁早凉了,你看NGA偶尔讨论梦幻西游的帖子,都是“这游戏保值”、“这游戏能赚点小钱”,就从来没几个帖子提到“这游戏好玩”的
至于藏宝阁,其他厂家难道不想要不眼馋吗,想的花都谢了[s:ac:哭笑]鬼知道网易那块牌照怎么批下来并守住的。。。
以当年的技术力 研发成本并不低的 只能说运营这么多年没凉确实奇迹[s:ac:闪光]
可玩性已经差不多没了,现在算是个赌博和理财软件吧,不过我还是很喜欢看别人炸军火
可以算,04年开始凭一己之力把国产网游推向大众,08年周杰伦代言时期恰波奥运的流量直接登顶
Reply to [pid=564715084,29359284,1]Reply[/pid] Post by [uid=13177209]chtc88168[/uid] (2021-11-09 09:33)[s:ac:哭笑]而且神奇的是因为藏宝阁这东西,中国这只有网易你的账号是真的属于你的,是自己的财产。。。
当年游戏为了好玩 ,好玩就能赚钱。现在为了赚钱,更会利用人性的弱点。
Reply to [pid=564715084,29359284,1]Reply[/pid] Post by [uid=13177209]chtc88168[/uid] (2021-11-09 09:33)
所以梦幻西游这种游戏在回合制游戏上算不算好玩啊?
宝可梦我只玩过剑盾,宝石重制,梦幻西游也就是小时候玩了玩浅尝辄止.没了解到梦幻西游的回合制可玩性到底如何
第一次听说梦幻西游的时候是小学四五年级,现在研究生都毕业了[s:a2:不明觉厉]
[quote][pid=564716131,29359284,1]Reply[/pid] Post by [uid=42545992]刀剑笑咩总[/uid] (2021-11-09 09:37):
所以梦幻西游这种游戏在回合制游戏上算不算好玩啊?
宝可梦我只玩过剑盾,宝石重制,梦幻西游也就是小时候玩了玩浅尝辄止.没了解到梦幻西游的回合制可玩性到底如何[/quote]游戏性,可玩性有的,而且挺深,就是玩到那个层次特别,特别花钱[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
只能说藏宝阁真的是好东西,玩阴阳师也是,出号退坑和买号回坑是真的方便
身边玩梦幻的人不少,他们讨论从来就不讨论游戏本身,最早刚开服的时候讨论的是一通宵能赚到几张大卡,几张小卡,现在就都是再说值多少钱
[s:ac:哭笑]同1楼, 大话梦幻都是, 没藏宝阁早凉了, 这俩游戏都是属于老人没事怀旧一下去格子淘个号就可以回坑了(然后给新出的资料片交学费), 玩腻了就亏点卖掉, 如果玩的时候运气好出个什么神兵神兽之类的还赚钱.
赚的游戏币也可以上格子卖, 单号不投资不当队长就搁那挂着, 靠着日常和周末活动, 点卡起码是能回本的.
五开勤奋搬砖, 游戏币拿去卖甚至能赚钱.
玛德这几个游戏真的全靠藏宝阁续着
[quote][pid=564716131,29359284,1]Reply[/pid] Post by [uid=42545992]刀剑笑咩总[/uid] (2021-11-09 09:37):
所以梦幻西游这种游戏在回合制游戏上算不算好玩啊?
宝可梦我只玩过剑盾,宝石重制,梦幻西游也就是小时候玩了玩浅尝辄止.没了解到梦幻西游的回合制可玩性到底如何[/quote]可玩性(从收集培育的满足感、学习模仿的从众归属感、竞争对抗的成就优越感、剧情音乐画面带来的感官刺激等四个方面评判),还是可以的
但是已经被RMT扭曲了,“玩家们”更关注的是挣钱和保值,已经没人在乎游戏内容了
可能在这里讨论RMT比较不正确,甚至可能触犯版规,但是我还是想说,在你们讨论有没有游戏乐趣的时候,千万别忘记了,从客观角度来讲,RMT本身就是一种极大的乐趣,无论是买方还是卖方,甚至很多网游小说中,未来世界的网游,里面的货币和现实货币按比例可随时兑换这种设定,本身都能成为一种爽点。
Reply to [pid=564718471,29359284,1]Reply[/pid] Post by [uid=13177209]chtc88168[/uid] (2021-11-09 09:46)
关于收集培育满足感这点来看...因为我看别人提到梦幻西游现在最好的入坑方式就是买个号入坑.
这样的话也能有宝可梦那种自己抓宝可梦收集培育的感觉吗?感觉像是金手指直接调了个386?
游戏微交易经济可是现在游戏的一大粘性来源.
看看开箱之前和之后的csgo热度对比就懂了.