[硬件求助] 60HZ的显示器,游戏高于60帧有意义吗?

MLE-avatar

MLE

有意义,显卡端流出的帧数越高越接近于即时演算出的游戏画面。
Akiyo-avatar

Akiyo

有意义,因为帧率越高,帧生成时间越低
GoobeyGoobs-avatar

GoobeyGoobs

不考虑功耗发热噪音撕裂等问题 如果帧数大于刷新率2倍 可以获得最低的延迟 不然就限帧+freesync之类
输入延迟对FPS类影响极大 不玩FPS对输入延迟倒没什么讲究
如果非FPS游戏中能明显感到画面不跟手 可能是预渲染开得太高了
LxrdTxga-avatar

LxrdTxga

稳定60其实就没有任何区别,然而很难有稳定的
Ugly_J3st3r-avatar

Ugly_J3st3r

从手移动鼠标到显示器显示画面变化是有延迟的,帧数越高这个延迟越低
Voiid_VR-avatar

Voiid_VR

打枪游戏好像挺关键的
WkDxBEATSZ-avatar

WkDxBEATSZ

我可以非常明显的感受到60帧和80帧在60Hz屏幕上的区别,更别说100多帧了,你说有意义没?