'(*Spøngë_Føx*)'
2019-03-29T10:20:08+00:00
在2015年这款游戏的讨论度被巫师3合金5辐射4牢牢压制了。。。我也是2016年才玩的,后来每年都要再通一遍。
首先说画面,虚幻3魔改引擎能实现这样的画质,尤其是在老版ps4上也如此出色,更令人惊艳的是人物模型很精致,即使是路人也不像一般的沙盒游戏一样糊弄。然后这个音乐也是顶级的,是模仿诺兰电影的曲风但却不是罐头音乐。剧情表现是电影化的,在这方面我认为是超越顽皮狗和IW的,毕竟出现了很多只有游戏才能实现的表现手法,绝不是摸摸长颈鹿这样的。动作系统方面虽然依旧是蝙蝠侠系列一贯的系统,但完全不一样了!打斗动作的衔接过于流畅,再加上无数种出手动作,以至于看起来和电影没区别,这是以前的蝙蝠侠做不到的。(反例就是同样系统的,起源之前的刺客信条,一看就是游戏)而打击感也是十分出色。当然拿这个游戏和严谨判定的日式清版ACT比是没必要的,战神才属于那一类。潜入系统是我玩过除了细胞分裂黑名单以外最好的,真正的立体攻关。杂兵会对你的行为做出反馈,你钻下水道他们就炸掉下水道,你在滴水兽上飞来飞去他们就在上面放地雷。而且如果潜入时间太久他们即使没有察觉也会用无线电报道,少了人就进入搜寻状态,代入感爆棚。游戏的支线任务有很多帮派据点可以打,但绝不是育碧式的,设计得都很用心。更别说谜语人那些谜题了。总之,一个沙盒游戏能在玩法这么充实的情况下电影化也这么出色,Rocksteady简直是R星和顽皮狗的合体,我tm吹爆。
首先说画面,虚幻3魔改引擎能实现这样的画质,尤其是在老版ps4上也如此出色,更令人惊艳的是人物模型很精致,即使是路人也不像一般的沙盒游戏一样糊弄。然后这个音乐也是顶级的,是模仿诺兰电影的曲风但却不是罐头音乐。剧情表现是电影化的,在这方面我认为是超越顽皮狗和IW的,毕竟出现了很多只有游戏才能实现的表现手法,绝不是摸摸长颈鹿这样的。动作系统方面虽然依旧是蝙蝠侠系列一贯的系统,但完全不一样了!打斗动作的衔接过于流畅,再加上无数种出手动作,以至于看起来和电影没区别,这是以前的蝙蝠侠做不到的。(反例就是同样系统的,起源之前的刺客信条,一看就是游戏)而打击感也是十分出色。当然拿这个游戏和严谨判定的日式清版ACT比是没必要的,战神才属于那一类。潜入系统是我玩过除了细胞分裂黑名单以外最好的,真正的立体攻关。杂兵会对你的行为做出反馈,你钻下水道他们就炸掉下水道,你在滴水兽上飞来飞去他们就在上面放地雷。而且如果潜入时间太久他们即使没有察觉也会用无线电报道,少了人就进入搜寻状态,代入感爆棚。游戏的支线任务有很多帮派据点可以打,但绝不是育碧式的,设计得都很用心。更别说谜语人那些谜题了。总之,一个沙盒游戏能在玩法这么充实的情况下电影化也这么出色,Rocksteady简直是R星和顽皮狗的合体,我tm吹爆。