三十岁以上老玩家进来告诉我,为啥八位机到十六位的进步会那么明显

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CauliCanna

2021-02-27T08:04:15+00:00

一切都是后知后觉,从现在的观点看的,除了ps1 ss到ps2的世代进步是我亲身经历的



十六位到三十二位,三十二到六十四都没那么惊艳,然后直到ps2问世


16位机画面已经相当逼真,虽然是2d的,细节一下就特别丰富了;音效也特别牛逼,尤其超任,midi味也没那么浓了

我印象里32位的土星连显示半透明效果都费劲;

16位机和三十二位机都有大量伪3d游戏,这点也差不多;

全3d建模的游戏是ps1这种32位机的王牌,但完全是多边形战士(即使压缩到psp这种小屏幕上看也是相当离谱)
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DisPlume

只能说是你觉得。
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Dollar Bill

可是画面是和显示芯片相关的,和cpu位数关系没那么大。16位时代显示芯片进步很大,发色数比起8位时代多了几个量级,同时能处理的精灵数也增多了,所以在画面上能玩的骚操作就更多了,效果当然更好。至于说到世嘉半透明显示的问题,单纯是两家技术选择不一样。音质的进步也是因为pcm芯片的引入。总之和cpu的比特数都没什么直接关系,只是芯片的进步共同让产品更好了
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[AFK] Draco

没满足你的标题,但也摸过一堆街机、黑白机、像素点机

我就问一句,你对alyx怎么评价?
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浮世

你觉得....
32位到64位,也就是00~05年,3D游戏的画质同样是一个飞跃,对比一下ps2到ps3,大话西游和剑网3
过些年的人回来看,有没有全光追的游戏也是一个飞跃
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Yewsif

四十岁以上的老玩家告诉你,你这就是纯主观感觉。

8位机还是像素块拼凑的2D画面
16位机仍然是2D,但是发色数,解析度,卷轴数大幅度提升,不过归根结底还是更加清晰的2D画面。
32位机是质的飞跃,不但从2D向3D演变,而且因为载体变成了CD-ROM,容量有了极大的提升。当年的樱大战、天外魔镜第四默示录这种纯2D动画的游戏,也已经完全达到了动画的水平。但是碍于机能限制,3D游戏还是各种多边形。多边形肯定是用的越多,即时渲染出来的画面纠结越顺滑。而碍于机能限制,早起的3D主机只能用较少的多边形来渲染,所以早起的3D游戏就是多边形游戏,最明显的就是VR战士第一代。不过从2D向3D的转变,已经让人产生了极大的惊艳。而且类似FF7这种播片(CG动画)也是从这一代主机开始兴盛起来。

这种现象从DC-PS2-PS3-PS4逐步改善直到当前,主流游戏里再难看到肉眼可见的多边形。但是并没有产生本质的革新,就像当年从2D到3D那样。
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Mayamyrrh🦋

emmmm虽然有点偏题
但2003年左右,我从街机上的拳皇三国这些和家里的小霸王突然一下跨越到PS2,看到PS2那绚丽逼真的画面的时候我真的惊为天人。

当年的PS2画面甚至碾压PC,更不用说FC和街机这些了。

第二次被画面惊艳就是从GBA一下跨越到PSP

之后再也没有过惊艳的感觉了
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(milk)

我以前也是觉得惊奇。
本来游戏我就一直停留在FC或者超后期类似仙剑那类纯2D的印象。
然后出现了3D,那时候也觉得3D没什么,就等于2D画面立起来了而已,而且看起来也很粗糙。比如劳拉那个三角奶。

接着好像1年还是2年,突然就高清化了。我整个人都不懂怎么回事,那时候我在外面机房看人打FF10的时候还惊为天人的CG,那时候直接就被秒了。
接着PSP还有NDS以及PS3一起出来,进入到那个时代给我感官就像黑科技一样。
和那个相比,我真不觉得近些年的技术和以前比有了啥长进,虽然画面确实是更加清晰了。但是真的就没那种震撼感了。包括以前游戏那种模模糊糊的背景,突然变清晰变用心了的感觉也没了。
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Gubbins

现在游戏有点过分了追求画面了,游戏性才是关键
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BridgeTrollDave

画面一直是在进步的,同时还是主机容量和运行速度,每一代主机都比上一代有着十足的进步,毕竟每一个次时代都差不多有五年的间隔,科技的进步很明显,想想最初3D游戏的时候那3D效果就一方块人,PS1还很经验CG画面放今天连PS5的实机画面都不如。PS2时游戏才开始大量的全程配音到了PS3是个游戏没配音都不好意思说是做游戏。
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GamerDude222

[quote][pid=496613904,25718617,1]Reply[/pid] Post by [uid=62431864]润滑大魔王[/uid] (2021-02-28 18:25):

我以前也是觉得惊奇。
本来游戏我就一直停留在FC或者超后期类似仙剑那类纯2D的印象。
然后出现了3D,那时候也觉得3D没什么,就等于2D画面立起来了而已,而且看起来也很粗糙。比如劳拉那个三角奶。

接着好像1年还是2年,突然就高清化了。我整个人都不懂怎么回事,那时候我在外面机房看人打FF10的时候还惊为天人的CG,那时候直接就被秒了。
接着PSP还有NDS以及PS3一起出来,进入到那个时代给我感官就像黑科技一样。
和那个相比,我真不觉得近些年的技术和以前比有了啥长进,虽然画面确实是更加清晰了。但[/quote]其实ps2在crt显示器上显示效果挺好的 只是在液晶上显示就差一截了
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(milk)

Reply to [pid=496616417,25718617,1]Reply[/pid] Post by [uid=62895096]不与脑残争高低[/uid] (2021-02-28 18:38)

不是很清楚显示器的问题。现在说起PS2,给我回忆起来的画面就是那种有明显颗粒感的3D。比如 恐龙危机,FF8,还有生化危机。
这些我就上手玩过不到一小时,基本都是在机房看那些大哥在搓。
但是我记得后期的时候,出到三国无双了,反倒画面又好了不少。没有那种颗粒感了,但是又回到了以前那种棱形块堆叠的感觉。