[拼装]为什么一个部位的零件,不能设计在一个板键上

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Z0rocity

这就体现出pgu排版的含金量了,说真的希望财团以后可以推广
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SmellyMongoose

虽然可以说是板件空间的最佳利用

但老b成天tm出废件

只能说pgu的含金量了
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Cube ❑³

国产的正面例子,猎狐,基本上都是一块一块装的,装完一段扔几个板件
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killister

因为同一个部位几个零件,材料可能是不一样的,除了一体成型骨架,一般不会一板板件搞多个材料混合。

再来设计模型的时候就要考虑哪些是可以多个模型共用的通用件,要优先把通用件排一个板件上或者留好流道锁。
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just seth

要考虑分色,还有关节和外甲材料不同之类的
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zerøsthetic

纸箱战机和gep里奥都是分部位排板件
不知道为啥没有应用推广开来
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jizzmoon

现在已经越来越注意了,不说pgu ,RG 海牛基本也是按部位来排板的
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比如说手臂,外甲和骨架的材料不一样,无法同时注塑,所以要分板件。但能不能手臂外甲能不能单独一块板件呢?这样会增加板件量,对万代而言必然会增加了模具和注塑时间成本[s:ac:哭笑]
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Mister Lemonhead

注塑的过程是需要考虑到产品模腔的体量大小和曲折情况,分阶段控制不同的注射速率和模具温度的。所以一般都会把体量接近的部件排在一副模具里,比较容易控制,保证良品率。

如果一定要一张板上排上各种大小部件,那就对流道设计和注塑过程控制有非常高的要求了,要保证不同大小的型腔里面的压力分布均匀,这需要很多特殊的模具结构。具体的我也不是太懂,只是工作上听模具厂的一个工程师说过一嘴。

说到玩塑料的水平,财团B在蓝星上是独一档的,也就是胶佬们贡献的恐怖利润率才能支持他们做各种技术尝试,这一点上不得不服。
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Silonugget

万代的排版已经很不错了
寿屋那排版才是,找件找的头晕
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/18/jwQ2p-jhjZhT3cSlc-sg.jpg[/img]
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Doby

建议尝试兽屋的机娘支援机甲。。。一共2个颜色 MG的板件数量,水口全部正中间,大腿左右合。做完后我打磨的心情都没
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Unbare

[quote][pid=574403208,29893574,1]Reply[/pid] Post by [uid=182987]眉上轻愁[/uid] (2021-12-18 00:39):

万代的排版已经很不错了
寿屋那排版才是,找件找的头晕
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/18/jwQ2p-jhjZhT3cSlc-sg.jpg[/img][/quote][s:ac:哭笑]祸月菊花啊?说真的,拼过别的胶就会发现万代那个分板件和多色同板技术真的是比别的厂家强太多了
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KenjiNara

估计和分色一样,想分可以分,但没必要[s:ac:哭笑]
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MysTic

其实在说明书上下点功夫,每个大步骤之前列出会用到的板件编号就能提高不少体验[s:ac:哭笑]
30mm系列就是这么做的,但是本身就没几块零件体验不出效果而已
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Slimeykii🍀

[quote][pid=574428031,29893574,1]Reply[/pid] Post by [uid=42701317]朔海鸣音[/uid] (2021-12-18 07:28):

其实在说明书上下点功夫,每个大步骤之前列出会用到的板件编号就能提高不少体验[s:ac:哭笑]
30mm系列就是这么做的,但是本身就没几块零件体验不出效果而已[/quote]我瞎,说明书上有[s:ac:瞎]
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