ThighLover
2021-06-11T03:24:21+00:00
注水太多,人物太多就导致不能表现,表现力不够,剧情把控也不够[s:ac:喷]
另外觉得闪轨最开始1代背景就没铺设好,第七班全都有超强背景,搁这拍流星花园呢
还行吧,人太多确实没办法,比闪23不是好多了。创轨一定程度上缓解了
闪2不就开始大篇幅注水了。整个闪2除了序章间章和终章其他部分基本上没有存在的必要(尤其是不知所谓的第二部)
[quote][pid=525670402,27267544,1]Reply[/pid] Post by [uid=63292845]异客天下第一[/uid] (2021-06-19 11:27):
还行吧,人太多确实没办法,比闪23不是好多了。创轨一定程度上缓解了[/quote]创轨亚里沙已经边缘化了
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]1→2 3→4
是一种循环
自信点,把“感觉”去了
再自信点可以把“4”也去了
新作再不支楞起来,甚至可以把“闪之”一起去了
[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img]
还是那句话
闪1闪2闪3毁了空轨零轨碧轨
闪4的结局救了闪4
创轨救了闪轨
最新作黎之轨迹战斗风格让我想起了仙6,我还是喜欢原来的回合风格
Reply to [pid=525672033,27267544,1]Reply[/pid] Post by [uid=62755837]神秘人皮特先生[/uid] (2021-06-19 11:35)黎轨战斗风格不还和原来一样么,所谓的ACT模式不过就是闪轨地图攻击的深化而已(甚至设置里可以选择换成以往的切入战斗方式)[s:ac:擦汗]
刚打到救教官,前面找什么特异点找的我吐了,剧情大同小异,每次都这么大摇大摆的去找人。感觉除了宰相的人,其他人全都知道你来了。
[quote][pid=525672480,27267544,1]Reply[/pid] Post by [uid=62525544]冰冷如纸[/uid] (2021-06-19 11:37):
你居然玩到闪4才觉得剧情崩了?[s:ac:哭笑][/quote]我之前玩闪123去年,隔了很久最近才玩的4,开场就一直掉鸡皮疙瘩,真的玩不下去
[quote][pid=525672506,27267544,1]Reply[/pid] Post by [uid=12911095]寂灭荼蘼[/uid] (2021-06-19 11:37):
黎轨战斗风格不还和原来一样么,所谓的ACT模式不过就是闪轨地图攻击的深化而已(甚至设置里可以选择换成以往的切入战斗方式)[s:ac:擦汗][/quote]黎之轨迹战斗风格改了啊,不是闪之那样
Reply to [pid=525673502,27267544,1]Reply[/pid] Post by [uid=62755837]神秘人皮特先生[/uid] (2021-06-19 11:42)本质还是闪轨的AT指令式战斗[s:ac:擦汗]
从闪一开始就注定节奏拉跨。主角团校园剧就根本没法写。
闪一一上来就9个角色,各种奇怪的名字让玩家记忆。谁谁跟谁谁,我名字还没记住呢就告诉我今后是队友了。接下来一会儿配这几个队友,一会儿配那几个,剧情和角色啥啥记不住。到后期一集合就是一大票人,除了班级成员之外还有一群重要的NPC,一人一句话,半天就过去了。
再看看广受好评的空轨是怎么把握节奏的。
一上来就小艾小约两个人,接着加入雪拉姐,每到一个城镇加入一个在当地的帮手,到下一个城镇就离队。每个城镇的剧情都围绕着这一个帮手展开,阿加特和拉文努村、公主和孤儿院、缇妲和中央工坊、金和武斗大会,角色和剧情结合紧密,让人完全记住这个新角色。然后到最终章的时候所有人再集合,到了FC最终章主角团一共才8个人,还没黎爷一个班的同学多。
然后到了SC,上来变成艾斯提尔一个人,还是每到一个城镇加入一个老角色,角色的加入也和城镇剧情绑定,不存在什么“没有这个必要”。
太恶心了,我现在正在打闪2,感觉和1根本就应该是1个游戏,拆开来卖,呸!恶心!!!
闪4吃个情怀分,还有终战的boss rush的氛围 还有背刺
建议楼主有条件再去摸摸创轨,这部承上启下算是做的很不错了,游戏内容也挺足,不多见的良心了
整个闪轨从2开始,剧情平铺直叙没啥亮点,游戏场景重复且公式化,角色太多显得杂乱无章,通关完感觉像喝了一杯白开水。
倒是创轨还行,据说是换了新人来写剧本,尤其是c线我觉得写得蛮好的。