The N.O.T.O.R.I.O.U.S G.L.O.C.K
2020-11-20T20:52:52+00:00
rt,之前泥潭有人发帖推荐这本书,试读一番感觉相当不错,世界观和力量体系都挺独特和完善的,噩梦设计也着实精巧。解密层层深入,噩梦之间也相互勾连,堪称草蛇灰线,伏脉千里,虽然比起惊悚乐园的副本来不大流畅,但是胜在每个噩梦都和主线紧密联系。总而言之底子相当好。可是,为什么要加入玩家这一要素呢?[s:ac:晕]加入玩家也就算了,看看玩家论坛吐槽,弹幕互动还挺有意思的。但是为什么要花不少的篇幅描写玩家线下生活呢?还有玩家身份,拉人入坑,升级加点等等都事无巨细地描写出来了,玩家视角的冒险没有弹幕互动的话也没什么意思。本来内容就很庞杂了,加入玩家设定就更繁复了。要是当成正经的异界西幻来写,绝对可称仙草了。
想起一本老书《鲜血圣骑士》,一开始也是网游竞技文,写着写着作者就吃掉了游戏玩家设定,直接当作琥珀流来写,明显感觉作者写起来顺畅不少,主角与世界背景的割裂感一下子就没了,可惜太监了。
可说实在的,这要是个琥珀流的书可能我就不看了
恰恰因为他是第四天灾流,我才会有兴趣去看它
Reply to [pid=472322755,24402763,1]Reply[/pid] Post by [uid=61901]nalanqx[/uid] (2020-11-30 07:24)这是另一个问题所在:这本书的玩家不够天灾啊,本最后都是主角过的。
本质不就蹭蹭热度,顺便玩家这个设定比自己费心费心塑造一个手下好用多了
[quote][pid=472325549,24402763,1]Reply[/pid] Post by [uid=39338607]失约唐三藏[/uid] (2020-11-30 07:53):
不懂就问,啥叫琥珀流哇[/quote]琥珀之剑
穿越到游戏里,发觉是个真实世界而不是剧情剧本
我觉得其实还好?瑕不掩瑜。不过作者既然是开书就是这样想的,订阅也没掉的话,那感觉就没啥问题
我一开始也是冲着第四天灾看的,觉得蛮不错的,但看着看着,发现一点都不第四天灾,说句实话里面的玩家不够像玩家,纯属工具人而已,虽然考虑到进游戏的方式让他们不会真的当游戏来玩,但是总感觉过于工具化,没什么意思,就弃了
超神机械师也给我这感觉,每次到玩家举行什么联赛,工会打架之类的剧情都直接跳过。不知道为什么,实在看不下去[s:a2:鬼脸]
[quote][pid=472414712,24402763,1]Reply[/pid] Post by [uid=60655212]viyashino[/uid] (2020-11-30 13:04):
超神机械师也给我这感觉,每次到玩家举行什么联赛,工会打架之类的剧情都直接跳过。不知道为什么,实在看不下去[s:a2:鬼脸][/quote]以前看网游也讨厌这部分
(看到后面大概会有点感觉,天车是升华,进来的玩家也要升华,看到那里还挺有体会
编辑
淦,看成玩家凶猛了
玩家超正义我就看到他在王都那段,后面还没看
其他地方都还行,就是玩家的过去我实在不想了解。
就算我自己玩游戏也是一样,如果固定队渐渐开始聊生活聊现实,我就会慢慢淡出换个队
+1,虽然有玩家但都是工具人,完全没有第四天灾的味道 所有的boss都是主角过的,从剧情上来看好像没有玩家也没啥问题
主角自己是策划,是hr,也是玩家啊[s:ac:哭笑]确实主角戏份太重
蹭了个第四天灾流的名头,但是书里玩家的行为一点也不第四天灾,纯粹就是主角的工具人。这有啥好看的?要我说,祁喵这部作品比在刺猬猫写的那两本还要差了点[s:ac:晕]
[s:ac:哭笑]这本书就是蹭一下第四天灾的热度,和我看的另一本玩家研究指南一样,玩家内容都属于加不加没啥关系的
是的,不如不加入玩家元素,反而是本很好的小说。
既然加了那就把这个元素的爽点展现出来,写成工具人实在没啥代入感。
玩家就是安南成神的基石啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我之前就吐槽过,感觉玩家这个设定不上不下的,而且感觉不够“玩家”,感觉就是干活和调节气氛的工具人。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]