音游和stg有相同性 (其实也有不少朋友双修)
1输入方式本身简单(绝对不会存在搓招 基本都是单键或者滑动)
2操作精度和频率有高要求(频率上来说音游更凸显些 但是本质来说更重要的是精度——即按键时机)
3虽然都存在底力这个描述处理没背过或者就是随机蛋的情况的能力,但是很多时候需求背板,高难挑战更是
4 都是以固定设置好的关卡为游玩单位,这也是背板的基础
ftg单纯和2有联系 但是2其实很多游戏都有。ftg这种pvp本质不该和这两种游戏放一起比。
[quote][pid=399061306,20494108,1]Reply[/pid] Post by [uid=42207819]空集(alexzyf)[/uid] (2020-02-22 03:51):
音游和stg有相同性 (其实也有不少朋友双修)
1输入方式本身简单(绝对不会存在搓招 基本都是单键或者滑动)
2操作精度和频率有高要求(频率上来说音游更凸显些 但是本质来说更重要的是精度——即按键时机)
3虽然都存在底力这个描述处理没背过或者就是随机蛋的情况的能力,但是很多时候需求背板,高难挑战更是
4 都是以固定设置好的关卡为游玩单位,这也是背板的基础
ftg单纯和2有联系 但是2其实很多游戏都有。ftg这种pvp本质不该和这两种游戏放一起比。[/quote][s:ac:呆]ftg没有搓招?
相似性我觉得就是目押吧,节奏。
ftg是人跟人较劲
mug是人跟自己较劲
不太相通吧
相通点是目压那就扯了
[quote][pid=399069767,20494108,1]Reply[/pid] Post by [uid=21026929]杰克·威尔希尔[/uid] (2020-02-22 07:37):
[s:ac:呆]ftg没有搓招?
相似性我觉得就是目押吧,节奏。[/quote]stg stg stg stg stg stg
完全没有
1、FTG的要求永远是战胜对手,能否定你努力价值的东西,永远是你的对手。不管你练了再多再好的花样,对手完全不吃你这一套或者压根不给你机会打出来,你的努力就可以说是没有价值。(起码在现阶段是)音游虽然也有很多情侣机,也有全国联网的分数系统,但是音游里面要战胜的对手永远是你自己,而且大部分音游玩家是可以无师自通领悟这一点的,而且不能领悟这一点的人往往根本坚持不下去。理由很简单,你排行榜上的都是什么大佬,你练到退坑都不一定能打到这个分数,你一直和这个较劲岂不是一辈子都在被人否定,那你怎么能坚持得下去?
2、音游一般是有蜜月期的,不但来得很早,而且时间很长。音游在渡过了开头的建立简单肌肉反射这个过程以后,接下来一段时间都会过得很愉快。简单一点的游戏中级难度的歌曲都可以打得很愉快,高级难度的歌曲练一段时间也能打出一个自觉得不错的分数。如果没有人在你打完一首歌自以为分数还不错在那洋洋自得的时候冒出来一句,“鬼夏祭(太鼓)10MISS啊,还要继续努力”或者“9级歌能S啦,离及格还有一点差距,继续努力(JUBEAT想拿S不算特别难,一般来说认为是SS,也就是拿到95%的分数算及格)”,你可能一辈子都以为音游是一种休闲的,令人快乐的游戏。至于格斗游戏么……格斗游戏的蜜月期一般在于你刚买了一个好看的皮肤,选出来自己看一看就流口水的那种
3、音游的进阶难度比现在格斗游戏的进阶难度高多了,类比起来差不多是街霸4的练习难度,每天练看不到头的那种。当然有一个很重要的原因是因为音游一般没有练习模式,想练习难点段落很麻烦很麻烦。但即使如此音游想练基本功也是很耗时间的。举个例子,你刚刚JUBEAT 9级歌打了一个S被人说还没及格于是就很生气,别人告诉你怎么练基础,然后你就去练基础。练基础就是把7、8级别歌都打到SSS(SSS是拿到98%的分数,歌曲满级是10级)。于是你就去练了,大概200-300首歌,练了1-2个月,然后回来一看,9级歌真的能打到SS了。你觉得很高兴,虽然花了点时间,但是还算立竿见影,而且过程也不算很艰难。然后人家恭喜你终于入门了,可以开始挑战9级歌SSS了。毫无疑问你做不到,于是你问人家怎么练习。人家告诉你,去把7,8级歌打到99%就可以了。于是你就去练了。一个月过去了,两个月过去了,一年过去了,再也没有人在相关的贴吧或者QQ群里见过这个人,也再也没人在机厅里面再次见到你。这个年代的格斗游戏里面,应该没有对操作要求有如此之高的了。
当然也不能说完全没有相通性。要说有,还真有一点相通性。那就是……
普通的人类,根本没有办法达到非职业级别的极限。不管你是缺时间,还是缺毅力,还是缺高效练习方法,还是缺钱,又或是缺天赋。反正不管是格斗游戏全球3位数的排名(甚至4位数的排名都不简单),还是音游里面能登榜的分数,都做不到
你要说音游和stg有相似性还能给你整整
ftg是打人的,打人的,打人的。
Reply to [pid=399155885,20494108,1]Reply[/pid] Post by [uid=18440563]米糠师傅[/uid] (2020-02-22 15:25)我直接就把标题看成stg了
我觉得相通性不大,我玩音游和打格斗游戏的心态完全不同,pvp尤甚[s:ac:哭笑]格斗游戏给人的刺激感和紧张感太强了,像我这种受不了这种强度的打起来只有折磨(和心态爆炸)
对比一下就像我 在家自学 和 去参加一站到底的节目 差不多[s:ac:哭笑]
双修概率挺高的
很大比例都是打木桩肌肉记忆
费脑要到很后期了
[quote][tid=20494108]Topic[/tid] Post by [uid=60731713]银河草日记[/uid] (2020-02-22 02:45):
RTzsbd[/quote]如果FTG你只练玩木桩连续技,那确实跟音游比较类似,都是固定节奏的按键,手速和节奏都达标了就OK。
斗鱼有个街霸主播qqel,以前就是玩音游的,至少对连段有帮助吧。他的球女爆V那一套十分熟练。
Stg和音游的乐趣是自己可选的。混关有混关的玩法,听歌有听歌的玩法,而且玩的也挺开心。但做沙包一般不会很开心...
音游和FTG最大的相通性应该是玩家群体(都是一筋)
[s:ac:哭笑]而且在音游群发格斗游戏的联机信息,和在格斗游戏群发音游的截图,一般你感受不到自己是发错群了......