+ by
[km585] (undefined)
我不知道你是真不明白 还是假不明白我上面发的图表达了什么意思。
我自始至终在跟你说 很多普通用户的显示器是存在偏色的,尤其在HDR模式下
在你显示器偏色的情况下 你无论用什么软件 打开/调整这个图片 这个行为都是不对的,你做的每一步调整都是错误的 与预期有偏差的,
因为从一开始就错了,打比方 这图本来天空是正常淡淡的青色 由于你显示器偏色 看到的是偏饱和的蓝色,你在这个基础上去调整它到正常青色 这操作是对的嘛?
这不是把正确的色彩给
这就是我所反对的, sRGB限缩不仅不是"唯一正解", 而且都不是一个"正解".
这么用和今天买个CPU关闭睿频是一样的道理. 而且出厂的sRGB也没人负责后续的校正了. 这模式形同虚设.
广色域不等于偏色, 广色域的目的是正确显示广色域的内容, 并保证非广色域的内容不产生任何损失.
苹果的做法其实也不是"正解", 苹果只是规定没有icc数据的图像, 一律视为携带了sRGB的icc.
这只是一个假设. 虽然今天看来这个假设比微软的假设要靠谱. (微软的假设是没有icc数据的图像, 一律视为rawRGB直接无损不转换输出给显卡)
今天一旦显示器是真HDR显示器, 也就是有分区背光或者是OLED, 那么HDR常驻是最推荐的用法, 一旦显示器是不支持HDR的广色域显示器, 那么开启色域最广的模式, 并且软件校色是最推荐的用法. 今天的浏览器都不会过饱和, 和Adobe基本是一致的, 只是桌面软件图标等等会过饱和. 而且可以通过Windows 11 23H2开启ACM来解决.
哪怕没有ACM, 你也可以把桌面设置成纯色来规避过饱和, 而且别用不支持色彩管理的软件看你要修的图, 并不是一件难事.
修图不仅仅要学色彩管理, 还要学线性空间等等色彩相关的知识, 这不是一句外行都别管, 开sRGB缩限就完事的, 做这个要么学, 要么用傻瓜化(手机/像素蛋糕), 只能二选一. 你用Mac一样要学这些.
归根结底, 只有在你想投放的目标屏幕上修图才是最有意义的, sRGB早就不是今天手机的主流了, 今天默认一切都用P3, 保证利用上手机的广色域OLED屏幕, 才是符合大众需求的.
多说一句, 学学色彩管理不难, 搞清楚色彩空间是什么, icc是什么, 颜色在什么时候发生转换, 主流的设备都用什么色彩空间, 常见的色彩管理错误有哪些, 恐怕是做后期的基础常识.
太多人抱着20年前除了Mac没有好的色彩管理软件的历史不放手, 去修面向现代化移动设备的图片, 这结果能好吗?