一个面向中小学生的桌游应该是咋样的?

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iEziic

2021-09-05T03:52:17+00:00

写在前面:
别看都不看就直接唱衰桌游,要反驳先看完再说,水区多少人小时候三国杀游戏王玩过来的,虽然现在手机普及,但还是有很大一部分中小学生没有配手机的,别问题都不看就指点江山自说自话

当前未成年网游渠道受到限制,考虑到之前观察到的小学生间奥特曼卡牌的盛行,游戏王的遗波以及以scp为代表的亚文化小圈子在中小学生中的蔓延,有点想借着这股东风制作一个桌面游戏。但在考虑这个游戏的载体是卡牌还是游戏或是剧本杀那种文字和故事这种问题之前,我想先列出这个游戏流行所必须的条件:
1.有高拓展性,最好是可以像游戏王那样持续购入卡牌的tcg模式,最好可以互赌卡
2.可以支持2-8人同时游玩,而不是tcg的二人对决模式,借用一个名声不太好的up的话,你可能不喜欢游戏,但不会没有朋友吧,朋友带朋友在本土的传播是必须的,多人模式也是必须的
3.最好能在一张课桌上就能玩,道具少,轻便或者高度集成,类似以前小时候吸铁石对碰那种感觉,给传播创造空间条件,水区多少人小时候课间在乒乓球桌和课桌上打过牌的举个手,麻将没有盛行也是这个原因,因为太重了,要被收走一副就亏大了
4.规则简单,数值简单,文字简单。k语言那种肯定是不行的,数值上参考炉石和三国杀,不能超出两位数。顺带一说,当年游戏王起家是因为优秀的动漫引导玩家学习规则,但我们肯定是没这个条件了。
5.技术层面能够应对盗版,比如说制作一个类似假面rider的读卡器,正版刷卡读取这种,否则纯粹的idea很容易就会被仿制
目前就想到这么多,欢迎各位补充
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chu

我觉得没有影视作品打开市场基本不太可能。我小时候四驱车、陀螺、游戏王都是看动画片之后才小伙伴们一起玩的
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XaelNedar

中小学打个屁桌游,学习锻炼看书哪个不比桌游好?
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Volo

说实话,我建议王者荣耀出桌游,抄一个巨简化a牌就行。
趁着这游戏在未成年人群体里还有热度
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r!

[quote][pid=548283018,28417939,1]Reply[/pid] Post by [uid=60650484]聊天打酱油[/uid] (2021-09-08 12:03):

说实话,我建议王者荣耀出桌游,抄一个巨简化a牌就行。
趁着这游戏在未成年人群体里还有热度[/quote][s:ac:哭笑]你这是替鹅赚钱,楼主是想自己赚
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ParkinSauce

也就三国杀不带新将能玩吧,炉石哪怕最早的版本没有电子工具的话数值弄起来也很麻烦。或者狼人杀这种桌游。
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iEziic

[quote][pid=548282798,28417939,1]Reply[/pid] Post by [uid=185569]akbaby[/uid] (2021-09-08 12:02):

中小学打个屁桌游,学习锻炼看书哪个不比桌游好?[/quote]来了来了,不看标题就指点江山自说自话的老哥从未让我失望过
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Kyouki

周末晚上规定时间内1小时可以保证来一盘的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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RoMaShKa

持续购入卡牌?

给孩子留点钱买零食吧~
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Ryouba

小时候只玩过类似大富翁这种多人,投骰转圈走,出发随机事件,的以现在眼光来看也算桌游的游戏..
在只有FC,世嘉那个年代已经感觉贼好玩了。
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Uptightscissors

飞行棋不错的。我推荐四国大战。
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Kyoka

1未成年人之间为什么要赌卡?
5为什么要防盗?游戏王小型比赛还能自己打印呢
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duce🌌kiraku💙neos

奥特曼TCG呗

如果LZ不爱听的话,那我说句LZ更不爱听的:抱着“互赌卡”为第一目的就已经证明动机严重不纯了,建议自首
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CoMa

大富翁啊 [s:ac:哭笑]
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Uptightscissors

[quote][pid=548284161,28417939,1]Reply[/pid] Post by [uid=3167463]68339168[/uid] (2021-09-08 12:06):

小时候只玩过类似大富翁这种多人,投骰转圈走,出发随机事件,的以现在眼光来看也算桌游的游戏..
在只有FC,世嘉那个年代已经感觉贼好玩了。[/quote]这个确实是桌游。卡牌,棋类,丢骰子,都是桌游
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[quote][pid=548284473,28417939,1]Reply[/pid] Post by [uid=62477479]佛系且随缘78[/uid] (2021-09-08 12:07):

1未成年人之间为什么要赌卡?
5为什么要防盗?游戏王小型比赛还能自己打印呢[/quote]赌卡规则是类似市场自我调控的机制,同时激励玩家去抽卡,毕竟要恰饭的嘛。当然这条还有个隐含意义:不会像游戏王那样一整个卡组围绕着一个轴去转,失去轴心整个卡组报废,毕竟不是所有人都有钱一开始就买一整套卡组
防盗准确的说是把握住自己的主导优势,zz少年馆和猪猪家的战争我不知道你有没有耳闻,玩家自己diy无所谓,但如果另一个商业实体,比如腾讯,把这套规则山寨了过去,我必须要有能反击的底牌,您说是不是?
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Hiroya

我想了一下,就我玩过的少量桌游来说,魔法古堡,三国杀这俩不错,备选狼人杀
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藤堂ユリカ

前四个都能满足:pia叽
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Morph2x

大富翁,飞行棋啊,喜欢玩的肯定会有人一起的,但是现在基本都是手游的越来越多,不看好未成年的桌游
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iEziic

[quote][pid=548284510,28417939,1]Reply[/pid] Post by [uid=6338849]coretep[/uid] (2021-09-08 12:07):

奥特曼TCG呗

如果LZ不爱听的话,那我说句LZ更不爱听的:抱着“互赌卡”为第一目的就已经证明动机严重不纯了,建议自首[/quote]Tcg从诞生之初就是伴随着赌卡而生的,看看隔壁游戏王,哪怕作为玩家标杆的动画里赌卡抢卡也是家常便饭,至于你说动机不纯,那我倒要反问一句,难道商家就应该不创造营销点用爱发电?创作者就活该亏空?