Zhezhe(哲哲)
2021-07-06T08:47:20+00:00
经营游戏爱好者,之前玩过外国人做的龙之崛起,还是挺有感觉的,这个新出的国产天神镇有玩过的没?感觉怎么样,不错的话晚上回家就入手看看了。
看王老菊视频感觉画面还不错,但是精细度和深度可能一般
挺一般的。。
现在城市模拟殖民模拟已经有点审美疲劳了 感觉都差不多
有种龙之崛起的既视感,还有看官方直播瞄到一眼交易时候的对话,照抄我的战争交易对话,一下子就感觉串戏了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
数值不太行
经常是某一项需求突然爆炸导致减产或者减员
一旦减员可能引发链式反应一崩到底
一局几个小时好不容易200多人,一个冬天突然给我饿死80多个我都不知道是不是遇到什么bug
感觉产品组自己也在尝试这个游戏该怎么设计
毕竟是ea版本
等正式版说不定会好点
更像是模拟经营+生存,生存压力来自于资源有限或怪兽模式下的怪兽入侵
游戏目标是让子民都活下来 并且繁荣壮大镇子
相比传统的模拟经营类游戏有几个优点:1自给自足的经济循环 2神力技能
有几个小缺点:1关键节点的缺失,成长感反馈比较弱 2数值做的不是很好,曲线非常陡峭,一崩全崩 3自由度相对有限
玩了30个小时,怎么说呢。问题还很多,目前半成品都算不上。
优化是个大问题,人口一多,掉帧非常严重,再好的电脑都卡。
游戏方面的问题也很多,不推荐现在入手,后续观望在来重新完整的评价。
目前的情况远远不如N年前的《龙之崛起》。
系统想法还算可以或者说没有明显缺点
只是毕竟测试版,问题确实多,真的想玩不建议现在买
就玩法而言,资源体系还算可以,不至于无限,也不至于拘谨,有市场就差不多啥都有[虚空产能市场真的科学吗?]
然后实际上如果想玩得爽的话可能在怪兽攻城下造奇观的话会很刺激也很有成就感
只是那个城墙系统就真的让我感觉意义不明,感觉就是为了做小型围城设置的,不能做大陆阻断的防御线[灵兽会游泳]而且有一个问题是前期5级神力左右正是快速扩张的关键期,却同时迎来了灵兽等级的快速增长时间,一般单纯用基础塔不带修理的话,来个几波就容易崩防,如果是狩猎频率过高的话很有可能没带加固加持的情况下连一波带兽王的攻城都顶不住
说实话就是这个游戏的大陆设置也不合理,总体很小,做不出超大城市的味道,围不起来,如果有适合做大城市的种子地图的话,在带有奇观的城市下可能会挺好看的,只是现在数值还有点不合理的情况下很难体会这种感觉
只能说还是建议观望一段时间再买,这个游戏也不是不值,只是现在买了体验不行