Euphorian
2020-09-10T05:32:42+00:00
本人视角全反转玩家(就是镜头要看左的时候要右推摇杆,想看上要往下拉)
但是现在很多游戏厂的游戏都是正常视角(镜头要看左就往左推摇杆,想看上就往上推)
而且并不会给设置反转视角,或者只给一个Y轴反转照顾老玩家(以前3D游戏都是上下反转的,按下往上看,玩上往下看)
一直有考虑过把自己反转的视角操控方式给“矫正”了,但是要去适应跟自己习惯反过来的操作真的太难了。
不知道各位有没有好方法。
[s:ac:汗]
有正常视角玩家可能会问为什么会有人要全反转,这其实是自己对于视角操控的理解不一样。
正常视角的玩家认为的视角操控,就是在操控人的视角,要往左边看那就往左移动,往上边看就往上移动;
上下反转的玩家应该是玩老游戏习惯了的,老游戏都是上下反转,这是早期3D游戏模拟飞行的操控方式,视角向上就往下拉摇杆;
全反转玩家感觉比较少,我个人习惯全反转是因为我大脑中一直想象是在操控游戏中人物身后的摄像机,我要往左边看,摄像机就得往人物右边移动,要往上看,摄像机就要往下降(所以如果当视角变成第一人称,我又会突然变得不习惯反转)
不同习惯玩家对于视角的理解方式我都能理解,试图矫正的时候也会一直给自己强行灌输正常视角玩家的观念,默念“我要向右看,我要往右边推摇杆”,结果还是会按左……可能更多还是习惯上的问题,太难了
但是现在很多游戏厂的游戏都是正常视角(镜头要看左就往左推摇杆,想看上就往上推)
而且并不会给设置反转视角,或者只给一个Y轴反转照顾老玩家(以前3D游戏都是上下反转的,按下往上看,玩上往下看)
一直有考虑过把自己反转的视角操控方式给“矫正”了,但是要去适应跟自己习惯反过来的操作真的太难了。
不知道各位有没有好方法。
[s:ac:汗]
有正常视角玩家可能会问为什么会有人要全反转,这其实是自己对于视角操控的理解不一样。
正常视角的玩家认为的视角操控,就是在操控人的视角,要往左边看那就往左移动,往上边看就往上移动;
上下反转的玩家应该是玩老游戏习惯了的,老游戏都是上下反转,这是早期3D游戏模拟飞行的操控方式,视角向上就往下拉摇杆;
全反转玩家感觉比较少,我个人习惯全反转是因为我大脑中一直想象是在操控游戏中人物身后的摄像机,我要往左边看,摄像机就得往人物右边移动,要往上看,摄像机就要往下降(所以如果当视角变成第一人称,我又会突然变得不习惯反转)
不同习惯玩家对于视角的理解方式我都能理解,试图矫正的时候也会一直给自己强行灌输正常视角玩家的观念,默念“我要向右看,我要往右边推摇杆”,结果还是会按左……可能更多还是习惯上的问题,太难了