[活动] [手游区区活]上周蝗了啥<第二十一期> & 上期蝗虫月报

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KenpachiJones

2020-11-21T07:43:25+00:00

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在本帖内回复推荐你最近玩过的手游将会有30以上声望奖励,如果内容详实还会有威望加分和京东卡可以领哦~
[/quote][quote][quote]各位手游区大家好,又到了手游/页游区<上周蝗了啥>周常时间了!
以后蝗虫周报的内容选取范围将扩大到活动时间内整个手游版块的安利帖,当然在本帖内回复的将会优先推荐,也只有帖内回复能获得活动奖励哦~

上期大家的回复非常积极,这段期间内大家在帖内和版内推荐的内容也比较多,安利回复的质量也都很高,还是会按惯例选择出一些优质回复来推荐给大家,希望大家能蝗的愉快~

然后这周的安利也继续进行啦!包括且不限定于网游,只要是各种优质的、大家曾经玩过的单机、网游,哪怕很老旧的,统统都可以安利上来。
那么已经不是新来的摸豹君就在这里等着大家的安利咯
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/04/-clv63Q5-eiu6K1bToS5k-3o.jpg[/img]

快在本帖后面回复安利你上个月玩的游戏吧![/quote][quote]
活动规则:
  • 在本帖内回复你上周在玩的手游,单机、网游皆可,新游旧游不限,但最好以小众、新游戏为主;
  • 本帖以互相安利为主,所以对你在玩的游戏,最好有截图和简单的文字介绍(或者你的游戏体验测评),以表达出游戏特色;
  • 根据优质回复内容,将会有声望、甚至威望奖励,并且回复内容会整理发布在下期周常活动的<蝗虫月报>里。
    声望可以换取徽章奖励,点击了解手游区声望和论坛徽章的效果 ...
    [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=10542743]点击这里了解手游区声望有什么用?[/url]
    [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201908/22/-659kbQ5-9iw4K2jT1kS9i-a5.png[/img]
    箭头区位置就是徽章啦!
    咦,这位dalao好像在哪见过,快跑……
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活动时间:
  • 11月27日~12月20日
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活动奖品:
  • 50元京东卡,赠送被选取到下期月报的2人;
  • 优质回复将会有声望以及威望奖励。
[/quote][quote]上期被选中的水友是:[@手残的学渣渣渣]和[@本子咕咕咕] 之后会通过私信将京东卡发送给你们的~
欢迎各位踊跃回复哦 这期我依旧会选出两名优质回复放进下期的推荐中 并且给予京东卡奖励~
[/quote][quote]寻找更多?查看[url=http://ngabbs.com/read.php?pid=225905986]>往期蝗了啥索引<[/url][/quote][/quote][quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201910/25/euQ5-9hr5K1kT1kS8u-3k.png[/img]
[url=http://ngabbs.com/thread.php?fid=689]《魂器学院》合集[/url]
[quote]这款于2019年发行的以策略养成为主要玩法的二次元放置类手游在最初发行时因其“养肝护肾”的特点受到了一些好评,官方在游戏运营方面也做的不错,可以说在“如何合理的发福利”上下了不小的功夫,妹妹们也很好看。但是因其游戏本身的特点不是特别吸引人,挂机养成的玩法也很容易让玩家倦怠,所以一直不温不火。
最近与《干物妹!小埋R》联动吸引了更多的人入坑。但是可能由于官方经验不足,联动起初没有把握好不同玩家群体间的平衡,遭到了部分玩家的批评,之后官方拿出了相应的补偿方法,挽回了部分评价。希望这次的联动能够让官方在日后的运营上更加的成熟。
游戏活动蛮多的,在一些节日也会出相应的皮肤/家具/活动,内容比较丰富,值得一提的是游戏的内容虽然多,总体上还是蛮轻松的,不需要特别肝。游戏的皮肤也蛮良心的,但是游戏角色大部分时间都是以Q版存在的,所以立绘只能够在角色界面或者登陆界面欣赏了。
总体来说,这款游戏的挂机机制很不错,如果用来消磨时间,或者在肝完其他游戏来放松一下还是很合适的;但如果想要在PVP中取得不错的名次,还是要花费一些时间与金钱的。如果对PVP的排名没有那么高的要求,只靠官方发的福利是能够获得不错的体验的。毕竟,追求强度并不是这款游戏的唯一目的,不是吗?[/quote]
魂 器 学 院
Horcrux college
官方网站[url]https://www.h-college.com/index/[/url]
开发傲娇网络
发行傲娇网络
类型二次元/养成
平台[url=https://hqxy-dl.feiyuapi.com/20201117/hunqixueyan_feiyu_270096_4.3_guanwang2.apk]Android:官网下载[/url]
[url=https://apps.apple.com/cn/app/id1455051196]iOS:iTunes[/url]
语言中文
收费免费+氪金
架梯子
画面
点击查看游戏截图 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/26/-64jw1Q5-c7myXiZ53T3cSu0-1t0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/26/-64jw1Q5-gf7xXiZ4yT3cSu0-1t0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/26/-64jw1Q5-8973K2lT1kShs-12i.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/26/-64jw1Q5-fudmXhZ4qT3cSu0-1t0.jpg[/img]
[/quote][quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/11/-64jw1Q5-dntqKaToS8c-2e.png[/img]
[url=http://ngabbs.com/thread.php?fid=689]《战双帕弥什》合集[/url]
[quote]这款游戏开服之初就有了一波大节奏,劝退了很多的玩家。但是后来浪潮退去,舆论平息,游戏本身也得到了相对公允的评价。
游戏的战斗体验很好,打击感蛮足的,一些小内容上的设置也能够让玩家眼前一亮,可以看出官方下了功夫;相对阴暗的画风也很有特点,但是体验就因人而异了,我个人认为这种画风与特定剧情搭配还蛮不错的;抽卡与氪金体验对比同类型手游也更加令人满意,官方在数值的平衡上做的很好,活动设置也总体不错。
游戏本身也存在一些不足之处,ui设计只能算差强人意,卡等级解锁游戏内容、体力回复时间与经验获取难度都减缓了玩家的前期发展进度,对于新入坑的玩家来说,这些都是劝退的点。
总之,保持平稳运行是一款游戏的以长久发展的重要条件,相信官方能够在版本更新中对游戏继续进行优化,改善玩家的游戏体验。
[/quote]
战双帕弥什
Gray Raven
官方网站[url]https://pns.kurogame.com/[/url]
开发广州库洛科技有限公司
发行广州库洛科技有限公司、英雄互娱
类型ARPG
平台[url=http://downurl-zspns.kurogame.com/android/zspns_pcgw.html]Android:官网下载[/url]
[url=https://apps.apple.com/cn/app/id1461695441]iOS:iTunes[/url]
语言中文
收费免费+氪金
架梯子
画面
点击查看游戏截图 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/26/-64jw1Q5-3sdiXcZ3dT3cS1t0-u0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201912/15/jcQ5-lf71Z17T3cS1sc-u0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201912/15/jcQ5-8hhzZyT3cS112-ku.jpg[/img]
[/quote][quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/26/-64jw1Q5-6t4iKqT1kSdc-7h.png[/img]
《蓝宝石般的被害妄想少女》
[quote][pid=450141119,23189417,1]Reply[/pid] Post by [uid=61591164]UID:61591164[/uid] (2020-09-04 15:57):

《蓝宝石般的被害妄想少女》
算橙光上的老游戏了,主线推理破案,中间附带 难度反人类的 小游戏
讲述女主通过“妄想”解决二十年来的系列案件,寻求真相,找到凶手的故事
案件主要通过搜查现场,调查证物,验证/辩驳观点推进。
建议走小说模式,那个追逐小游戏我从来没通关过
内含剧透 ...
全篇塑造最好的角色应该是反派夏梧了,努力从绝望的生活中挣扎出来,没上过学却有极强的犯罪天赋,罪无可恕却是毫无疑问的好父亲。个人挺讨厌女主李美源,或者说章芳语,因为她太傲慢了,李美源理所当然
[/quote]简评:
这款游戏在剧情设计上很优秀,也很贴近生活,可以看出作者对于社会背景的把握很准确。
并且这款游戏能够引发我们的反思,这是很难得的。从这款游戏中,我们能够重新反思自我,重新反思善恶,重新反思人性。在如今规则化、形式化的社会中,仿佛什么东西都能够被量化,我们行为的价值、我们的理性、善于恶的标准都能够被技术准确的把握,我们自身的价值也被束缚在了规则里,成为了形式的牺牲品,这并不好。
作为艺术的一种形式,游戏本身在发挥其休闲作用的同时,能够引发我们的思考,哪怕是对自身的一点小小反思,就是难得的,就是珍贵的。
蓝宝石般的被害妄想少女
Damsel with persecutory delusion
官方网站[url]http://www.66rpg.com/game/937807[/url]
开发橙光游戏
发行橙光游戏
类型悬疑/策略
平台[url=http://www.66rpg.com/game/937807]PC:游戏链接[/url]
[url=https://store.steampowered.com/app/970510/Damsel_with_persecutory_delusion/]PC:Steam商品链接[/url]
语言中文
收费买断
架梯子
画面
点击查看游戏截图 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/04/bwQ5-1ydhKyT3cSsg-d4.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/04/bwQ5-20nzK1jT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://pic4.zhimg.com/v2-4c027df2bcc1c1e483c9acf8af1ae5ff_r.jpg?source=1940ef5c[/img]
[/quote][quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/26/-64jw1Q5-e6c3KtT1kSe6-6q.png[/img]
[url=http://ngabbs.com/thread.php?stid=12466411][color=sienna]《棕色尘埃》合集[/url]
[quote][pid=450663744,23189417,1]Reply[/pid] Post by [uid=60165150]UID:60165150[/uid] (2020-09-07 08:44):

棕色尘埃(因为夏哥配音才去蝗的),结果一看还是个魔灵like,韩游是找不出新模式了吗[s:ac:哭笑]
游戏本身中规中矩,人物美术风格相当统一,但是ui的风格有点格格不入,而且对新手不是很友好,我找个抽卡找了半天。看了下wiki已经开服一年多了,不知道为啥没什么人气(个人感觉画风还是很顶的[s:ac:哭笑])。
有台服(繁中),对魔灵like和美少女感兴趣的可以蝗一波。[/quote]简评:
这款游戏是2018年正式发行的,两年的运营使得官方对于玩家的了解更加全面,也变相促进了游戏平衡性与可玩性的提高。
这款游戏算是一款不错的魔灵like游戏,游戏内容比较丰富,有一定的可玩性。角色的立绘蛮好看的,剧情也蛮有趣的,官方对于角色的塑造拿捏的还不错。而且,这款游戏不是特别氪。
但是游戏本身没有国服,所以在氪金上存在一定难度,要谨慎考虑是否入坑。
棕 色 尘 埃
Brown Dust
官方网站[url]https://en.neowiz.com/index.html[/url]
开发GAMFS
发行NEOWIZ
类型战略RPG
平台[url=https://www.sogou.com/link?url=hedJjaC291ODiozyzFdaMGMaXkrVnG4iQOMUt9mdHxit5pUc3zy0dg..]TapTap:游戏界面[/url]
语言可切换中文
收费免费+氪金
架梯子
画面
点击查看游戏截图 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/22/bwQ5-8o1sK1xT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/26/-64jw1Q5-jerqZmT3cS15o-ng.jpg[/img]
[/quote]
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ElevenCappin

看到魂器学院就进来了
这次联动确实问题很大,联动的目的是让新老玩家都愿意投钱,拉一波流量进来,培养又一批稳定的玩家,结果现在就是冲着小埋来的新玩家发现入坑成本太高,老玩家觉得这波联动太逼氪,小埋角色强度又超模,固然只为了开图鉴确实很容易,但要是就为了开图鉴,联动的意义何在?加上傲娇前面各种卖惨甩锅小埋官方,后面又自己打自己脸送东西,这次真的是联动小埋到把自己埋了
尽管傲娇在努力补救,但是看下来论坛贴吧各类大佬普遍觉得未来还是继续逼氪的,我个人其实还挺喜欢这游戏的,希望能挺住这波未来有所改观吧
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Darkslide

噫,好,我中了(?)
突然有了参加的动力?占个楼晚上写
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Tywin

造梦无双
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シュウ

当初gba玩的洛克人ZERO系列是真的不错,个人认为是gba的动作巅峰,上手玩熟了一套动作行云流水,特别爽
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Triggerzz

重装战姬,最近出合体机了,大家不来看看吗[s:ac:哭笑]
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galv 🎧

看见蝗就点进来了,很快啊,很快发现自己走错了
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rdagley6

[quote][pid=471484500,24351624,1]Reply[/pid] Post by [uid=37646851]nIkTorE[/uid] (2020-11-26 18:48):

看见蝗就点进来了,很快啊,很快发现自己走错了[/quote]还说你们不是gachi[s:a2:doge]
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evolv

我还以为是冲蝗战报呢,走错了[s:ac:擦汗],手游么王者荣耀和明日方舟,一个肝一个咸鱼
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Squeeps

上周蝗了挺多手游的
+另一个伊甸:JRPG,评论区说和单机没什么区别就下来玩了。因为我先玩的造物2,感觉太像了,JRPG手游都这样吗?但是跑图的时候手感特别蛋疼,经常卡住..剧情中规中矩,立绘不对我口味,国服刚开,喜欢JRPG的可以试试[s:ac:晕]
-黑潮之上:DBG,一测还是二测的时候就关注了,还没开服就搞PDD拉人头活动,进去玩了一下感觉还行,但是养成系统太深了,可以肉眼可见的预想到后期不氪金寸步难行,强度不够过不了图的情况。建模不对我口味,弄成2D还勉强玩得下去,养成系统天坑,铁氪金手游,不推荐给网易送钱[s:ac:反对]
=战双:这时候才玩战双有点丢人。操作太不习惯了,战斗的手感很不好,我没法把技能和三消结合在一起..建模也不对我口味,战斗结束露西亚缓缓举起剑,然后出结算,这动作让我有当年用鬼铠玩崩三的感觉[s:ac:哭笑]
+映月城与电子姬:动作/弹幕射击,游戏本身不怎么耐玩,但是整活有趣,也很良心,通关送的代币可以抽个爽。有30层爬塔的rogue系统,但是每关给的buff都是数值类的,也不算有什么新意吧,我是懒得爬,没什么意思。拉闸系统很有趣,这系统实现了无限体力;请假系统也很有趣,比扫荡还要彻底的养肝。建议当成单机来玩,如果没有污染值限制的话,实际游戏流程可能就10小时不到?我过了一周目就卸了。可以看得出来游戏其实想法挺多,矛盾也挺多的,希望他们工作室会越来越好(目前来看起码比艾希赚得更多[s:ac:闪光]
+解神者:肉鸽动作,参加过一测和三测,我不看剧情对各种瓜无所谓,公测开始就在玩,上周弃坑。这游戏好玩,但是养成太长了..和上面电子姬正好反过来[s:ac:哭笑]刚玩那两天,用初始角色打着低级本,体验到肉鸽的快乐。玩了几天之后开始长草就变得无聊,后来变成收菜游戏。喜欢肉鸽的可以试试,主线打的七七八八就可以弃坑了
Sir_ya-avatar

Sir_ya

上周蝗了
----双生视界
游戏内容不错 目前只玩了几天感觉良好 虽然国服卡画反和谐比较麻烦 但是本体L2D的反和谐非常简单 剧情和互动非常出众 比较有和游戏内角色现实沟通的感觉

----黑潮:深海觉醒
由于先玩的双生然后才玩的黑潮 L2D感觉上差了那么一点 游戏玩法是大致类似碧蓝航线+战斗部分是PCR 技能切入有时停 观察了大部分评论 比较诟病的是体力不行 不过我还没玩到那里

----通感纪元
游戏内容还是有一定玩法的 融入了一点战旗类要素 相对的游戏性高了那么一丢丢 但是游戏的UI啊 字体啊啥的有点LOW... 立绘还可以不过感觉有点参差不齐
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OmegaNations

刚玩的解神者不错,画面和打击感都可以,推荐一下
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Detective Dex🔎

爷还在肝原神
Callmestevie-avatar

Callmestevie

三国志幻想大陆第四个月的月卡还剩8天 月卡党玩的挺舒服的 目前版本可玩的阵容也算比较多 有兴趣入坑的可以去专区或贴吧有攻略
这两天还在蝗杰伦代言的街霸对决 唯一亮点就是画质和角色大招之间有联动 连招的顺序影响挺大的 虽然最大的还是战力
另外古剑奇谭木语人也开测了 但是山海镜花和阴阳师的既视感太强了 有点玩不下去
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/27/bwQ5-4tkfZcT3cSsg-fz.jpg.medium.jpg[/img]
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Globalrabbit

黑潮之上[s:ac:呆][s:ac:呆]
ŃØNàmè-avatar

ŃØNàmè

我还想进来找点游戏呢,没想到反而是聊一些最近在玩的。
最近玩的就两个,第七史诗,黑潮:深海觉醒。
这俩游戏都是那种说肝不肝,要肝也有的肝的游戏。

第七史诗就不说太多了,魔灵like游戏。这个游戏刚开服的时间是18年的10月份(还是11月忘了),作为一个开服(蝗虫)玩家,能坚持玩到现在,足以说明其品质。这游戏比较重要的一点是什么呢,那就是策划会根据英雄的出场率来对英雄进行调整(据他们自己所说,那么到底是谁在用海斯特呢[s:ac:哭笑]),就这点来看,对无克玩家还是相当友好的。这游戏的运营商是slimegate,就是做CF的那家,而为了开发这个游戏他们自行研发了一款名为YUNA的引擎,将每个英雄酷炫的大招动画与动作完美地结合在了一起。我个人愿意称这款游戏为2D魔灵like手游的天花板,还有很重要的一点是这游戏没有大头娃。如果你们去看第七史诗在本论坛的评分,我想一定是很高的,群众的眼睛自然雪亮。

黑潮:深海觉醒,我才玩大概50天,不到两个月,起初是冲着立绘在台服入坑,自己摸摸索索玩到现在。这游戏怎么说呢,属于那种慢热型游戏,换句话说,策划不当人,喜欢给玩家设置各种不友好的障碍。我举几个例子你们就明白了:
1、作为提督我们需要指挥舰娘出动去占领区域,占领了区域以后,我们可以根据区域的多少来每天获取一定量的资源,然后有个问题就来了,npc是会反攻地图的。也就是说,在你下线睡觉的时候,npc已经把被你打下来的点又重新占领了,结果第二天你上线一看,怎么资源就这么点?目前我个人体感,npc反攻的次数,一天大概在6次左右,并且占领你区域的敌军等级是根据你目前的等级来的,可能你在攻占地图点A的时候只有一队的50级舰娘,打得港口甚至还是40+等级的,结果第二天你上线一看,占领你区域的敌军等级60+…想要打回来都难。
2、这个游戏有一个叫做巡航任务的系统,具体表现在派出符合任务条件的舰娘花费时间后才能领取奖励,类似于战舰少女R中的远征。先前说了反攻系统,没错又是这个反攻系统,在npc占领了一部分区域后,如果此时你正好有巡航任务在npc占领的区域,那么不好意思,你的巡航任务就无法完成了,从而间接导致每日任务无法完成。(不过最近好像是被改了,即使敌军占领你的港口,巡航任务也不会被强制终止)
3、一个舰娘身上可以携带五件装备,可以对这些装备进行强化,每一件装备的等级上限都是30级,但是往后的经验需求实在太大(我到现在也不过只有一件30级装备)
4、资源太少,舰娘的等级上限是随着舰娘的星数决定的,初始舰娘的等级上限都是20级,20~40是一颗星,40~50是一颗,50~60,60~70,70~80,以此类推。而舰娘的突破,是要钱的……很贵很贵很贵!!!
还有很多东西我就不写了,总之台服游戏就是这么个尿性,玩起来特别不爽,这也不够那也不够。但在游戏质量上,这个游戏也还算尚可,玩到现在,却也渐渐有了满足感,如果满分是5分的话,我愿意给这个游戏推3分。
'NNobility'TV-avatar

'NNobility'TV

舰队收藏[s:ac:茶]
不推荐别人入坑
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A_Disk_Drive

啊这,居然被选上了吗[s:a2:不明觉厉]
最近也没玩啥手游(都在肝原神),就蝗了下黑潮之上和周年回坑弹珠(本质也是蝗),弹珠就不讲了,也不算新游戏,讲讲黑潮之上吧。
就我个人而言,黑潮之上让我有种既视感,也可能是杀戮尖塔对我的影响太大,导致我看啥怪都像杀戮尖塔里的。但除了敌方怪物以外,整个游戏系统还是差别很大的,而且肉鸽的玩法在黑潮之上里占比不大,本质还是卡牌游戏抽角色刷装备升等级那套,整体更像是挂机游戏。
再聊聊氪金体验,因为是猪场的游戏,我对它氪金体验的期待本来就不高,玩了以后发现基本上就是氪金跳进度,对吴克党还是比较友好的,抽卡券有固定获取渠道,重复角色只加强属性不额外增加技能(说的就是你原神),卡牌也可以通过重复的低级合成高级,唯一付出的就是时间成本,很像猪场一贯作风。
总体而言,这游戏缝合了不少东西,卡牌战斗的机制也还不错(毕竟有杀戮尖塔的成功前例),重氪土豪可以快速成型各种玩法,0氪玩家也可以慢慢积累,甚至直接用等级碾压放弃思考,算是一款投入和反馈相当的手游[s:a2:有何贵干]
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Gomerking

先简单写个列表,如果有时间再详写
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Dior

最近玩了赛特斯2,总算把剧情打完了。结局感觉还不错,无功无过,属于虽然没有被喂x但是时间长了会忘的那种。[s:ac:嘲笑1]
整个游戏就搞活动的时候冲了72,之后大部分角色曲子都能玩,曲目风格都是在电子音乐的基调上各有差异,但是我不是玩音乐的所有细节不是很清楚。只知道打起来很带感,还是很推荐的[s:ac:赞同]