为什么国内这么喜欢出那种一键到底的手游?

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django

2021-06-30T02:49:58+00:00

从进游戏开始就是自动寻路自动任务,连点哪里都要一直强迫你去点,就这么千篇一律一键到底的手游简直数不胜数。

我就不明白了,玩这种毫无策略毫无操作性的一键到底的手游为什么会有这么多受众,这真的是在玩游戏而不是被游戏玩么?

想找个能玩进去的手游简直比登天还难
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Vai

手游都是碎片时间,浪费在走路上?
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OkIPullUp

国产游戏突出一个产品为市场而生,这个问题等于为啥前些年传奇类页游那么吸金一样。
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ДЕРЖИ ТОМИК

现在手游要是不出个扫荡都能被喷 你细品[s:a2:不明觉厉]
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Randol

这种设计是经过长期市场验证的,市场就是真理
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Frokuu

当然因为这是目标玩家的需求
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[OMA]CelPha

国外也不少啊…
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Dizzy.com

讨厌+1
这种全自动的游戏,实在接受不了
这套路和之前的页游一样
全程一直点,变成鼠标怪
不用动脑筋,不用看提示,不用思考下一步该干什么
直接被电脑控制,只用不点鼠标就行了
不知道到底在玩啥
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Rias

带人,食大便了[s:ac:哭笑]
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Dotsy

大概是其实自己走路也没那么有趣
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GSO AZUZGAMiiNG

市场需求决定的
毕竟游戏只是一种娱乐方式,不同玩家对游戏的需求是不同的,这类手游就很好地服务了很多工作党碎片化时间里的消遣需要
不如说像泥潭玩家这样愿意追求沉浸式体验、认真研究游戏攻略的才是少数
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Wool

事实就是手游玩家舔卡休闲为主,
厂商做一键游戏就是因为玩家喜欢。
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darth cracker

手游主打的就是休闲或者说快餐或者好听点是碎片化时间
我倒是一直不太理解那种日式氪金抽卡养成手游为啥那么多人玩,有那个时间和钱玩pc游戏不好吗[s:ac:哭笑]
后来想了想原因,可能是有的大学生上课太闲了
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JMEEE

没有自动寻路才是被游戏玩[s:ac:茶]
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Scootch

路走多了很无聊,尤其是重复走了十几遍的路。
我现在玩gta也是传送代替走路。
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Doctor Squirrel

游戏还要玩,才是被游戏玩[s:ac:茶]
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kyo770

你不做,玩家也去找有这种功能的插件。[s:ac:哭笑]