Narukami3Tears
2021-11-04T03:03:11+00:00
空洞骑士,密特罗德,赤痕,还有黑魂3这个恶魔城精神传人。 BOSS难度看一下攻略真的不难,跳跳乐如果不是追求隐藏要素,一般来说也还好。 找路这个东西太反人类了,特别是赤痕,密特罗德这种拿了新技能要回去开门的。 如果几天不玩,完全不记得该怎么走。 同一个地方能转好几遍看不到出口。 再加上一些解密要素,快感全无。 就是喜欢打怪打BOSS的快感,给我塞一堆迷宫啥意思。
你看人家玛丽奥德赛,号称当代第一跳跳乐游戏,辅助模式提供明确的箭头,我和我10岁女儿都能一张图一张图的过关,这才是现代游戏。 黑魂3是近代恶魔银河城里销量最好的,其实很大原因是没有万恶的跳跳乐和相对来说少很多的找路,可以算是现代版的恶魔城传人。我觉得就是开发成本低,因为真实内容不足,不得不制造环形地图,让玩家做很多重复劳动。 有点像肉鸽里死了就要重来一样。 吹上天的月下夜想曲,当年也就卖了一百多万,远低于同期所有PS上同级别的大作。 我当年就觉得非常绕,你就不能设计成玛丽那样通一个BOSS就可以玩下一张图吗?
话说有不需要找路的刷子2D游戏吗? 画质好一点的,就是走直线就好,一张一张图过的。 我觉得2D刷子游戏手感真的不错,比暗黑3那种更有操作感和打击感,但这个找路真的劝退。
你看人家玛丽奥德赛,号称当代第一跳跳乐游戏,辅助模式提供明确的箭头,我和我10岁女儿都能一张图一张图的过关,这才是现代游戏。 黑魂3是近代恶魔银河城里销量最好的,其实很大原因是没有万恶的跳跳乐和相对来说少很多的找路,可以算是现代版的恶魔城传人。我觉得就是开发成本低,因为真实内容不足,不得不制造环形地图,让玩家做很多重复劳动。 有点像肉鸽里死了就要重来一样。 吹上天的月下夜想曲,当年也就卖了一百多万,远低于同期所有PS上同级别的大作。 我当年就觉得非常绕,你就不能设计成玛丽那样通一个BOSS就可以玩下一张图吗?
话说有不需要找路的刷子2D游戏吗? 画质好一点的,就是走直线就好,一张一张图过的。 我觉得2D刷子游戏手感真的不错,比暗黑3那种更有操作感和打击感,但这个找路真的劝退。