感叹现在的游戏不如以前了,突然想到一种可能,,有点破防了

Jenghong-avatar

Jenghong

2022-08-07T15:32:31+00:00

刚刚在看几年前一些游戏的混剪,回忆起当初玩这些游戏时的惊艳。发现现在的很多游戏并没有以前好玩了。哪怕是同一个系列的后续作品,比如使命召唤 三角洲 宝可梦 等等,都比不上大学那时候玩的
[s:ac:委屈]一边骂游戏公司摆烂,一边感叹自己可能没有大学那会儿的激情了。突然想到一种可能。。。
[s:ac:冷]会不会我们觉得游戏不好玩了,只是因为游戏公司已经不再迎合我们的口味去制作游戏了。我们已经它们的目标客户了
Kinetic-avatar

Kinetic

单纯因为经济不景气,开发成本飙升,导致游戏厂商都保守出续作
sprub-avatar

sprub

其实是你见识多了,那会都没玩过什么,看啥游戏都新鲜
broken-avatar

broken

不会,就是不好玩了
肉包-avatar

肉包

我只觉得是身上的担子重了,操心的事多了,社会责任多了,没那个时间和快乐的心情了。
KillerAce33-avatar

KillerAce33

你电子阳痿了而已
Cloudss-avatar

Cloudss

会不会是你已经没了玩游戏的心情?
比如我 已经电子阳痿。。。
什么游戏都没感觉。。。。
Spacewaifu-avatar

Spacewaifu

就是不好玩
今天看到战地3的视频,没玩过,很想玩
Maize-avatar

Maize

有一些游戏是没有以前好玩了,考古18年之前的游戏品质平均比这两年要高些
Toddie | TGG-avatar

Toddie | TGG

想多了,主要原因就是符合你口味的同时又好玩的游戏真的少。
Azunkata-avatar

Azunkata

我觉得现在玩游戏好累啊
Okotona-avatar

Okotona

肯定啊,成本低来钱快的游戏,市面上可一大堆。市那些游戏,可能还不如以前街机厅游戏耐玩
Deej-avatar

Deej

主要还是玩多了阈值高了

你拿这几年的很多游戏放20年前 哪怕去掉画面加成一样是神作 只是游戏进步的速度跟不上玩家玩腻的速度
Visper-avatar

Visper

就是见多了,没第一次的惊艳了,换个角度说,以前的你是个土包子什么都没见过而已。
GreenGujaaku-avatar

GreenGujaaku

就是不好玩 系统越来越复杂 玩个游戏像搞科研 为啥这几年switch卖得好 就是一些游戏简单 有趣 特别是欧美游戏公司越来越注重画面 系统(教你玩游戏)
Elfar-avatar

Elfar

只是你没玩游戏的兴趣了吧

我玩了30多年了也觉得还是有惊喜的。
Ebenezer Splooge-avatar

Ebenezer Splooge

还有一个原因,电子羊尾其实是你精力和学习能力跟不上了。

很多新游戏,都需要重新练习操作和熟悉游戏系统。

当你玩了个开头就不想玩了,某种程度上说明你接受能力没以前强了。
AKU_jamesgoku28-avatar

AKU_jamesgoku28

你玩的多了,但还不够多

就会这样。

玩的多了,指大多数“热门”“你常玩的”类型你都玩过了。

但还不够多,指依然有一些适合你的冷门类型你没尝试甚至根本不知道。

这一点也不矛盾,尤其是在筛选推送后,导致你尝试新鲜产品的概率降低了。
Kinetic-avatar

Kinetic

[quote][pid=632361938,33073994,1]Reply[/pid] Post by [uid=39548157]a19900317[/uid] (2022-08-14 23:41):

就是不好玩 系统越来越复杂 玩个游戏像搞科研 为啥这几年switch卖得好 就是一些游戏简单 有趣 特别是欧美游戏公司越来越注重画面 系统(教你玩游戏)[/quote]欧美现在什么都要细节,然后他们忘了玩家的感觉…入门难度高的一逼
Ivan Rebroff-avatar

Ivan Rebroff

我觉得主要是玩家对游戏的期望值提高了,而游戏产业的进步则不明显。
比如玩过开放世界arpg就回不到箱庭式单线游戏和回合制游戏,玩过优秀的地图设计就玩不动育碧罐头,希望能跳能爬山有更高的自由度。