buffrog
2022-02-24T18:29:23+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/26/9aQmrkw-kngdK1cT3cSsg-9d.jpg[/img]
cpu是 5600x, 用录制软件对比了下, apex靶场固定位置 烟雾弹+ 铝热剂, 测出来差别不大。解毒了。
Reply to [pid=591731579,30824664,1]Reply[/pid] Post by [uid=63227836]shage牛逼啊[/uid] (2022-02-26 02:39)
3个铝热剂+烟雾弹啊
2k分辨率
大逃杀咋测啊,没法控制变量
我3300x+6600xt 3200和3600感觉没啥区别 基本都能锁144
Reply to [pid=591731874,30824664,1]Reply[/pid] Post by [uid=63253899]bigwulunt[/uid] (2022-02-26 02:44)
铝热剂和烟雾弹是GPU压力, 和CPU内存无关. 正确地说这是GPU显存带宽压力.
CPU内存压力只有人多的时候才有体现.
Reply to [pid=591732480,30824664,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2022-02-26 02:55)
确实。。。不过差距确实不大。。。。
估计是显卡吃满了,和内存关系不大。
zen3提升fclk效果特别明显。
apex没有replay功能确实不便于评测。
pubg和ow我都拿replay测试
[s:ac:哭笑]跑奥林匹斯尽量相同地方试试,虽然我3000和3600之间的差距没感受出来,分辨率还是900p,调了全高
我把16g2666超到3200 3a提升了不到0.5帧[s:a2:不明觉厉]
apex测试的话别打大逃杀,打控制模式就好了,b点人多的是
超内存本来就是图一乐 越往上收益越低 3200 3600用用就够了