[联动氵]来聊聊手游联动吧

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✌ Allizepo ✌

2022-01-02T07:29:48+00:00

空一行祭二次元手游先帝 扩散性百万亚瑟王

私心放个小凉游的联动角色(彩虹社虚拟主播月之美兔 in 灰烬战线 日服)

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联动的基本,是《游戏类型》和《版权方规定》

《游戏类型》很好理解,同类型比如当年先帝联动任何动漫角色都是塞一张卡,反正本体就是卡片对碰
不同载体联动,则是把对方做成相对符合自己世界观的角色进行适当调整,比如少前联动赛博酒保就把像素画变高清,碧蓝联动玛丽萝丝也是做成船而不是整来3D模型让格斗家抱摔军舰,崩三联动EVA没有可拿的模型就自己做个明日香,原神联动地平线则是把埃洛伊给二次元萌化了……

《版权方规定》这个就得看情况了,有少前联动战场女武神和机动战姬还是重装战姬联动高达这种完全告吹了的,也有阴阳师鬼灭、碧蓝航线偶像大师、崩三EVA画风这种相对有些争议和限制的。
不过说到底联动一定是为了创收,所以不管怎么样一定要有盈利项目,具体分成不知有没有业内大佬说道说道?

额外的,
《游戏间联动》在一些有底蕴的大厂更为常见,比如cy系经常走穴的神巴众,哥特式魔法少女更是把cave的弹幕射击游戏联动了个遍,cgss也有mltd来的两位偶像

当然,也有我们现在都很心知肚明的《避雷项目》——首当其冲的杏
政治敏感内容在几年前还算能忍(空战乙女),但在现在这个国际形势和群众心理方面,还是能避则避吧
某学院和某声优相关角色现在也是避雷项目之一……
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宇宙

[s:a2:偷吃]灰烬战线我还玩了一个月,充了一发128买皮肤。之后实在是受不了那自律。和实在没什么可玩的。
在16年和烧钱可以,在21年实属不行了。
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P9765

怪了,搜了一下灰烬战线的几个立绘

这游戏凉了是因为玩法和ui吗
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Headhunter

手游互相间联动太难了,单机游戏玩通一作可以买下一作,手游恨不得占据玩家所有消费和时间,每个竞争对手都是仇敌,除了社内联动,不同手游间太难联动。。。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img]
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marc815

联动的本质是引流,当然还有些圆梦的就是了
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Morado

Reply to [pid=578368891,30106704,1]Reply[/pid] Post by [uid=42985239]今天问题不大[/uid] (2022-01-02 15:44)早期哪有什么难,崩二少前不就联动起来了,崩二还和血族联动过